

CHAMPION
パイク
ブラッドハーバーの殺戮鬼
ドネキフ塾の解説記事から
パイクの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1Qは
引く 技ではなく、 溜めて 待つ技。 入った 瞬間に 引くと 当たりません。 溜めている 時間 その ものが 読み合いです - 2試合を
早く 終わらせる。 25分より 前の 勝率が 一番 高く、 35分まで 行くと 5ポイント近く 落ちます。 長引いた 時点で 負けだと 思ってください - 3Rは
倒す技ではなく、 味方に 金を 配る 技。 処刑に 関わった 味方1人に 追加の ゴールドが 入ります。 自分だけ 太って 試合に 負けるのが、 一番 多い 負け方です
強い時間・弱い時間
- 序盤◎ 強い
- レベル2で
Eが 揃った 瞬間から、 ずっと キルを 狙える 状態に なります - 中盤◎ 強い
- Rで
処刑できる 体力の 相手が 一番 多い 時間です。 25分より 前が 本番 - 終盤△ 弱い
- 相手が
硬くなり、 処刑で 届く 相手が いなくなります。 前に 出ると 溶けます
主流のビルド
ルーン: ヘイルブレード
1.ワールド アトラス
2.アンブラル グレイブ
3.スイフトネス ブーツ
よくある失敗
- ✕入った
瞬間に Qを 引く - ✕Wを
先に 使ってしまう - ✕自分の
キル数を 増やしてしまう - ✕長引かせる
パイクで3試合やる時の目標
- □1試合目: Qを
溜めてから 引く。 入った 瞬間に 引かない。 当たらなくても 構いません - □2試合目: レベル2の
E+フラッシュを 1回狙う。 相手の サポートが 技を 使った 直後に - □3試合目: Rを
味方の 近くで 撃つ。 処刑の 追加ゴールドを、 育てたい 味方に 渡す - □3試合を
通して : 試合が 終わったら、 自分の キル数ではなく 味方の ADCの 成績を 見る。 そこが 伸びていれば 正解です
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 670 | 2540 |
| マナ | 415 | 1265 |
| 攻撃力 | 62 | 96 |
| 攻撃速度 | 0.67 | 0.95 |
| 物理防御 | 37 | 116.9 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 7 | 15.5 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 150 | 150 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P沈みし者の力
敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
- 1敵
- 9%
- 追加
- 40%
- 増加攻撃力ごとの体力
- 14
- チャンピオンごとのクールダウン
- 1秒
- 装填クールダウン
- 30秒
- ダメージ貯蔵最大追加攻撃力反映
- 8%
QボーンスキューアCD 10/9.5/9/8.5/8コスト 70/75/80/85/90射程 400
前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。
- マナの返還
- 75%
- 基本ダメージ
- 100 / 150 / 200 / 250 / 300
- スロウ量
- 90%
- スロウの時間
- 1秒
- 最小チャージ時間
- 0.5秒
- 最大チャージ時間
- 3秒
- 自分スロウ
- 20%
- 引き寄せ距離
- 500
- 最小射程距離
- 500
- 最大射程距離
- 1100
- チャージ時間取得最大射程
- 1秒
- 増加攻撃力反映
- 75%
WゴーストウォーターCD 14/13/12/11/10コスト 65射程 600
カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。
- 基本移動速度
- 45
- 基本回復上限
- 80
- 最大体力回復上限
- 55%
- 回復攻撃力反映
- 8%
- 回復上昇基本
- 1%
- 間隔ごとの回復上昇
- 115%
- カモフラージュ時間
- 5秒
E亡者の引き波CD 15/14/13/12/11コスト 40射程 550
亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。
- 基本ダメージ
- 100 / 150 / 200 / 250 / 300
- 増加攻撃力反映
- 100%
- 基本スタン時間
- 1.25秒
- E脅威反映
- 1%
- ダッシュ距離
- 550
- スタン遅延
- 1秒
R水底の急襲CD 100/85/70コスト 100射程 750
ブリンクして体力の低下した敵にとどめを刺す。とどめを刺すと再度使用可能になり、アシストした味方1人に追加ゴールドを付与する。
- R攻撃力ダメージ
- 増加攻撃力の80%
- R基本ダメージ
- 250(レベル7で-NaN・レベル10で-NaN・レベル12で-NaN・レベル17で-NaN)
- R再発動時間
- 20秒
- 軽減ダメージ
- 50%
- ダメージ上限
- 50%
パイクが苦手な相手
当塾の
カミール
長い
対策: Rを
マオカイ
戦闘
対策: 無理に
レナータ・グラスク
捕まえても
対策: Wを
ソラカ
削った
対策: サイレンスが
ノーチラス
踏み込んだ
対策: 先に
ラカン
引き寄せても
対策: Eが
ジャンナ
引き寄せた
対策: ジャンナ本体を
パイクが有利な相手
ヴェル=コズ
柔らかく、
勝ち方: 削られても
ゼラス
同じく
勝ち方: 茂みから
タム・ケンチ
前に
勝ち方: 飲み込まれる
セラフィーン
移動技を
勝ち方: 前に
ラックス
束縛を
勝ち方: 束縛が
ザイラ
植物で
勝ち方: 植物を
セナ
距離を
勝ち方: 茂みから
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 9/10
- 防御
- 3/10
- 魔法
- 1/10
- 難易度
- 7/10