

CHAMPION
オリアナ
時計仕掛けの舞姫
ドネキフ塾の解説記事から
オリアナの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月5日
- 1ボールは
攻撃の 道具ではなく、 陣地取りの 道具です。 相手は ボールを 消せません。 置いて おくだけで、 相手が 立てる 場所を 削れます。 ここが オリアナの 本体で、 Rは その 延長に すぎません - 2射程の
順番を 覚えると、 全部 つながります。 E 1095 > Q 815 > R (半径) 410 > W (半径) 225。 一番 遠くまで 届くのは Eなので、 ボールを 回収する 手段も、 前に 運ぶ手段も Eです。 Qではありません - 3今の
オリアナは、 はっきり 弱いです。 ミッド勝率46.32%、 97体中79位の Cティア。 26.03・26.05・26.12と 3回連続で 下方修正され、 その後 1度も 戻されていません
強い時間・弱い時間
- レベル6(R習得)
- 26.12で
基本ダメージが 下がったので、 ここは 昔ほど 跳ねません - Qがランク5(クールダウン3秒)
- ボールを
回し続けられるようになります。 ここから 陣地取りが 本業に なります - ラバドン デスキャップ完成
- 26.12で
魔力の 係数が 上がったので、 Rが 本当に 効くのは ここからです - 40分以降
- 上の
表の とおり、 28位まで 上がります。 それでも 49%台です
主流のビルド
ルーン: エアリー召喚
1.ルーデン エコー
2.シャドウフレイム
3.ゾーニャの砂時計
よくある失敗
- ✕ボールを
取りに 前へ 出る - ✕Qで
ボールを 回収する - ✕Qを
投げた 直後に 踏み込まれる - ✕Rを
自分の 位置で 撃とうと する - ✕Rを
待って 何もしない
オリアナで3試合やる時の目標
- □1試合目: ボールの
回収を 必ずEで 行う (Qで 回収した 回数を 数える) - □2試合目: Qを
投げる 前に、 相手が 踏み込める 距離に いないか 確認する - □3試合目: 集団戦が
始まる 前に ボールを 置く (始まってから 運んだ回数を 数える) - □3試合を
通して : 相手の ジャングラーの 位置を 把握できていたか 振り返る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 565 | 2435 |
| マナ | 418 | 843 |
| 攻撃力 | 44 | 88.2 |
| 攻撃速度 | 0.66 | 1.05 |
| 物理防御 | 20 | 91.4 |
| 魔法防御 | 26 | 48.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 7 | 16.4 |
| 移動速度 | 325 | 325 |
| 射程 | 525 | 525 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pぜんまい仕掛け
通常攻撃が追加で魔法ダメージを与える。このダメージは同じ対象を続けて攻撃すると増加する。
- スタック倍率
- 15%
- スタック回数
- 2
- スタック時間
- 4秒
- 魔力反映
- 15%
Qオーダー: 攻撃CD 7/6/5/4/3コスト 35射程 815
オリアナが指定地点を攻撃するようボールに命じ、軌道上の敵ユニットに魔法ダメージを与える (敵に命中する度にダメージは低下する)。ボールは攻撃後もその場に留まる。
- 基本ダメージ
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180
- 軽減ダメージ割合
- 30%
- 最小ダメージ割合
- 70%
Wオーダー: 乱磁場CD 7コスト 60/65/70/75/80射程 225
オリアナの命令により、ボールがエネルギー波を発射して周囲の敵に魔法ダメージを与える。後には力場が残され、範囲内に入ると、味方の移動速度が増加し、敵はスロウ状態になる。
- 基本ダメージ
- 70 / 110 / 150 / 190 / 230
- 魔力反映
- 80%
- スロウ量
- 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
- ヘイスト量
- 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
- 領域時間
- 3秒
- スロウヘイスト時間
- 2秒
Eオーダー: 防御CD 9コスト 60射程 1095
オリアナの命令により、ボールが味方チャンピオンに貼りつき、シールドを付与する。ボールは移動時に触れたすべての敵に魔法ダメージを与える。さらに、ボールは貼り付いたチャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。
- シールド量
- 55 / 90 / 125 / 160 / 195
- 防御追加
- 6 / 12 / 18 / 24 / 30
- 基本ダメージ
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180
- シールドの持続
- 2.5秒
Rオーダー: ショックウェーブCD 110/95/80コスト 100射程 410
オリアナが命令してから一瞬後、ボールが衝撃波を発射して周囲の敵に魔法ダメージを与え、ボールの方向へ引き寄せる。
- ダメージ
- 225 / 350 / 475 / 600 / 725
- 範囲
- 415
- スタン時間
- 0.75秒
オリアナが苦手な相手
当塾の
ゾーイ
最悪の
対策: !バンシー ヴェール バンシー ヴェール が
カサディン
2番目に
対策: レベル16より
ロック
3番目に
対策: 相手が
イレリア
ミニオンを
対策: 手順は
オーロラ
オリアナの
対策: 詳しくは
ゼラス
射程で
対策: 射程差は
オリアナが有利な相手
ブラッドミア
最も
勝ち方: 一方的に
タリヤ
削り合いで
勝ち方: ボールを
カシオペア
移動技が
勝ち方: 沼の
フィズ
韓国の
勝ち方: 詳しくは
ベイガー
レーン戦は
勝ち方: 檻の
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 4/10
- 防御
- 3/10
- 魔法
- 9/10
- 難易度
- 7/10