

CHAMPION
オリアナ
時計仕掛けの舞姫
スキル
クールダウンと
Pぜんまい仕掛け
通常攻撃が追加で魔法ダメージを与える。このダメージは同じ対象を続けて攻撃すると増加する。
Qオーダー: 攻撃CD 7/6/5/4/3コスト 35射程 815
オリアナが指定地点を攻撃するようボールに命じ、軌道上の敵ユニットに魔法ダメージを与える (敵に命中する度にダメージは低下する)。ボールは攻撃後もその場に留まる。
Wオーダー: 乱磁場CD 7コスト 60/65/70/75/80射程 225
オリアナの命令により、ボールがエネルギー波を発射して周囲の敵に魔法ダメージを与える。後には力場が残され、範囲内に入ると、味方の移動速度が増加し、敵はスロウ状態になる。
Eオーダー: 防御CD 9コスト 60射程 1095
オリアナの命令により、ボールが味方チャンピオンに貼りつき、シールドを付与する。ボールは移動時に触れたすべての敵に魔法ダメージを与える。さらに、ボールは貼り付いたチャンピオンの物理防御と魔法防御を増加させる。
Rオーダー: ショックウェーブCD 110/95/80コスト 100射程 410
オリアナが命令してから一瞬後、ボールが衝撃波を発射して周囲の敵に魔法ダメージを与え、ボールの方向へ引き寄せる。
オリアナが苦手な相手
当塾の
ロック
最悪の
対策: 相手の
フィズ
レベルが
対策: レベル1に
シンドラ
最も
対策: 単騎で
カタリナ
飛び込まれると
対策: 短剣の
ルブラン
レーンの
対策: 相手の
ダイアナ
レーンで
対策: 相手の
アカリ
霧の
対策: 霧の
ラックス
射程で
対策: 牽制技と
イレリア
レーンで
対策: CSを
リサンドラ
レーンの
対策: 相手の
オリアナが有利な相手
ライズ
唯一の
勝ち方: 相手が
ガリオ
レーンで
勝ち方: Eの
アニビア
ほぼ互角。
勝ち方: 相手が
フェイ
ほぼ互角。
勝ち方: 相手の
マルザハール
序盤が
勝ち方: 相手が
ヤスオ
上位帯は
勝ち方: 風の
ヨネ
最も
勝ち方: 相手の
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 4/10
- 防御
- 3/10
- 魔法
- 9/10
- 難易度
- 7/10
背景
オリアナは