ドネキフ塾

CHAMPION

ナサス

砂漠の司書

ファイタータンク難易度 6/10トップ S勝率 51.7%ジャングル D勝率 48.0%ミッド S勝率 52.8%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pソウルイーター

敵の魂のエネルギーを吸い取り、自身のライフスティールが増加する。

QサイフォンストライクCD 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5コスト 20射程 255

敵を攻撃してダメージを与える。さらに、対象にとどめを刺すと「サイフォンストライク」の威力が増していく。

WウィザーCD 15/14/13/12/11コスト 80射程 700

指定した敵チャンピオンを老化させる。効果時間中、敵の移動速度と攻撃速度が徐々に減少する。

EスピリットファイアCD 12コスト 60/70/80/90/100射程 650

指定範囲に神秘的な炎を呼び寄せ、範囲内の敵にダメージを与えて物理防御を低下させる。

Rアヌビスの怒りCD 120/100/80コスト 100射程 400

巨大化して、強力な砂嵐を身にまとう。砂嵐をまとっている間は、体力と通常攻撃の射程距離が増加する。またその間は、周囲の敵にダメージを与え、「サイフォンストライク」のクールダウンが短くなり、物理防御と魔法防御が増加する。

ナサスが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ダリウス

統計には出てこないのに、高レートのナサス使いは揃って最悪級に置く相手です「ナサスだけで上を目指すなら永久BAN」とまで言う人もいます)。序盤の殴り合いで一方的に負け、レベル6も相手有利です

対策: ブッシュからのレベル1の仕掛けに注意。回転技の内側に立って回復させない。ジャングラーを早めに呼ぶ。序盤の対面はほぼ捨てる前提で

アンベッサ

今の最大のカウンター。連続突進で序盤から詰められ、スタックを積む時間そのものを奪われます

対策: 6前は徹底して引く。CSはEで。ジャングラーに頼っていい対面です

カ・サンテ

硬さで殴り負けず、レーンのゴールド差が大きく開きます。昔は五分と言われた相手ですが、今のパッチの数字で浮上した新顔のカウンターです

対策: 勝とうとしない。CSだけ拾って集団戦の駒差で返す

エイトロックス

打ち上げと回復で序盤に潰されます。韓国では昔から「ナサスの極カウンター」と呼ばれる相手

対策: スタックを一旦捨ててEポークに徹する。物理防御を積むと相手の火力は目に見えて落ちます。弱点はスロウなので、6以降はWを差せば普通に殴り返せます

リヴェン

機動力とスタンで一方的にトレードされ、Wを当てる前に離脱されます

対策: コンボを吐かせてから受ける。6前のデス0を最優先

カミール

壁ジャンプの機動力で捕まらず、確定ダメージで硬さも通じにくい

対策: 壁に寄らず、レーンの真ん中に立つ(壁があるとEが刺さります)。Eを受けたら、相手が瀕死でない限り引く。全力で戦うときも壁から離れる。相手のWに合わせてWを当てて回復させない

ガレン

QでWのスロウを解除できる天敵。低体力をRで処刑され、復帰も速い

対策: Wは回転技の後にかける(先にかけても解除されます)。Rの詠唱が見えたらこちらもRを合わせる(増えた体力で耐えられます)。体力半分を切ったら即引く

イラオイ

レーン負け幅が全対面で最大クラス。タワーハグしても触手とEで崩されます

対策: この対面だけはタワーハグが罠。ミニオンの後ろに立ってEを避ける。むしろウェーブを前に置き、触手のない場所で戦う

ナサスが有利な相手

マオカイ

統計でも上位帯の実感でも一致してナサスの最も楽な対面のひとつ。マナの持続力も火力も足りず、ナサスをポークで追い出せません

勝ち方: 普通にCSを取っているだけで勝てます。6以降は短いトレードを重ねる

ブラッドミア

削ってはくるものの殺し切る力がなく、時間をくれます。相性値は全対面でナサス側最大

勝ち方: フリートと息継ぎで受け流してスタック。後半は追いついて潰す

ケネン

ポークは痛いが、こちらの回復と成長を止められません

勝ち方: CSをEで拾いながら我慢。6以降はWを差してQ

マルファイト

ポークを続けると先にマナが尽きます。ナサス側は回復で受け流せるので、時間はこちらの味方です

勝ち方: 6以降は長い殴り合いをしない。短いトレードを繰り返してパッシブのシールドを剥がしてから体力を削る

ケイル

同じスケーリング型ですが、育ち切る前のケイルはナサスより脆い。ただし条件つきです

勝ち方: 韓国の定石は「15レベルまでにダイブしてでも潰せ」。加えてチャレンジャー帯の答えは「Wを2番目に上げ切ると相手の火力の大部分を無効化できる」「パッシブのスタックを溜めさせない」です。遠隔になってからは怖い相手です

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
7/10
防御
5/10
魔法
6/10
難易度
6/10

背景

ジャッカルの頭を持つ超越者ナサスは、古代シュリーマで生を受けた。威風堂々たる体躯を誇る彼を、砂漠の民は半神半人と崇めていた。頭脳明晰で学問を尊び、比類なき戦略家でもあったナサスは、その豊富な知識で古代シュリーマ帝国を何百年も続く栄華の時代へと導いた。やがて帝国が没落すると、ナサスは自ら故郷を離れ、彼の名は伝説と化した。だが今、再び古代都市シュリーマが蘇り、ナサスは故郷へと戻ってきた。二度とこの街を崩壊させはしないと、心に誓って。