

CHAMPION
ナサス
砂漠の司書
ドネキフ塾の解説記事から
ナサスの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月19日
- 1Qスタックが
本体です。 Qで ミニオンにと どめを 刺すたびに Qの 火力が 永久に 増えます。 通常ミニオンで +4、 チャンピオンと 大型ミニオンと 大型モンスターは +10。 使うのは 倒す直前の ミニオンにだけ。 これを 積み続けるだけで、 後半の Qは 誰でも 消し飛ばす 一撃に なります - 2レーンは
負けていいです。 ナサスは ほとんどの 対面で 序盤の ゴールドが 負けています。 それでも 勝率が 高いのは、 時間が 経つほど 強くなる 設計だから。 序盤に 殴り負けるのは 失敗ではなく 予定ど おりです - 3Wは
「かけた 瞬間は 35%しかない」 スロウです。 ここが 一番 誤解されています。 ウィザーの スロウは 35%から 始まり、 5秒かけて 最大95%まで 育ちます。 逃げる 相手の 背中に 当てても 間に 合いません。 戦闘が 始まる 前か、 始まった 直後に かける 技です
強い時間・弱い時間
- 〜レベル5
- 全チャンピオンでも
最弱クラスの 時間帯。 ここで 戦うのは 相手の 思う ツボです。 死なずに 積むことだけ 考える - レベル6(R習得)
- 最初の
跳ね上がり。 Rの 耐久アップに 加えて Qの クールダウンが 縮み、 序盤に 殴ってきた 相手へ 初めて 殴り返せます。 相手に ウェーブを 止められていても、 Rで 強制的に 押して リセットできるようになるのも ここからです - レベル8〜9+トリニティ フォース
- 対面の
評価が ひっくり返る 瞬間です。 ここまでは ほぼ全対面で 不利ですが、 スタックが ある 程度 貯まった この タイミングから、 カウンターと 呼ばれる 相手と も 殴り合えるようになります - 30分前後
- 試合の
中で ナサスが 一番 強い 時間です。 上の 表の とおり、 全チャンピオン中7位まで 上がります。 ここで 試合を 終わらせるのが 理想
主流のビルド
ルーン: フリートフットワーク
1.トリニティ フォース
2.フローズン ハート
3.スピリット ビサージュ
よくある失敗
- ✕スタック欲しさに
深追いして 死ぬ - ✕Wを
逃げ道と して 当てに する - ✕Eを
忘れる - ✕序盤に
トレードを 買ってしまう - ✕レーン戦が
終わっても サイドで 1体ずつ 刈り続ける
ナサスで3試合やる時の目標
- □1試合目: Qは
瀕死の ミニオンにだけ 使う。 10分時点で スタック150を 目指す - □2試合目: レベル6より
前に 死なない (トレードを 買わずに 受け流す練習) - □3試合目: オールインを
必ず Eから 始める (Eの 防御低下を 乗せてから Qを 振る) - □3試合を
通して : Wを 「戦闘が 始まる 前か 開始直後」 以外に 振らなかったか 振り返る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 650 | 2418 |
| マナ | 326 | 1380 |
| 攻撃力 | 67 | 135 |
| 攻撃速度 | 0.64 | 1.02 |
| 物理防御 | 34 | 113.9 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 9 | 24.3 |
| 移動速度 | 350 | 350 |
| 射程 | 125 | 125 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pソウルイーター
敵の魂のエネルギーを吸い取り、自身のライフスティールが増加する。
- ライフスティール
- 10%(レベル7で+500%・レベル13で+500%)
QサイフォンストライクCD 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5コスト 20射程 255
敵を攻撃してダメージを与える。さらに、対象にとどめを刺すと「サイフォンストライク」の威力が増していく。
- 追加射程
- 50
- 追加ダメージ
- 30 / 50 / 70 / 90 / 110
- 基本スタック
- 4
- 大スタック
- 10
- 効果時間
- 10秒
WウィザーCD 15/14/13/12/11コスト 80射程 700
指定した敵チャンピオンを老化させる。効果時間中、敵の移動速度と攻撃速度が徐々に減少する。
- スロウ基本
- 35%
- 間隔ごとのスロウ
- 3 / 6 / 9 / 12 / 15
- 最大スロウ
- 47% / 59% / 71% / 83% / 95%
- 攻撃速度スロウ倍率
- 75%
- 効果時間
- 5秒
EスピリットファイアCD 12コスト 60/70/80/90/100射程 650
指定範囲に神秘的な炎を呼び寄せ、範囲内の敵にダメージを与えて物理防御を低下させる。
- 間隔ごとのダメージ
- 10 / 16 / 22 / 28 / 34
- 物理防御軽減割合
- -30% / -35% / -40% / -45% / -50%
- 効果時間
- 5秒
- 初回命中ダメージ
- 50 / 80 / 110 / 140 / 170
Rアヌビスの怒りCD 120/100/80コスト 100射程 400
巨大化して、強力な砂嵐を身にまとう。砂嵐をまとっている間は、体力と通常攻撃の射程距離が増加する。またその間は、周囲の敵にダメージを与え、「サイフォンストライク」のクールダウンが短くなり、物理防御と魔法防御が増加する。
- 追加体力
- 300 / 450 / 600 / 750 / 900
- 攻撃射程増加
- 50
- 範囲ダメージ割合
- 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
- 間隔率
- 0.5秒
- 初回耐性獲得
- 40% / 55% / 70% / 85% / 100%
- 最大ダメージ上限
- 240
- 効果時間
- 15秒
- サイズ増加割合
- 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
- 基本範囲
- 376
- 最小範囲
- 400
ナサスが苦手な相手
当塾の
カ・サンテ
今の
対策: 最初の
アンベッサ
連続突進で
対策: 6前は
カミール
壁ジャンプの
対策: 壁に
サイオン
死んでも
対策: 相手は
シェン
レーンでも
対策: この
ザーヘン
スタックが
対策: スタックが
ガレン
Qで
対策: Wは
ナサスが有利な相手
ケネン
ナサスの
勝ち方: CSを
ヴェイン
2番目の
勝ち方: Wが
ハイマーディンガー
見た目は
勝ち方: タレットを
トリンダメア
削ってはくる
勝ち方: Rが
ヤスオ
風の
勝ち方: 相手の
イレリア
ナサス側が
勝ち方: 条件は
マルファイト
ポークを
勝ち方: 短い
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 7/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 6/10
- 難易度
- 6/10