

CHAMPION
ウーコン
美猴王
ドネキフ塾の解説記事から
ウーコンの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1Wは
消える 技ではなく、 相手の 技を 分身に 撃たせる 技。 姿が 見えなくなるのは 1秒だけです。 上手い 人と 下手な 人の 差は、 ほぼここに 出ます - 2相手の
ダメージが 物理に 寄っている ほど 勝ち、 魔法に 寄っている ほど 負ける。 パッシブは 物理防御が 積み上がる 効果なので、 相性の 8割は ここで 決まります - 3Rと
Rの 間に Qを 差し込む。 Rは 短い 時間内に もう 一度 撃てるので、 その合間に 技を 挟めるかで 瞬間火力が 変わります
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- レベル1の
押し込みは 異常に 硬いのですが、 キャンプを 回る 速さは 今も 遅めです - 中盤◎ 強い
- 25分
あたりが 一番 強い 時間です。 1対1で 負ける 近接の 相手が ほとんど いません - 終盤○ 普通
- 35分前後で
一度 落ちます。 40分を 超えるとまた 上がります
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.スコーチクロウの幼体
2.トリニティ フォース
3.プレート スチールキャップ
よくある失敗
- ✕Wを
逃げる ために 使う - ✕Rを
早く 撃つ - ✕魔法の
相手に 正面から 行く - ✕キャンプの
速さで 競う
ウーコンで3試合やる時の目標
- □1試合目: Wを
逃げに 使わない。 相手の 技を 分身に 吸わせる 形を 1回作る - □2試合目: Rと
Rの 間に Qを 挟む。 コンボの 順番を 守る - □3試合目: 相手の
構成を 見てから 戦う 相手を 決める。 魔法が 2人以上なら 正面から 行かない - □3試合を
通して : Sキーで 分身の フリを するのを 毎試合やってみる。 相手が 反応しなくなる 感覚を 掴む
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 610 | 2293 |
| マナ | 330 | 1435 |
| 攻撃力 | 66 | 125.5 |
| 攻撃速度 | 0.69 | 1.04 |
| 物理防御 | 31 | 110.9 |
| 魔法防御 | 28 | 62.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 5.5 | 16.6 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程 | 175 | 175 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P岩の皮膚
チャンピオンまたはモンスターと戦闘中は、スタック可能な物理防御と最大体力に応じた自動回復を獲得する。
- 追加物理防御
- 6〜10(レベル1〜18)
- 戦闘時間
- 3秒
- スタック時間
- 5秒
- 最大スタック
- 5
- スタック倍率
- 100%
- 5ごとの体力割合
- 0.35%
- 倍率
- 6
- 5ごとの最大体力割合
- 210%
Q強棒打CD 8/7.5/7/6.5/6コスト 20射程 250/275/300/325/350
次の通常攻撃の射程が増加して追加ダメージを与え、対象の物理防御を数秒間低下させる。
- 基本ダメージ
- 20 / 45 / 70 / 95 / 120
- 攻撃力反映
- 50%
- 物理防御軽減割合
- 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
- 軽減時間
- 3秒
- 効果時間
- 6秒
- 攻撃射程追加
- 135 / 145 / 155 / 165 / 175
- クールダウン減少
- 0.5秒
W戦士の幻惑CD 22/21/20/19/18コスト 60/55/50/45/40射程 275
インビジブル状態になって指定方向にダッシュする。元いた場所には近くの敵を攻撃する分身が残る。
- 分身ダメージ補正
- 40% / 45% / 50% / 55% / 60%
- ステルスの時間
- 1秒
- 分身時間
- 4秒
- ダッシュの速さ
- 900
- 射程制限
- 300%
- 最小射程
- 100
E乱像猿技CD 10/9.25/8.5/7.75/7コスト 30/35/40/45/50射程 650
指定した対象に向かって突撃し、複数の残像を発生させる。残像は対象の近くにいる敵ユニットを攻撃し、対象それぞれにダメージを与える。
- 基本ダメージ
- 80 / 120 / 160 / 200 / 240
- 攻撃速度
- 40% / 45% / 50% / 55% / 60%
- 攻撃速度時間
- 5秒
- ダッシュの速さ
- 1050
- 終了地点ずらし距離
- 75
- 追加対象
- 2
- 追加対象射程
- 700
- モンスターダメージ反映
- 100%
R旋風猿舞CD 130/110/90コスト 100射程 315
如意棒を伸ばして回転し、自身の移動速度が増加する。 如意棒に触れた敵にダメージを与えてノックアップさせる。
- 秒合計ごとのダメージ
- 攻撃力の137.5%
- モンスター上限
- 200(レベル11で+200・レベル16で+200)
- 打ち上げの時間
- 0.6秒
- 回転時間
- 2秒
- 移動速度
- 20%
- 間隔ごとの秒
- 25%
- 再発動できる時間
- 8秒
- 使用不可時間間隔詠唱
- 1秒
- 秒ごとの攻撃力反映
- 137.5%
ウーコンが苦手な相手
当塾の
グウェン
最悪の
対策: 1対1を
リリア
くっつけないまま
対策: 追わない。
チョ=ガス
体力が
対策: 長引かせない。
エコー
Rで
対策: Rを
イブリン
姿が
対策: 視界を
シャコ
箱で
対策: オラクルレンズを
ヴィエゴ
乗り移られると
対策: 1人目を
ウーコンが有利な相手
ケイン
変身する
勝ち方: 6分から
ノクターン
正面から
勝ち方: 受けて
マスター・イー
物理ダメージなので、
勝ち方: 正面から
ナフィーリ
物理の
勝ち方: 殴り合いに
ダイアナ
飛び込ん
勝ち方: 入ってくるのを
キンドレッド
物理ダメージで、
勝ち方: 詰めて
エリス
序盤は
勝ち方: 序盤を
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 2/10
- 難易度
- 3/10