ドネキフ塾

CHAMPION

ミリオ

やさしき炎

サポートメイジ難易度 5/10サポート A勝率 51.0%

ドネキフ塾の解説記事から

ミリオの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1試合はレーンを耐えられたかで決まります。25分未満は57体中43位で最悪、35分から40分は3位です
  2. 2Qはダメージを出す技ではなく、ダッシュを止める道具です。飛び込みは当たった瞬間に止まります
  3. 3Rは打ち上げを消せません。だから掴んでくる相手・引き寄せてくる相手が一番きついです

強い時間・弱い時間

序盤✕ 弱い
25分未満は57体中43位で最悪。ここは耐える時間です
中盤○ 普通
30分から35分で6位に上がります
終盤◎ 強い
35分から40分で3位。ここが本番

主流のビルド

ルーン: エアリー召喚

  1. 1.ドリーム メーカー
  2. 2.ヘリアの残響
  3. 3.アイオニア ブーツ

よくある失敗

  • ✕Rで打ち上げを消そうとする
  • ✕Rの無駄撃ち
  • ✕Qが落ちている時に前へ出る
  • ✕Wを回復目的で撃つ
  • ✕Eを同じ味方に連続で撃つ

ミリオで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Qを削りに使わない。飛び込みを止めるためだけに撃つ
  • □2試合目: Rを押す前に、消せる行動妨害かどうかを確認する。打ち上げには効きません
  • □3試合目: Wを射程を伸ばすために撃つ。回復目的で撃たない
  • □3試合を通して: 25分までに何回死んだかを数える。ミリオの仕事は、35分まで試合を持たせることです

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力5602056
マナ3651096
攻撃力48102.4
攻撃速度0.630.94
物理防御26104.2
魔法防御3052.1
体力自動回復(5秒)513.5
移動速度330330
射程525525

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pファイヤーアップ!

ミリオのスキルに触れた味方は、次の攻撃で追加のバーストダメージを与え、対象を炎上させる。

攻撃力瞬間反映
7%(レベル6で+4%・レベル9で+4%)
最大モンスターダメージ
100
燃焼の時間
1.5秒
基本ダメージ開始
10
基本ダメージ終了
50

QウルトラメガファイヤーキックCD 10コスト 50/55/60/65/70射程 1200

敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。

スロウ量
40% / 45% / 50% / 55% / 60%
スロウの時間
1.5秒
ノックバックの距離
140
ノックバックミニオン距離
340
着弾調整
50
追加視界時間
1.25秒
返還反映
50%

W癒しの焚き火CD 29/27/25/23/21コスト 90/100/110/120/130射程 350

範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。

射程割合
10% / 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
設置範囲時間
6秒
効果範囲
350
射程割合増加
10% / 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
回復間隔秒
3秒
合計回復超過時間
70秒 / 90秒 / 110秒 / 130秒 / 150秒
回復魔力反映
15%

E抱擁のぬくもりCD 0.5コスト 50/60/70/80/90射程 650

味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。

移動速度量
12% / 14% / 16% / 18% / 20%
移動速度上昇の時間
2.5秒
シールド基本
45 / 75 / 105 / 135 / 165
減衰遅延
0.15秒

R生命の息吹CD 160/145/130コスト 100射程 700

穏やかな炎の波動を放ち、範囲内の味方の体力を回復して、行動妨害効果を除去する。

回復基本
150 / 250 / 350 / 450 / 550
行動妨害耐性時間
3秒
行動妨害耐性量
65%

ミリオが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

アムム

突出して最悪。Qで引っ張られ、Rは範囲が広すぎて避けられません

対策: Rは当たる前に先撃ちする

ブリッツクランク

掴みに打ち上げが付くのでRで消せません。掴まれた時点で終わりです

対策: ミニオンの裏から出ない。Qを残しておく

ノーチラス

同じく引っ張ってきます。サンプルが一番多い苦手相手です

対策: 掴みの線に立たない。Eで先に逃げ足を作る

ジャンナ

同じ仕事をもっと上手くやられます。守りも離脱も上

対策: 削り合いに付き合わない。集団戦の位置で勝つ

ラカン

Wの突進に打ち上げが付きます。Qで止めても後からRで拾われます

対策: Qを温存する。前に出ない

ソナ

同上。削り合いで一方的に負けます

対策: レベル6までCSと視界だけ

ブラウム

守り同士の勝負で、踏み込みを止める力がこちらより上です

対策: 長引かせる。射程を伸ばして外から戦う

ミリオが有利な相手

スウェイン

最も有利な相手。引き寄せをRで外せます

勝ち方: Eの拘束が来てからR。先に押さない

タリック

スタンをRで消せます。回復の勝負でも負けません

勝ち方: Eが当たった味方にR

ブランド

Qのスタンを外せます。削られた分も戻せます

勝ち方: 回復を止めるアイテムを警戒。スタンだけ消す

ポッピー

遠くから配るだけなので、そもそも殴る機会を作らせません

勝ち方: 距離を保つ。Wで射程を伸ばす

モルガナ

Qの拘束をRで外せます。サンプルも多い対面です

勝ち方: 当たってからR。避けようとしない

ゼラス

削られますが、勝敗がレーンで決まっていません

勝ち方: 削り合いを降りる。集団戦まで持たせる

ザイラ

拘束をRで外せます。ただし植物にQが止められます

勝ち方: Qは植物の無い方向へ。Eの拘束はRで解く

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
2/10
防御
4/10
魔法
8/10
難易度
5/10

背景

イシュタル出身の心あたたかい少年。わずか12歳にして火のアクシオムを使いこなし、「癒やしの炎」という未知なる力を発見した。この新たな力を用い、ミリオはかつての祖母のように、ユン・タルの一員となることを目指す。それがかなえば、現在流謫の身にある故郷の家族を、正当な地位に引き上げることができるからだ。イシュタルのジャングルを抜け、首都イシャオカンまではるばる旅をしてきたミリオは、ユン・タルの座に就くため、ヴィダリオンの試練に備えて修練を積んでいる。その試練の内容も、それに伴う危険についても知らずに。