ドネキフ塾

CHAMPION

メル

魂の反照

メイジサポート難易度 5/10ミッド D勝率 46.4%ADC D勝率 47.3%サポート D勝率 44.6%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P灼熱の輝き

スキルを使用するたび、次の通常攻撃で追加の飛翔物を3発発射する(最大9発までスタック可能)。 スキルまたは通常攻撃でダメージを与えると、敵に「圧倒」のスタックを付与する。これは無限にスタックする。敵に蓄積した「圧倒」スタックが一定のダメージ量に達すると、スタックを消費して敵にとどめを刺す。

Q輝きの連撃CD 10/9/8/7/6コスト 70/75/80/85/90射程 950

指定地点に向かって複数の飛翔物を連続で発射する。飛翔物は爆発して範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。

W反駁CD 38/35/33/29/26コスト 80/60/40/20/0射程 250

自身の周囲にバリアを形成する。このバリアは敵の発射物をその敵に向けて反射し、自身が受けるダメージを防ぎ、自身の移動速度を増加させる。

E陽光の枷CD 11/10.5/10/9.5/9コスト 50/60/70/80/90射程 1000

前方に輝くオーブを発射し、中心にいた敵にはスネア効果を与え、周囲にいた敵にはスロウ効果と継続ダメージを与える。

R黄金蝕CD 120/100/80コスト 100射程 25000

距離に関係なく、「圧倒」を付与しているすべての敵を攻撃し、「圧倒」のスタック数に応じて追加ダメージを与える。 「黄金蝕」のスキルレベルが上がると、「圧倒」のダメージが増加する。

メルが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ゼラス

射程で負けます。外から一方的に削られ、Qは範囲指定なのでWで返せません

対策: 前に出ない。相手がQを外した直後だけEを狙う。ジャングラーに来てもらう

ヤスオ

ダッシュで距離を詰められ、風の壁でこちらのEが消えます

対策: Qは足元に撃つ(風の壁を貫通する)。EはQ3の竜巻の後に。詰められる前にWを温存しておく

フィズ

弾を撃たずに飛び込んできます。Rの魚だけは弾ですが、Eの無敵でこちらのEも外されます

対策: 相手のEが落ちてからE。Rの魚はWで返せるので、6以降はWをRのためだけに残す

ベイガー

射程で負け、Eの檻は返せません。Rは弾なので返せますが、檻の中では動けない

対策: 檻が見えたら中に入らない。RはWで返す。それだけで対面の脅威が半分になります

マルザハール

Rが対象指定でWを無視します。弾を1つも撃たずに殺せる相手

対策: 6以降は相手のRの射程に入らない。ジャングラーが見えない時は下がる。バンシー ヴェールが直接の答え

アニビア

射程で負け、Rは地面指定で返せません。Qは弾なので返せますが、卵で1回耐えられます

対策: Qは返す。壁で区切られたら無理に前に出ない。卵を割った後に圧倒を乗せ直す必要があるので、Rは卵の後まで温存

アクシャン

機動力で位置取りを崩され、Eの振り子で詰められます。通常攻撃は弾なので返せますが、詰められた時点で逃げられない

対策: 壁際に立たない(Eの振り子の起点になる)。通常攻撃をWで返せる距離だけで戦う

イレリア

ミニオン越しのダッシュで詰められ、殴られ続けます。Eの刃は返せますが、本体のダッシュは止まりません(イレリアの記事も参照)

対策: ウェーブに近づかない(Qの飛び先を作らない)。相手のEをWで返すとスタンが相手に入ります

メルが有利な相手

ヨネ

短射程で、飛び込んで殴るしかありません。Q3の竜巻は弾なのでWで返せます

勝ち方: Eで止めて、Qを落として、Wで返り討ち。相手のRは弾ではないので、Rが来る前にEを当てておく

ライズ

殴り合いに時間がかかる相手。圧倒がじわじわ溜まり、処刑ラインに先に届きます。Qは弾なので返せます

勝ち方: 長いトレードを受けない。QをWで返し、Eが当たった瞬間にQ→通常攻撃→R

ヴェックス

Rの飛び込みの弾を返せば、相手はRの再発動を失います(ヴェックスの記事も参照)

勝ち方: 相手のRの弾をWで返す。それだけで1対1の主導権が変わります

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
2/10
防御
4/10
魔法
9/10
難易度
5/10

背景

メル・メダルダは、かつてはノクサスで最大の権勢を誇ったメダルダ家の後継者と目される人物。表向きは優雅な貴族のように見えるが、その実体は、出会う相手のすべてについて知り尽くそうとする、卓越した政治家。謎に満ちた黒薔薇団との邂逅を経て、母の欺瞞の深さを知ることとなったメルは、自分自身の手に余る可能性がある状況に直面する。新たに目覚めた魔法の力を携え、答えを求めて故郷へと出帆したメル。その内なる光を押さえ込もうとする者が後を絶たない中でも、彼女の魂は決して屈することはない。