

CHAMPION
マスター・イー
ウージューの剣客
ドネキフ塾の解説記事から
マスター・イーの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1相性は
「勝てるか」ではなく 「自分を 名指しで 止められる 相手か どうか」だけで 決まります。 止められない 相手には 全部 勝ちます - 2ガンクは
弱く、 ダイブが 強いです。 ここを 逆に 覚えている 解説が 多い ところです - 3集団戦で
先頭に 入るのは、 常に 間違いです
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- 25分未満は
33位。 走って 殴るだけの 時間です - 中盤○ 普通
- 25分で
34位 - 終盤◎ 強い
- 30分で
13位、 35分で 12位
主流のビルド
ルーン: ヘイルブレード
1.クラーケン スレイヤー
2.グラトナス ブーツ
3.コレクター
よくある失敗
- ✕Qを
無敵だと 思う - ✕集団戦で
先頭に 入る - ✕ガンクに
期待する - ✕Eを
Qの 途中で 点ける - ✕トリニティ フォースを
買う
マスター・イーで3試合やる時の目標
- □1試合目: Eを
Qより 先に 点ける。 順番を 固定する - □2試合目: 集団戦で
先頭に 入らない。 相手の 行動妨害が 抜けてから 入る - □3試合目: ガンクではなく
ダイブを 選ぶ。 ウェーブが 溜まっている 味方の レーンへ - □3試合を
通して : 相手の スキル一覧に 「自分を 名指しで 止める 技」が あるかを ピック画面で 確認する 癖を つける
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 640 | 2425 |
| マナ | 251 | 965 |
| 攻撃力 | 65 | 107.5 |
| 攻撃速度 | 0.68 | 0.97 |
| 物理防御 | 33 | 118 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 7.5 | 18.6 |
| 移動速度 | 355 | 355 |
| 射程 | 175 | 175 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pダブルストライク
通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
- 合計ダメージ
- 攻撃力の50%
- スタック時間
- 4秒
- 攻撃回数
- 4
QアルファストライクCD 20/19.5/19/18.5/18コスト 50/55/60/65/70射程 600
目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。
- 2回目以降命中倍率
- 25%
- 基本ダメージ
- 20 / 40 / 60 / 80 / 100
- 追加モンスターダメージ
- 60 / 85 / 110 / 135 / 160
- 攻撃ダメージ反映
- 70%
- 追加クリティカルダメージ反映
- 100%
- 基本攻撃クールダウン短縮
- 1
- 基本通常攻撃時倍率
- 75%
W明鏡止水CD 10コスト 40射程 20
精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。
- 基本回復
- 120 / 200 / 280 / 360 / 440
- 回復時間
- 4秒
- 最大失った体力割合
- 100%
- 効果の間隔
- 0.5秒
- ダメージ軽減
- 45% / 47.5% / 50% / 52.5% / 55%
- ダメージ軽減タワー補正
- 50%
- 基本マナコスト
- 40
- 秒ごとの割合マナコスト
- 6%
- 初回追加ダメージ軽減
- 25% / 22.5% / 20% / 17.5% / 15%
- 初回追加ダメージ軽減時間
- 0.5秒
- ダメージ軽減残留
- 0.5秒
EウージュースタイルCD 14コスト -射程 20
通常攻撃が追加確定ダメージを与える。
- 基本ダメージ
- 20 / 25 / 30 / 35 / 40
- 攻撃力反映
- 35%
- 効果時間
- 5秒
RハイランダーCD 85コスト 100射程 1
一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。
- R時間
- 7秒
- R攻撃速度追加
- 25% / 45% / 65% / 85% / 105%
- R移動速度追加
- 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
- Rキルアシスト延長
- 7秒
- Rクールダウン返還
- 70%
マスター・イーが苦手な相手
当塾の
イブリン
突出して
対策: BAN候補。
レク=サイ
打ち上げられて
対策: 序盤に
タロン
1対1では
対策: 味方に
ウーコン
分身で
対策: 分身を
ザック
打ち上げと
対策: 狭い
キヤナ
生の
対策: 壁沿いを
ヴァイ
Rで
対策: 視界を
シャコ
箱に
対策: 箱の
マスター・イーが有利な相手
マルファイト
最も
勝ち方: Rを
グウェン
名指しで
勝ち方: 霧の
ジャーヴァンⅣ
Rの
勝ち方: Rが
ケイン
形態が
勝ち方: 長引かせる。
リリア
捕まえる
勝ち方: Rを
ノクターン
どの
勝ち方: 恐怖は
ブライアー
殴り合いで
勝ち方: 真っ向から
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 10/10
- 防御
- 4/10
- 魔法
- 2/10
- 難易度
- 4/10