ドネキフ塾

CHAMPION

マオカイ

歪みし樹人

タンクサポート難易度 3/10サポート B勝率 50.8%

ドネキフ塾の解説記事から

マオカイの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1Wは「入る技」ではなく「守る技」。当たれば確実に止まるので仕掛けにも使えますが、味方が追ってこない場面で先に飛び込むと、そのまま1人で死にます。味方を助ける技として使うほうが、勝率は上がります。
  2. 2苗木(E)は攻撃ではなく視界の道具。茂みに投げると強化され、持続も伸びます。顔を出して確認する代わりに投げる。
  3. 3Rは自分から仕掛ける技ではありません。発動が遅いので、味方か相手が仕掛けた「後」に重ねて使います。

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
レベル1から5はマナが少なく、Wの判断を外すとそのまま試合が終わります
中盤◎ 強い
技が揃い、耐久も積み終わって、まだ相手を溶かせる時間です
終盤○ 普通
溶かす力は落ちます。味方を守る役に寄っていきます

主流のビルド

ルーン: アフターショック

  1. 1.ワールド アトラス
  2. 2.至点のソリ
  3. 3.スイフトネス ブーツ

よくある失敗

  • ✕先にWで飛び込む
  • ✕Qの向きを考えずに撃つ
  • ✕苗木を攻撃に使う
  • ✕Rを仕掛けに使う

マオカイで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Wを「守る時」だけに使う。自分から先に飛び込まない
  • □2試合目: Qを撃つ前に、押す向きを1回考える。守りたいなら味方から離す向きに
  • □3試合目: 苗木を全部、茂みか通り道に置く。相手に直接投げない
  • □3試合を通して: レベル5より前に1回も死なない。ここが一番弱い時間だと体で覚える

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6652518
マナ3751106
攻撃力64120.1
攻撃速度0.81.09
物理防御35123.4
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)517.8
移動速度335335
射程125125

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P魔樹液

通常攻撃が自身の体力を回復し、追加ダメージを与える。この効果にはある程度のクールダウンはあるが、スキルを使用するか、敵のスキルが自身に命中すると、このクールダウンが短縮される。

固有クールダウン
30〜20(レベル1〜18)
固有回復合計
最大体力の0.04〜0.07(レベル1〜18)
固有クールダウン軽減
4秒
固有体力条件
95%

Q茨打ちCD 7/6.5/6/5.5/5コスト 40射程 600

衝撃波で周囲の敵ユニットをノックバックして魔法ダメージとスロウ効果を与える。

合計割合体力
2% / 2.5% / 3% / 3.5% / 4%
基本ダメージ
75 / 120 / 165 / 210 / 255
スロウ量
99%
スロウの時間
0.25秒
ロリポップ範囲
325
ノックバック速度
950
ノックバックの距離
400
基本割合体力
2% / 2.5% / 3% / 3.5% / 4%
非チャンピオン最大
9999%
追加モンスターダメージ
150 / 160 / 170 / 180 / 190
魔力反映
50%

W樹人の進撃CD 14/13/12/11/10コスト 60射程 525

巨大な根の塊になって対象指定されなくなり、指定した対象に向かってダッシュする。対象に到達するとスネア効果を与える。

基本ダメージ
60 / 85 / 110 / 135 / 160
拘束時間
1秒 / 1.1秒 / 1.2秒 / 1.3秒 / 1.4秒
ダッシュの速さ
1300

E苗木投げCD 18/17/16/15/14コスト 60/65/70/75/80射程 1100

指定地点に苗木を投げて見張らせる。茂みの中ならより効果的になる。

苗木移動速度
400〜485(レベル1〜18)
苗木時間
30秒
基本ダメージ
50 / 75 / 100 / 125 / 150
成長時間
0.5秒
スロウ量
45%
スロウの時間
2秒
強化基本ダメージ
100 / 150 / 200 / 250 / 300
苗木感知範囲
550
基本強化スロウ量
45%
最大罠
25000
基本魔力反映
25%
強化魔力反映
50%

R大地の捕縛CD 130/110/90コスト 100射程 3000

大量の茨や棘で出来た巨大な壁を召喚する。壁はゆっくりと前進しながら、通り道にいる敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。

最小拘束時間
0.75秒
最大拘束時間
2.25秒
基本ダメージ
150 / 225 / 300 / 375 / 450
移動ヘイスト
40% / 50% / 60% / 70% / 80%
ヘイスト時間
2秒
拘束時間
0.6秒

マオカイが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

モルガナ

数字の上で最悪の相手。Eの盾で行動妨害を全部無効化されるので、マオカイの仕事そのものが消える

対策: 盾が付いている相手にWを撃たない。盾が切れるのを待つ。盾を張られていない相手を狙う

ブラウム

硬くて倒せず、Eで正面を止められ、Rで味方ごと止め返される

対策: 正面から入らない。横から回り込んでWを撃つ

ユーミ

味方に付いている間は狙えない。マオカイの「1人を縛る」が成立しない

対策: ADCのほうを狙う。ユーミを剥がそうとしない

アリスター

レベル2と6の強さで向こうが上。押し込まれた状態から戻せない

対策: レベル2で無理をしない。後半は勝てるので、序盤を耐える形に振り切る

スレッシュ

対戦数が最も多い苦手な相手。フックの射程がこちらのWより長いので、先に手を出される

対策: フックを見てから前に出る。相手のADCがランタンに乗っている時にWを撃たない(相手の陣地へ運ばれます)

ナミ

回復とシールドで削りが戻され、Qで足を止められると入れない

対策: ナミのQを避けてから入る。マナが切れた時間を狙う

ルル

Wで動物に変えられると、飛び込んだ瞬間に何もできなくなる

対策: Wを撃つ前にルルの位置を確認する。ルルのWが抜けた時だけ入る

マオカイが有利な相手

カルマ

最も数字の良い相手。止める手段はQのスロウと、鎖が切れなかった時だけ入るWのスネアなので、Wで詰めれば止められない

勝ち方: 遠慮なくWで入る。Qで味方の方へ押して、そのまま倒し切る

パイク

耐久が低いので、Wで捕まえた時点で終わる。相手が前に出る前提の立ち回りとも噛み合う

勝ち方: パイクがフックを外した瞬間にW。Qで味方の方へ押す

ノーチラス

フックを外すと隙が大きい。そこにWで入れる

勝ち方: フックを避けてから入る。Qは味方から離す向きに撃って、相手の追撃を切る

バード

遠くへ出て行きがちなので、単独のところをWで捕まえられる

勝ち方: バードが離れた瞬間にADCへ仕掛ける。数の差で押す

ブリッツクランク

フックを外した後が弱い。Wは外れないので、こちらは必ず当てられる

勝ち方: ミニオンの裏に立ってフックを避ける。外れたら即W

ソラカ

止める手段はQのスロウと、範囲に残った相手だけを縛るEくらい。Wで詰めれば逃げられない

勝ち方: 苗木で茂みを塞いでからW。回復で粘られる前に倒し切る

ミリオ

耐久が低く、Wで捕まえた時点で仕事ができなくなる

勝ち方: ミリオを狙う。ADCより先にこちらを落とす

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
3/10
防御
8/10
魔法
6/10
難易度
3/10

背景

荒々しい巨大な樹人、マオカイは、シャドウアイルで自然界にあってはならない怨念に立ち向かう。大異変が起こり、故郷が破滅するのを目の当たりにした彼は、否応なく報復に生きる運命を背負わされた。幹の中心に浸透していた生命の水の力で、マオカイはこの災禍を生き延びた。かつて穏やかな自然界の精霊だった彼は、今や不死の亡霊という厄災をシャドウアイルから追放し、かつて美しかった故郷を取り戻すために猛然と戦っている。

日本語の声優
木村雅史