

CHAMPION
マルザハール
ヴォイドの予言者
ドネキフ塾の解説記事から
マルザハールの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1火力ではなく、
押し続けて 相手を ミッドに 縛る チャンピオン。 E (虚性侵蝕)と ヴォイドリングで ウェーブを 一方的に 処理するのが 勝ち筋です - 2相性は
1行で 説明できます。 「ヴォイドリングを 簡単に 消せて、 しかも 遠くから 殴れる 相手」が 全て 苦手。 それ以外は だいたい 有利です - 3R
(ネザーグラスプ)は 暗殺者対策の 切り札ですが、 射程が 短い。 フラッシュを 温存していないと 当たりません
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- ウェーブ処理は
最初から 強い。 ただし固有が 剥がれていると 死にます - 中盤◎ 強い
- レベル6から。
Rで 暗殺者を 止められるようになり、 押し続ける 形が 完成します - 終盤○ 普通
- 押す力は
最後まで 残る。 ただし集団戦では Qと Rを 当てる 1回勝負に なります
主流のビルド
1.黒炎のトーチ
2.ライアンドリーの仮面
3.リーライ クリスタル セプター
よくある失敗
- ✕Qから
入る - ✕Wを
連打する - ✕ウェーブの
中に 立つ - ✕フラッシュを
移動に 使い切る - ✕凍らせる
相手を 間違える
マルザハールで3試合やる時の目標
- □1試合目: 必ず
Eから 入る。 Qから 入った 回数を 0に する - □2試合目: ウェーブの
中に 立たない。 固有が 剥がれた 状態で 削られた 回数を 数える - □3試合目: フラッシュを
Rの ために 残す。 移動に 使い切って、 Rが 届かなかった 回数を 0に する - □3試合を
通して : 体力の 低い ミニオンが 相手の 隣に いる 時に Eを 貼る。 CSと 牽制を 同時に 取った 回数を 数える
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 580 | 2297 |
| マナ | 375 | 851 |
| 攻撃力 | 55 | 106 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.78 |
| 物理防御 | 18 | 97.9 |
| 魔法防御 | 30 | 52.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 6 | 16.2 |
| 移動速度 | 335 | 335 |
| 射程 | 500 | 500 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pヴォイドシフト
一定時間ダメージか行動妨害を受けていない時、マルザハールは強力なダメージ軽減と行動阻害無効を得る。この効果はダメージを受けた後も短期間継続する。
- シールドクールダウン
- 30秒(レベル6で-6秒・レベル11で-6秒・レベル16で-6秒)
- ダメージ軽減割合
- 90%
- 残留時間
- 0.25秒
QヴォイドコールCD 6コスト 60/65/70/75/80射程 900
ヴォイドへ繋がるゲートを2カ所に発生させる。発動から一瞬遅れてゲートからエネルギーが発射され、命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。敵チャンピオンに対しては、さらにサイレンス効果を与える。
- 基本ダメージ
- 70 / 105 / 140 / 175 / 210
- 沈黙の時間
- 1秒 / 1.25秒 / 1.5秒 / 1.75秒 / 2秒
- 遅延後詠唱
- 0.4秒
WヴォイドスワームCD 8コスト 40/45/50/55/60射程 150
近くの敵を攻撃する「ヴォイドリング」を召喚する。
- ヴォイドリング時間
- 8秒 / 8秒 / 9秒 / 9秒 / 10秒
- ヴォイドリング基本ダメージ
- 12 / 14 / 16 / 18 / 20
- レーンミニオン補正
- 3
- エピックモンスター補正
- 50%
- スタック上限
- 2
- 攻撃力反映
- 40%
- 魔力反映
- 20%
- スタック時間
- 25000秒
- 最大スタック
- 2
E虚性侵蝕CD 11/10/9/8/7コスト 60/70/80/90/100射程 650
指定した対象の精神を痛みに悶え苦しむ幻覚で蝕み、継続ダメージを与える。対象に他のスペルを使用すると幻覚の効果が更新される。 幻覚に侵蝕されている敵が倒れると近くの敵ユニットに効果が伝染し、マルザハールのマナが回復する。幻覚に蝕まれている敵は、マルザハールが召喚した「ヴォイドリング」に狙われる。
- ミニオン処刑条件
- 10〜44(レベル1〜18)
- 基本ダメージ
- 80 / 115 / 150 / 185 / 220
- 間隔ごとの秒
- 25%
- 効果時間
- 4秒
RネザーグラスプCD 140/110/80コスト 100射程 700
ダメージを与える負のエネルギーに満ちた領域上で敵チャンピオンにヴォイドのエネルギーを注ぎ込み、サプレッション効果を付与する。
- ビームダメージ
- 125 / 200 / 275 / 350 / 425
- ビーム魔力反映
- 80%
- ビームダメージ間隔
- 10
- 制圧時間
- 2.5秒
- 中立モンスターダメージ上限
- 120
- 設置範囲時間
- 5秒
- 最大体力ダメージ
- 2 / 3 / 4 / 5 / 6
- 最大体力反映
- 0.5%
- ビーム接続射程
- 1250
- プール時間
- 5秒
- 行動妨害時間
- 2.5秒
マルザハールが苦手な相手
当塾の
タリヤ
数字で
対策: 押し返せない
サイオン
虚性侵蝕が
対策: 伝播を
ビクター
試合数が
対策: Rを
エコー
ヴォイドリングを
対策: 固有を
フェイ
遠くから
対策: 押し返せない
アクシャン
射程で
対策: 距離を
アーリ
試合数が
対策: Rを
マルザハールが有利な相手
ブラッドミア
試合数が
勝ち方: Wの
キヤナ
機動力で
勝ち方: Rを
ルブラン
同上。
勝ち方: 分身に
ヤスオ
最も
勝ち方: 壁の
メル
生の
勝ち方: 押し続ける。
アニビア
沈黙の
勝ち方: Qを
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 2/10
- 防御
- 2/10
- 魔法
- 9/10
- 難易度
- 6/10