

CHAMPION
マルファイト
モノリスの欠片
ドネキフ塾の解説記事から
マルファイトの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1相性が、
普通の トップと 正反対です。 ADに 強く APに 弱い、 遠距離に 強く 純タンクに 弱い。 この 1行で ほとんどが 説明できます。 「相手が 強そうだから 不利」と いう 直感が、 この チャンピオンでは 当てに なりません - 2Wの
物理防御は、 固有の シールドが 生きている 間だけ 3倍に なります。 10〜30%が 30〜90%まで 跳ね上がります。 マルファイトの 硬さの 正体は ここで、 日本語ではあまり 説明されていない 所です - 3Rは
集団戦を 終わらせる 技であって、 レーンの 技ではありません。 クールダウンは 130秒から 100秒。 レーンで 無理に 勝とうとしない ほうが、 勝率が 上がります
強い時間・弱い時間
- レベル4〜5
- Wが
育ち、 通常攻撃で 殴ってくる 相手に 対して 一方的に なります - レベル6(R習得)
- 最初で
最大の 跳ね上がり。 相手が 固まっている 場所に 届けば、 それだけで 試合が 動きます - 1本目の防具アイテム
- Wの
3倍効果と 噛み合って、 ADキャリー相手には 完全に 無敵に 近くなります - 25分
- 上の
表の とおり、 ここが 頂点です。 全チャンピオン中6位。 ここで 試合を 終わらせに いく
主流のビルド
ルーン: 秘儀の彗星
1.サンファイア イージス
2.ソーンメイル
3.フローズン ハート
よくある失敗
- ✕硬い
相手に 組み付いて 負ける - ✕Rを
1人に 当てて 始める - ✕Rの
後に Eを 置き忘れる - ✕固有の
シールドを 無駄に 割る - ✕ブランブル ベストで
止める
マルファイトで3試合やる時の目標
- □1試合目: Rを
2人以上に 当てる (1人に 当てた回数と 2人以上に 当てた回数を 数える) - □2試合目: Rの
後に 必ずEを 置く (打ち上げ中に 攻撃速度低下を 入れる 練習) - □3試合目: 硬い
対面では 組み付かない (Qだけ投げて CSを 落と さずに 済ませる) - □3試合を
通して : 25分より 前に 試合を 終わらせに いけたか 振り返る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 665 | 2433 |
| マナ | 280 | 1300 |
| 攻撃力 | 62 | 130 |
| 攻撃速度 | 0.74 | 1.16 |
| 物理防御 | 40 | 124.2 |
| 魔法防御 | 28 | 62.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 7 | 16.4 |
| 移動速度 | 335 | 335 |
| 射程 | 125 | 125 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pグラナイトシールド
自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。
- 固有クールダウン
- 8秒(レベル7で-1秒・レベル13で-1秒)
- 合計シールド
- 最大体力の10%
QサイズミックシャードCD 8コスト 70/75/80/85/90射程 625
指定した敵に向かって岩の円盤を転がし、衝突時にダメージを与えて3秒間移動速度を奪う。
- 速度奪取
- 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
- スロウの時間
- 3秒
- 基本ダメージ
- 70 / 120 / 170 / 220 / 270
WサンダークラップCD 10/9.5/9/8.5/8コスト 30/35/40/45/50射程 400
大きな力で攻撃してソニックブームを発生させる。その後数秒間、通常攻撃で自身の前方に余波が発生する。
- 雷鳴効果時間
- 5秒
- 雷鳴基本ダメージ
- 30 / 40 / 50 / 60 / 70
- 雷鳴スロウダメージ
- 2
- 雷鳴飛沫魔力
- 30%
- 雷鳴飛沫物理防御
- 15%
- 雷鳴基本ダメージ魔力反映
- 20%
- 雷鳴基本ダメージ物理防御反映
- 15%
- 雷鳴飛沫ダメージ
- 15 / 25 / 35 / 45 / 55
- 追加物理防御固有
- 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
- 追加物理防御固有倍率
- 300%
- モンスターへのダメージ補正
- 180%
EグラウンドスラムCD 7コスト 50/55/60/65/70射程 400
地面を強打して衝撃波を起こし、自身の物理防御に応じた魔法ダメージを与える。衝撃波に当たった敵は、攻撃速度が短時間低下する。
- 基本ダメージ
- 60 / 95 / 130 / 165 / 200
- 攻撃速度軽減
- 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
- 効果時間
- 3秒
Rアンストッパブル・フォースCD 130/115/100コスト 100射程 1000
指定地点に勢いよく跳躍し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップさせる。
- 基本ダメージ
- 200 / 300 / 400 / 500 / 600
- 打ち上げの時間
- 1.5秒
マルファイトが苦手な相手
当塾の
サイラス
文句なしの
対策: レーンを
シェン
2番目に
対策: !フローズン ハート フローズン ハート が
サイオン
硬さで
対策: Rの
ドクター・ムンド
回復で
対策: 回復阻害の
チョ=ガス
体力が
対策: !ネガトロン クローク ネガトロン クローク から
ランブル
レーンで
対策: ミニオンの
シンジド
追えず、
対策: 追わない。
ナサス
こちらの
対策: 相手は
マルファイトが有利な相手
ヴェイン
マルファイトの
勝ち方: Eを
ウーコン
通常攻撃主体なので
勝ち方: 分身に
トリンダメア
攻撃速度を
勝ち方: Rが
ケイル
育つ前に
勝ち方: 遠隔に
イレリア
通常攻撃で
勝ち方: 相手の
パンテオン
物理ダメージなので
勝ち方: シールドを
ナー
小型の
勝ち方: 大型に
セト
序盤だけ
勝ち方: レベル1〜5は
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 5/10
- 防御
- 9/10
- 魔法
- 7/10
- 難易度
- 2/10