ドネキフ塾

CHAMPION

ルシアン

不浄殲滅者

マークスマンアサシン難易度 6/10ADC D勝率 48.9%

ドネキフ塾の解説記事から

ルシアンの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1スキルの間に必ず通常攻撃を挟む。ルシアンの固有(二挺拳銃)はスキルの次の通常攻撃を2連射にします。挟まないと、火力もEのクールダウン短縮も半分捨てることになります。
  2. 2一番強いのは1v1でも5v5でもなく、2v2。味方サポートがひと押し足せば必ず1人落とせます。この2対2でレーンの主導権が決まります。
  3. 3集団戦は「飛び込む」のではなく「先に削る」。開戦前に相手の体力を削っておく役です。上位帯のルシアンはこう使われています。

強い時間・弱い時間

序盤◎ 強い
レベル1からの2対2は、ADCの中で無条件に強い側です
中盤○ 普通
アイテムが揃うほど、他のADCとの差が縮まっていきます
終盤△ 弱い
射程500が響いて、前に出られなくなります

主流のビルド

ルーン: プレスアタック

  1. 1.ドラン ボウ
  2. 2.エッセンス リーバー
  3. 3.グラトナス ブーツ

よくある失敗

  • ✕スキルを続けて撃つ
  • ✕Eを移動に使い切る
  • ✕耐久型に火力を吐く
  • ✕レベル6以降も序盤と同じ距離で戦う

ルシアンで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 技の間に必ず通常攻撃を1回挟む。それだけを意識する
  • □2試合目: 倒し切りたい場面でWから入る。Qから入らない
  • □3試合目: 集団戦が始まる前に、届く相手を1人削っておく
  • □3試合を通して: Eを2回続けて前に使わない。1回目は入る用、2回目は帰る用と決めておく

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6412341
マナ3201051
攻撃力60102.5
攻撃速度0.640.91
物理防御2899.4
魔法防御3351.7
体力自動回復(5秒)3.814.8
移動速度335335
射程500500

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P二挺拳銃

スキルを使用するたびに、次の通常攻撃が2連射になる。味方から体力回復効果またはシールドを付与されるか、自身の周囲で敵チャンピオンが移動不能効果を受けると、次の2回の通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。

合計ダメージ
攻撃力の50%(レベル7で+5%・レベル13で+5%・レベル19で+10%・レベル25で+10%)
ミニオンダメージ
攻撃力の100%
固有時間
3.5秒
固有ダメージ基本
5
通常攻撃時固有時間
6秒
数通常攻撃
2
最大通常攻撃
4
行動妨害射程
1000

QピアシングライトCD 9/8/7/6/5コスト 48/56/64/72/80射程 500

指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。

基本ダメージ
90 / 130 / 170 / 210 / 250
増加攻撃力反映
100%
射程
1000
幅
100

WアーデントブレイズCD 14/13/12/11/10コスト 60射程 900

指定方向に星形に爆発するエネルギーを発射する。命中した敵ユニットには印が付与され、一時的に可視状態になる。印が付いた敵を攻撃するとルシアンの移動速度が増加する。

基本ダメージ
75 / 110 / 145 / 180 / 215
移動速度量
60 / 65 / 70 / 75 / 80
効果時間
1秒
視界泡サイズ
200
視界泡時間
1秒
デバフの効果時間
6秒
デバフ目印時間
1秒
着弾射程判定
700

EスライドCD 16/15.5/15/14.5/14コスト 32/24/16/8/0射程 445

短距離を素早く移動する。「二挺拳銃」の通常攻撃が敵に命中するたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。

クールダウン返還基本
1秒
クールダウン返還チャンピオン
2秒
最大距離
425
最小距離
200
ダッシュの速さ
1350

R二挺掃射CD 110/100/90コスト 100射程 1400

二挺拳銃を構えて弾丸を高速で連射する。

基本ダメージ
15 / 30 / 45 / 60 / 75
ダメージ攻撃力反映
25%
ダメージ魔力反映
15%
クリティカル値補正
1
割合ダメージ増幅ミニオン
200%
数発
22
効果時間
3秒
再発動使用不可
75%
射程判定
1050
視界泡範囲
100
視界泡時間
1秒

ルシアンが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

セラフィーン

数字の上では最悪の相手。射程が長く、こちらが近づく手段はEしかない

対策: 前に出ない。ウェーブを押してタワーに当て、他のレーンが動くのを待つ

コーキ

射程と範囲攻撃で、近づく前に体力を削られる。ミニオンごと吹き飛ばされるのでCSも取りにくい

対策: レーンを押し込んでタワーに当て、相手が下がる形を作る。仕掛けるなら味方サポートと同時に

ニーラ

殴り合いを受けられて、回復とシールドで押し返される。ルシアンが得意なはずの短い殴り合いで負ける

対策: 短い殴り合いを仕掛けない。距離を取って削り、味方が仕掛けた時だけ入る

ジグス

遠くからウェーブごと消してくるので、近づく機会自体が作れない

対策: CSを譲ってでも体力を守る。相手のサポートが前に出た時だけ仕掛ける

ヴァルス

射程で一方的に削られる。Eで避けられても、向こうのQのほうがこちらのEより早く戻ってくる

対策: Eを避けるために連発しない。ミニオンの裏に立ち、相手のQが抜けた時だけ前に出る

ザヤ

一番よく当たる苦手な相手。羽根を回収されるとこちらだけ削られ、Rの無敵で仕掛けを丸ごと避けられる

対策: 羽根の線上に立たない。Rを吐かせてから仕掛ける。Eは羽根を避けるために残す

コグ=マウ

6より前は勝てるが、Rを覚えた後は射程が完全に逆転する。届かないまま削られる

対策: 6より前に差を作る。6以降は単独で前に出ない。味方の仕掛けに合わせる形に切り替える

ルシアンが有利な相手

ミス・フォーチュン

最も数字の良い相手。移動技を持っていないので、Eで踏み込めば逃げられない

勝ち方: Rを構えた瞬間にEで横に抜ける。それ以外は普通に殴り勝てる

サミーラ

相手が密着しないと火力を出せない。近づいてきたところが、こちらの得意な短い殴り合い

勝ち方: サミーラが前に出た瞬間に全部撃つ。Wの印を先に付けておく

トゥイッチ

レベル1からの殴り合いで一方的に勝てる。姿を消している間は何もできない相手

勝ち方: 序盤に押し込んでタワーに当てる。育つ前に差を付ける

ヴェイン

射程が同じくらい短く、序盤が弱い。ルシアンが一番強い時間と、相手が一番弱い時間が重なる

勝ち方: レベル1から殴りに行く。育て切られる前に試合を終わらせる

シヴィア

Eで技を弾かれるが、弾かれるのはQだけ。通常攻撃は止まらない

勝ち方: Qを先に撃ってEを吐かせ、そこから通常攻撃で押す

トリスターナ

対戦数が最も多い有利対面。序盤は射程で勝てるので、6より前に差を作れる

勝ち方: 序盤から削る。トリスターナのWが戻っている時は深追いしない

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
8/10
防御
5/10
魔法
3/10
難易度
6/10

背景

光の番人であるルシアンは、二挺の古の拳銃を携え、亡者の魂を追い詰めて浄化するハンターだ。亡霊スレッシュに妻を殺されたルシアンは、復讐の道へと乗り出したが、彼女が蘇ってもその怒りが消えることはなかった。情け容赦なくひたむきなルシアンは、「黒き霧」に潜む古の亡霊の脅威から人々を護るためなら手段を選ばない。

日本語の声優
小山力也