

CHAMPION
リサンドラ
氷の魔女
ドネキフ塾の解説記事から
リサンドラの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月16日
- 1Eは
攻めに 使わず、 逃げ道と して 最後まで 持つ。 Eを 先に 使い切った 瞬間が、 リサンドラが 一番 狩られる 時間です - 2先に
仕掛けない。 入ってきた 相手を 受けて 返す。 リサンドラは 飛び込んでくる 相手に 強く、 離れて 撃ってくる 相手に 弱い。 有利 不利は ほぼ これだけで 説明が つきます - 3Rの
自分 撃ちは、 相手の 切り札を 受け流すための もの。 ゼドの R、 ヤスオの R、 ゾーイの R。 当たった 後に 押せば、 全部 無効に できます
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- レベル2と
3に キルの 瞬間が ある。 Qと 通常攻撃の 火力は メイジの 中では 高い 側 - 中盤◎ 強い
- Rを
覚えて、 飛び込んでくる 相手を 全部 止められる。 1本目の アイテムで 火力も 足りる - 終盤○ 普通
- 集団戦で
1人を 止める 役と して 残る。 ただし削り合いでは 押し負ける
主流のビルド
ルーン: 電撃
1.ドラン リング
2.マリグナンス
3.ソーサラー シューズ
よくある失敗
- ✕Eで
先に 飛び込む - ✕Rを
敵にしか 使わない - ✕序盤に
Qを 乱発する - ✕アニビアの
卵に Rを 使う
リサンドラで3試合やる時の目標
- □1試合目: レーン戦で
Eを 攻めに 使わない。 逃げ道と して 最後まで 残す - □2試合目: Rを
1試合に 1回は 自分に 撃つ。 相手の 切り札に 合わせる - □3試合目: 相手が
ミニオンを 取りに 前へ 出た 瞬間にだけQを 撃つ - □3試合を
通して : 飛び込んでくる 相手には 先に 仕掛けず、 受けて 返す
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 620 | 2490 |
| マナ | 475 | 985 |
| 攻撃力 | 55 | 100.9 |
| 攻撃速度 | 0.66 | 0.82 |
| 物理防御 | 22 | 93.4 |
| 魔法防御 | 30 | 52.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 7 | 16.4 |
| 移動速度 | 325 | 325 |
| 射程 | 550 | 550 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pアイスボーンへの服従
リサンドラの近くで倒された敵チャンピオンは「氷の奴隷」になる。「氷の奴隷」は周囲の敵にスロウ効果を与え、少ししてから極度の寒さに砕け散り、周囲の対象に魔法ダメージを与える。
- 移動速度補正
- -25%
- 爆発遅延
- 4秒
- 射程
- 1350
- 効果範囲
- 450
QアイスシャードCD 7/6/5/4/3コスト 55/60/65/70/75射程 725
氷の槍を放ち、最初に命中した敵に魔法ダメージとスロウ効果を与える。槍は対象に当たると破片になって、背後にいる敵に同量の魔法ダメージを与える。
- ダメージ
- 80 / 115 / 150 / 185 / 220
- スロウ時間
- 1.5秒
- スロウ割合
- -20% / -24% / -28% / -32% / -36%
- スロウの時間
- 1.5秒
- スロウ割合
- -20% / -24% / -28% / -32% / -36%
Wリング・オブ・フロストCD 10/9.5/9/8.5/8コスト 40射程 450
周囲にいる敵ユニットを氷漬けにして魔法ダメージを与え、スネア効果を付与する。
- 基本ダメージ
- 70 / 105 / 140 / 175 / 210
- スネア時間
- 1.25秒 / 1.35秒 / 1.45秒 / 1.55秒 / 1.65秒
- 対象命中
- 3
- 無償詠唱クールダウン
- 8秒
EグラシアルパスCD 24/21/18/15/12コスト 80/85/90/95/100射程 1050
前進する氷の爪を召喚し、触れた敵ユニットに魔法ダメージを与える。効果時間内に再度発動すると、爪の位置へワープする。
- 基本ダメージ
- 70 / 105 / 140 / 175 / 210
RフローズングレイブCD 120/100/80コスト 100射程 550
敵チャンピオンに使用した場合、対象は凍結してスタン状態になる。自身に使用すると、体が闇の氷で覆われ体力を回復するとともに、対象指定されず無敵になる。発動後対象の足元から闇の氷が広がり、触れた敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を付与する。
- 魔力反映
- 75%
- 基本ダメージ
- 150 / 250 / 350 / 450 / 550
- スロウ量
- -45% / -60% / -75% / -90% / -105%
- スロウの時間
- 3秒
- 敵詠唱時間
- 1.5秒
- 自分詠唱時間
- 2.5秒
- 自分詠唱固定回復
- 100 / 150 / 200 / 250 / 300
- 自分詠唱失った体力反映
- 100%
- 以上ごとの自分詠唱失った体力
- 100%
- 開始時範囲サイズ
- 292
- 割合失った体力反映
- 55%
リサンドラが苦手な相手
当塾の
カシオペア
毒で
対策: Eを
フェイ
手数と
対策: ミニオンの
アニー
スタンを
対策: スタックを
アニビア
射程が
対策: 卵に
ゾーイ
遠くからの
対策: ミニオンを
ゼラス
射程の
対策: タワーの
ビクター
射程で
対策: 生き延びて
ガリオ
硬くて
対策: 倒すのを
リサンドラが有利な相手
ヤスオ
Wで
勝ち方: 風の
ヨネ
同じく
勝ち方: 戻る
アカリ
Eで
勝ち方: 先に
ルブラン
Eを
勝ち方: 相手の
フィズ
Eの
勝ち方: Rを
タロン
レベル6前が
勝ち方: Wを
ダイアナ
Rで
勝ち方: 相手の
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 2/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 8/10
- 難易度
- 6/10