

CHAMPION
リリア
はにかみ屋の花
ドネキフ塾の解説記事から
リリアの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1リリアの
正体は 移動速度。 Q (花開く 風)の 自動効果で 重なる 移動速度が 切れていない 状態を 保つ こと。 これが ガンクも 集団戦も 全部の 前提です - 2Rは
単体に 撃つ技ではない。 2人以上に 当たる 形を 作れるか どうかで 価値が 何倍にも 変わります。 1人に しか 当たらないなら 撃たない - 3レベル3までは
弱い。 侵入されると 何も できないので、 序盤は 殴り合いを 避けて、 逃げる 前提で 組み立てます
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- レベル3までは
侵入されると 何も できない。 自分から 相手を 探しに 行かない 時間 - 中盤○ 普通
- レベル6で
Rが 揃い、 ガンクが 通り始める。 1本目までは 削り切れない ことが 多い - 終盤◎ 強い
- 集団戦が
一番 強い 時間。 固有の 回復が 効き、 Rが 複数人に 当たるようになる
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.ライアンドリーの仮面
2.リフトメーカー
3.ゾーニャの砂時計
よくある失敗
- ✕移動速度が
切れた 状態で 動き出す - ✕Qを
止まって 振る - ✕Rを
1人に 撃つ - ✕レベル3までに
自分から 相手を 探しに 行く - ✕ラムスを
殴る
リリアで3試合やる時の目標
- □1試合目: 動き出す前に、
移動速度の スタックを 最大に する。 切れた 状態で ガンクに 行った 回数を 0に する - □2試合目: Rは
2人以上に 当たる 時だけ。 1人に 撃った 回数を 数える - □3試合目: Qは
外側の 縁。 キャンプを 回る 時から 意識して、 レベル6に 着く 時間を 毎試合メモする - □3試合を
通して : レベル3までに 侵入されて 死んだ回数を 0に する
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 605 | 2390 |
| マナ | 410 | 1260 |
| 攻撃力 | 61 | 113.7 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.91 |
| 物理防御 | 24 | 100.5 |
| 魔法防御 | 32 | 58.4 |
| 体力自動回復(5秒) | 2.5 | 11.9 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 325 | 325 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P夢を集める大枝
スキルでチャンピオンかモンスターを攻撃すると、最大体力に応じた追加ダメージを継続的に与える。
- 継続割合合計
- 5%
- モンスターへのダメージ上限
- 40〜100(レベル1〜18)
- モンスター回復補正
- 50%
- 効果時間
- 3秒
- 継続ダメージ固定
- 10
- 複数回復補正
- 50%
- 低体力補正
- 1.5
- 体力が低いと判定される値
- 25%
- 継続ダメージ割合
- 5%
- 基本回復割合変換
- 25%
- 継続間隔
- 6
- 攻撃速度スロウ
- 30%
- 移動速度スロウ
- 30%
- モンスター回復割合
- 25%
- チャンピオン回復割合
- 100%
- 大型モンスター回復補正
- 1.5
- 小型モンスター回復補正
- 25%
Q花開く風CD 6/5.5/5/4.5/4コスト 65射程 450
自動効果で、スキルが敵に命中するたびに増加移動速度のスタックを獲得する。発動効果で周囲の敵に魔法ダメージを与え、端にいる対象には追加確定ダメージを与える。
- 最小範囲
- 225
- 最大範囲
- 485
- 固定ダメージ基本
- 35 / 45 / 55 / 65 / 75
- 固定ダメージ確定
- 35 / 45 / 55 / 65 / 75
- ミニオンダメージ補正
- 1
- 跳躍時間
- 6.5秒
- 跳躍最大スタック
- 4
- 跳躍減衰時間
- 1秒
- スタックごとの跳躍追加
- 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
- 魔力反映
- 35%
Wひゃっ、あぶない!CD 14/13/12/11/10コスト 50射程 500
周囲の敵にダメージを与える。中央にいた敵には、より大きなダメージを与える。
- 固定ダメージ基本
- 80 / 100 / 120 / 140 / 160
- 最大距離
- 700
- 最大速度
- 500
- 最小距離
- 500
- 最大詠唱時間
- 0.75秒
- 最小詠唱時間
- 0.6秒
- 最小範囲
- 250
- 急所地点範囲
- 65
- 急所地点追加
- 3
- ミニオンダメージ補正
- 50%
Eコロコロの種CD 12コスト 70射程 700
落下時に当たった敵にダメージとスロウ効果を与える種を投げる。何にも当たらなかった場合は、壁か対象に当たるまで転がり続ける。
- スロウ量
- 40%
- スロウの時間
- 3秒
- 跳ね返り射程
- 25000
- 着弾ダメージ
- 60 / 85 / 110 / 135 / 160
- 着弾射程判定
- 115
- 当たり判定幅
- 350
- 当たり判定長さ
- 200
- 魔力反映
- 50%
R夢見の子守唄CD 150/130/110コスト 50射程 1600
「夢のかけら」を受けているすべての敵に眠気を付与してから眠らせる。眠った敵は、強制的に目覚めさせられた際に追加ダメージを受ける。
- 眠気時間
- 1.5秒
- 睡眠時間
- 2.5秒
- 着弾ダメージ
- 25
- 解除ダメージ基本
- 100 / 150 / 200 / 250 / 300
- 初回スロウ
- -10%
リリアが苦手な相手
当塾の
ゼド
数字で
対策: 単独で
ジャーヴァンⅣ
Rで
対策: フラッシュは
イブリン
見えないまま
対策: !コントロール ワード コントロール ワードを
レンガー
ずっと
対策: バンする。
フィドルスティックス
向こうの
対策: ドラゴンと
ウディア
理屈の
対策: 1対1を
カ=ジックス
単独で
対策: 単独で
リリアが有利な相手
セジュアニ
数字で
勝ち方: 近づかずに
ベル=ヴェス
削り切られる
勝ち方: 短い
ワーウィック
追いかけてくる
勝ち方: 体力を
ウーコン
試合数が
勝ち方: 分身に
アムム
Qが
勝ち方: Qの
シャコ
箱の
勝ち方: 箱に
ダイアナ
Rの
勝ち方: Rの
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 0/10
- 防御
- 2/10
- 魔法
- 10/10
- 難易度
- 8/10
背景
極度の
- 地域
- アイオニア