

CHAMPION
リー・シン
盲目の修行僧
ドネキフ塾の解説記事から
リー・シンの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月17日
- 1相性を
決めているのは Q1が 当たるかではなく、 Q2で 飛び込んだ 先で 止められるか どうかです。 Q1を 当てる 腕前は、 相性の 話とは 別です - 226.10で
Wが 別物に なりました。 待ち時間が 常に 7秒に なり、 ミニオンや ワードに 飛んでも 自分に シールドが 乗ります。 「Wは 温存する 技」と いう 説明は もう 古いです - 330分以降は
全ジャングラー中で 最下位級です。 25分未満は 15位、 30分は 57位。 序盤で 畳まないと 勝てません
強い時間・弱い時間
- 序盤◎ 強い
- 25分未満は
57体中15位 - 中盤△ 弱い
- 25分で
43位に 落ちます - 終盤✕ 弱い
- 30分と
35分で 57位。 全ジャングラー中の 最下位
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.赤月の刃
2.サンダード スカイ
3.プレート スチールキャップ
よくある失敗
- ✕Wを
温存する - ✕スキルを
連打して 通常攻撃を 挟まない - ✕吹き飛ばしを
持つ 相手に Q2で 飛び込む - ✕硬い
相手を 味方側へ 蹴り込む - ✕30分を
過ぎても 前に 出る
リー・シンで3試合やる時の目標
- □1試合目: スキルの
間に 通常攻撃を 挟む。 気が 枯れずに 最後まで 撃てるか - □2試合目: 相手の
スキル一覧で 吹き飛ばしを 確認してから 飛び込む - □3試合目: Rで
蹴る 相手を 意識する。 硬い 相手を 味方側へ 届けない - □3試合を
通して : 25分までに 作った 差を 振り返る。 そこで 押し切れているかが、 リー・シンの 唯一の 勝ち方です
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 645 | 2481 |
| 気 | 200 | 200 |
| 攻撃力 | 66 | 123.8 |
| 攻撃速度 | 0.65 | 0.98 |
| 物理防御 | 36 | 112.5 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 7.5 | 19.4 |
| 移動速度 | 345 | 345 |
| 射程 | 125 | 125 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P練気
スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。
- 気戻り
- 10(レベル7で+5・レベル13で+5)
- 固有攻撃速度
- 40
- 初回命中気倍率
- 2
Q響掌/共鳴撃CD 10/9/8/7/6コスト 50射程 1100
響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。
- Q1基本ダメージ
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180
- Q2基本ダメージ
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180
- Q1攻撃力反映
- 90%
- Q2攻撃力反映
- 90%
- Q2最大失った体力補正
- 1
- ダッシュの速さ
- 1350
W守りの型/鉄の意志CD 8コスト 50射程 700
守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。
- ライフスティールスキルヴァンプ
- 10% / 14% / 18% / 22% / 26%
- シールド値
- 60 / 105 / 150 / 195 / 240
- シールドの持続
- 2秒
- ダッシュの速さ
- 1350
- W1クールダウン回復
- 0.5秒
E破風/縛脚CD 8コスト 50射程 450
破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。
- スロウ量
- 35% / 45% / 55% / 65% / 75%
- E1ダメージ
- 35 / 60 / 85 / 110 / 135
- スロウの時間
- 4秒
R龍の怒りCD 110/85/60コスト -射程 375
対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。
- 基本ダメージ
- 175 / 400 / 625 / 850 / 1075
- 割合体力運搬貫通
- 12% / 15% / 18% / 21% / 24%
- 蹴り距離
- 800
リー・シンが苦手な相手
当塾の
ダイアナ
突出して
対策: 1対1を
スカーナー
掴まれると
対策: 掴みの
マルファイト
防具を
対策: 単独で
エリス
繭で
対策: 繭を
タリヤ
壁で
対策: 壁が
ナフィーリ
群れが
対策: 群れを
グラガス
Rで
対策: Rを
リー・シンが有利な相手
ドクター・ムンド
最も
勝ち方: 育つ前に
ティーモ
飛び込む
勝ち方: 序盤に
イブリン
Qと
勝ち方: 見えたら
ジャックス
後半は
勝ち方: 前半で
ケイン
形態が
勝ち方: 序盤に
ベル=ヴェス
育つ前が
勝ち方: 周回を
トランドル
生の
勝ち方: 柱を
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 3/10
- 難易度
- 6/10