ドネキフ塾

CHAMPION

カ=ジックス

ヴォイドの捕食者

アサシン難易度 6/10ジャングル D勝率 49.0%

ドネキフ塾の解説記事から

カ=ジックスの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1相性は「孤立が点くかどうか」の一点で決まります。それ以外の要素はほとんど関係ありません
  2. 2孤立が点かないカ=ジックスには、長所が一つも残りません
  3. 3進化は6・11・16の3回だけです。4回目はありません

強い時間・弱い時間

序盤✕ 弱い
25分未満は57体中47位
中盤◎ 強い
30分で9位、35分で14位
終盤○ 普通
40分以降は32位まで落ちます

主流のビルド

ルーン: ファーストストライク

  1. 1.アンブラル グレイブ
  2. 2.ボルテイク サイクロソード
  3. 3.アイオニア ブーツ

よくある失敗

  • ✕印が付いていない相手に飛び込む
  • ✕進化を4回できると思う
  • ✕序盤にスカトルクラブを争う
  • ✕セレイテッド ダークを買う
  • ✕回復する相手に、後半まで付き合う

カ=ジックスで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 孤立の印を見てから飛ぶ。付いていないなら関わらない
  • □2試合目: 先に6レベルを取る。序盤のクラブ争いを捨てる
  • □3試合目: ウェーブを片付けに来た単独の相手を切って、オブジェクトに繋げる
  • □3試合を通して: ピック画面で相手に召喚物がいるかを確認する癖をつける

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6432326
マナ3271007
攻撃力60112.7
攻撃速度0.670.97
物理防御32103.4
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)7.520.3
移動速度345345
射程125125

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P見えざる脅威

味方から「孤立」している周囲の敵ユニットをマークする。カ=ジックスのスキルは「孤立」している対象が相手だと変化する。 敵の視界から消えるとカ=ジックスは「見えざる脅威」を獲得し、次の通常攻撃で敵チャンピオンに追加魔法ダメージを与え、移動速度を数秒間、低下させる。

スロウ量
25%
スロウの時間
2秒
孤立射程
375
増加攻撃力反映
50%

Q甘美なる恐怖CD 4コスト 20射程 325

対象に物理ダメージを与える。「孤立」している対象にはダメージが増加する。「死鎌の進化」が完了している場合は、「孤立」している対象に使用するとクールダウンの一定割合が戻される。また、通常攻撃と「甘美なる恐怖」の射程が延びる。

進化孤立クールダウン短縮割合
45%
増加攻撃力反映
105%

Wヴォイドの刺棘CD 9コスト 55/60/65/70/75射程 1000

爆発する棘を発射して、命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。カ=ジックスが爆発範囲内にいた場合は体力が回復する。「刺棘の進化」が完了している場合は、扇状に棘の塊が3つ発射され、命中した敵ユニットにはスロウ効果を与え、敵チャンピオンに命中した場合は2秒間可視状態になる。「孤立」した対象にはスロウ効果が強化される。

基本回復
55 / 75 / 95 / 115 / 135
回復魔力反映
50%
スロウ割合
40%
スロウの時間
2.25秒
孤立スロウ割合
60%
孤立スロウ時間
2.25秒

EリープCD 20/18/16/14/12コスト 50射程 700

指定地点へと跳躍し、着地と同時に物理ダメージを与える「翅の進化」を選択した場合は、「リープ」の飛距離が延びて、敵チャンピオンのキルまたはアシストでクールダウンが解消する。

進化跳躍射程
1000
基本ダメージ
65 / 100 / 135 / 170 / 205
攻撃力反映
40%

R捕食の本能CD 100/85/70コスト 100射程 25000

自動効果: スキルレベルが上がるたびにスキルを1つ進化させ、特殊な効果を追加できる。 発動効果: カ=ジックスがインビジブル状態になり、「見えざる脅威」が発動して移動速度が増加する。「適応擬態の進化」が完了している場合は、「捕食の本能」のインビジブルの効果時間と使用回数が増加する。

ステルスの時間
1.25秒
再発動できる時間
12秒
追加移動速度割合
40%
進化ステルス時間
2秒
再発動クールダウン
2秒
数の詠唱
2
進化数の詠唱
3

カ=ジックスが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

カーサス

突出して最悪。3レベルの1対1なら勝てますが、カーサスはそもそも1対1をしません。狙える場面が存在しません

対策: 味方に伝える。孤立を待つより他のレーンへ

レンガー

試合中に勝ち負けが2回ひっくり返ります(下で詳しく書きます)

対策: 中盤に決める。後半の一撃勝負を避ける

ヘカリム

追いつかれるうえ、殴り合いで負けます。サンプルも多い

対策: Eを逃げに残す。単独で会わない

ナフィーリ

群れがいるので孤立の印が付きません

対策: 群れを散らしてから。無理なら関わらない

ニダリー

槍の射程で、孤立させるどころか近づけません

対策: 槍を避ける。壁越しに詰める

ブライアー

殴り合いで負けます。回復もされます

対策: 序盤に関わらない。逃げ道を残す

ジャーヴァンⅣ

Rの地形で囲い込まれます。サンプルが一番多い苦手相手です

対策: Eは壁を越えられます。印が点くまで飛ばない

カ=ジックスが有利な相手

シヴァーナ

孤立した瞬間を狙えて、跳んで逃げられます。周回中を切れます

勝ち方: ジャングルで待ち伏せる

シン・ジャオ

距離を取れば手が出せません。Eで逃げ切れます

勝ち方: 殴り合いを受けない。飛んで離れる

ノクターン

単独で動く時間が長いので、孤立が点きます。サンプルも多い

勝ち方: 位置を隠す。単独行動を待つ

イブリン

Rで魅了を外せます。孤立も点きます

勝ち方: 魅了が来たらR。焦らない

ケイン

形態が決まる前に潰せます。サンプルが一番多い有利対面です

勝ち方: 序盤に押し込む

ザック

火力が足りないので、削り切られません

勝ち方: 殴り合いを受けて構いません

ワーウィック

Eで距離を取れば追いつかれません

勝ち方: 飛んで離れる。体力を減らさない

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
9/10
防御
4/10
魔法
3/10
難易度
6/10

背景

ヴォイドは成長し、適応する──無数に存在するヴォイドの生物の中でカ=ジックスほどこの真実を体現しているものは存在しない。この恐怖のミュータントの原動力となっているのは進化であり、最強の生き物を倒して生き延びることを目的として生まれてきた。獲物を倒せなければ、新たに成長してより効果的な方法を身に付ける。カ=ジックスはもともと心を持たない獣だったが、今では形態とともに知性が発達して獲物を狙う際に計画を立てるようになり、自身が獲物の心に植え付ける恐怖すら利用するようになっている。

日本語の声優
丸山壮史