ドネキフ塾

CHAMPION

ケイン

無情の影

ファイターアサシン難易度 8/10ジャングル A勝率 50.3%

ドネキフ塾の解説記事から

ケインの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1形態はピック画面で決める。相手に柔らかいチャンピオンが3体以上なら青(影の暗殺者)、タンクやブルーザーが2体以上なら赤(ダーキンスレイヤー)。試合中に迷った時点で負け筋に入っています
  2. 2変身するまでの目標はキルではなく、変身を早く終わらせること。理想は6分から10分、遅くとも12分から13分です
  3. 3変身したら、そこからは時間との勝負。特に青は30分を過ぎると急に弱くなります。変身後にファームだけして5分溶かすのが、ケイン使いで一番多い失敗です

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
変身前はジャングルで最弱クラス。1対1でもキャンプの速さでも勝てない
中盤◎ 強い
変身直後が最高地点。青は柔らかい相手を落とし、赤は殴り合いで止まらない
終盤○ 普通
青は30分を過ぎると急に弱くなる。赤は硬い相手が増えるほど仕事が残る

主流のビルド

ルーン: 魂の収穫

  1. 1.スコーチクロウの幼体
  2. 2.ヒュブリス
  3. 3.ボルテイク サイクロソード

よくある失敗

  • ✕形態を試合中に迷う
  • ✕変身前にガンクへ行きすぎる
  • ✕変身後にファームを続ける
  • ✕赤のRを、相手が満タンの時に押す

ケインで3試合やる時の目標

  • □1試合目: ピック画面で形態を決めて、その理由を1行で言えるようにする
  • □2試合目: 変身を10分以内に終わらせる。そのために変身前は数の有利がある時しか戦わない
  • □3試合目: 赤のRを、相手の体力が減ってから押す。満タンの相手には押さない
  • □3試合を通して: Eで壁に入る時、壁にぴったり寄ってから撃つ癖をつける

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6552406
マナ4101260
攻撃力68124.1
攻撃速度0.670.98
物理防御38114.5
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)820.8
移動速度340340
射程175175

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P緋眼の大鎌

ケインは自我を持つダーキンの古代武器ラーストを用いており、両者は常に互いの支配権をかけて争っている。この戦いはダーキンがケインを取り込むか、ケインがラーストを使いこなし影の暗殺者となるまで続く。 ダーキン: 敵チャンピオンにスキルで与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。 影の暗殺者: 敵チャンピオンと戦闘開始直後の数秒間、追加ダメージを与える。

P増幅クールダウン攻撃速度
8秒
P増幅時間攻撃速度
3秒
P増幅割合基本攻撃速度
18.823%
レベル攻撃速度ごとのP増幅割合
117.77%
討伐回復
25%
固有秒形態遅延
4秒

Q飛影斬CD 7/6.5/6/5.5/5コスト 40射程 350

ダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。

討伐基本最大体力ダメージ
6
増加攻撃力反映
85%
基本ダメージ
75 / 105 / 135 / 165 / 195
討伐合計攻撃力反映
65%
最大ダメージモンスター
200 / 250 / 300 / 350 / 400
固定追加ダメージモンスター
40
範囲
300

W刃影襲CD 13/12/11/10/9コスト 40/45/50/55/60射程 700

直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。

基本ダメージ
85 / 130 / 175 / 220 / 265
打ち上げの時間
1秒
スロウ強度
-90%
判定幅
160
スロウの時間
1.5秒
攻撃速度射程
900

E影抜きCD 21/19/17/15/13コスト 90射程 400

ケインが地形を無視して歩くことができる。

攻撃速度移動速度
70
移動速度
40
壁歩行時間
7秒 / 7.5秒 / 8秒 / 8.5秒 / 9秒
残留時間
1.5秒
最大戦闘時間
1.5秒
回復量
90 / 100 / 110 / 120 / 130
回復増加攻撃力反映
45%

R真影侵壊CD 120/100/80コスト 100射程 550

敵の体の中に侵入して、出てくる時に大ダメージを与える。

基本ダメージ
150 / 250 / 350 / 450 / 550
最小寄生時間
0.5秒
寄生時間
2.5秒
跳躍外距離
300
討伐最大体力基本ダメージ
15%
討伐回復割合
75%
基本詠唱射程
550
攻撃速度詠唱射程
750

ケインが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

レク=サイ

地面の中の動きを見られるうえ、コンボに入る前に打ち上げてくる

対策: 変身前は近づかない。変身後に単独の場面を作ってから戦います

スカーナー

掴まれると何もできない。硬いのでQとWが通らない

対策: Rで潜って掴みをやり過ごします。正面から入らないこと

エコー

分身とRで、確定で倒す形を作らせてもらえない

対策: Rを吐かせてから2回目を狙います。1回で落とすのは無理だと割り切る

キンドレッド

Rの中では倒しきれない。オブジェクト前の争いで先に置かれる

対策: Rが使えない位置まで引き離してから戦います

フィドルスティックス

壁の中にいても恐怖で引き剥がされる

対策: 壁の中で待たない。相手のRが見えてから動きます

ウディア

殴り合いで勝てない。キャンプも速いので差を作られる

対策: 戦わずにファームで並走します。変身を優先してください

ケインが有利な相手

トランドル

柱で止められても、Eで地形を抜けられる

勝ち方: 青ならRで潜って柱をやり過ごします

ラムス

追ってくる相手なので、壁越しに逃げながら殴れる

勝ち方: 赤なら真っ向から殴り勝てます

ワーウィック

Rで飛びかかってくる技なので、Rで潜れば空振りする

勝ち方: 相手のRに合わせてRを押します

アンベッサ

背後に手が届かない。ケインの入り方に返し手が無い

勝ち方: 壁から入って、Wの打ち上げから始めます

ジャックス

Eのカウンターの時間さえ避ければ、あとは一方的

勝ち方: Eを吐かせてから入ります

ヴァイ

Rが対象を指定するので、こちらのRで避けられる

勝ち方: ワーウィックと同じ形で勝てます

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
10/10
防御
6/10
魔法
1/10
難易度
8/10

背景

恐るべき影の魔術の卓越した使い手であるシエダ・ケイン。彼は己の真の運命──いつの日か自分が「影の一団」を率い、アイオニアが覇権を握る新時代を拓く、という未来のために戦っている。彼が手にする、自我を持つダーキンの武器「ラースト」はケインの心身を着実に侵しつつあるが、気に留める様子はない。あり得る結末はただ二つ。ケインが強い意志で武器をねじ伏せるか、または邪悪な武器に完全に乗っ取られ、ルーンテラを滅亡の道へと誘う扉を開くかだ。