ドネキフ塾

CHAMPION

カサディン

ヴォイドを歩む者

アサシンメイジ難易度 8/10ミッド B勝率 50.5%

ドネキフ塾の解説記事から

カサディンの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月17日

  1. 1Rは移動技ではなく、射程を作る技。相手の上に着地しないでください。射程の中にだけ入って、E+Qを撃って下がる。これが基本の形です
  2. 2勝ちに行かない。CSと経験値を守る。上位の使い手が73体すべての対面で書いているのは、これだけです
  3. 325分より前と後で、別のチャンピオンだと思う。25分未満の勝率は41.7%でミッド97体中54位、30分から35分は55.4%で2位です

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
25分未満の勝率は41.7%でミッド97体中54位。平均以下です
中盤◎ 強い
30分から35分で55.4%、全体2位。ここが最高地点です
終盤◎ 強い
40分以降も52.7%。落ちますが、それでも十分に強い

主流のビルド

ルーン: ファーストストライク

  1. 1.ダーク シール
  2. 2.女神の涙
  3. 3.ロッド オブ エイジス

よくある失敗

  • ✕Rで相手の上に着地する
  • ✕11より前に飛び込む
  • ✕序盤に勝とうとする
  • ✕Qをシールド目的で撃ち切る

カサディンで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 25分まで生き延びる。死亡数を3回以下に抑える
  • □2試合目: R → E+Q で撃って下がる。着地しない形を覚える
  • □3試合目: Qで相手の大技を1回止める。シールド目的だけで使い切らない
  • □3試合を通して: 30分を過ぎた試合の勝敗を数える。そこまで行けた試合の勝率が高ければ正解です

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6462567
マナ4001879
攻撃力59125.3
攻撃速度0.641.04
物理防御2189
魔法防御3052.1
体力自動回復(5秒)614.5
移動速度335335
射程150150

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pヴォイドストーン

受ける魔法ダメージが減少し、ユニットをすり抜けられるようになる。

ダメージ軽減割合
10%

QヴォイドスフィアCD 9/8.5/8/7.5/7コスト 60/65/70/75/80射程 650

指定した対象にヴォイドエネルギーの球体を発射してダメージを与え、詠唱を妨害する。 さらに余ったエネルギーがカサディンを包み込み、短時間魔法ダメージを防ぐシールドを発生させる。

基本ダメージ
65 / 95 / 125 / 155 / 185
シールド量
80 / 110 / 140 / 170 / 200
シールドの持続
1.5秒

WネザーブレードCD 7コスト 1射程 1

自動効果: 通常攻撃に追加魔法ダメージが付与される。 発動効果: 次の通常攻撃に強烈な追加魔法ダメージが付与され、敵に命中するとマナが回復する。

発動時基本ダメージ
50 / 75 / 100 / 125 / 150
固有基本ダメージ
25
失ったマナ反映
400% / 450% / 500% / 5.5% / 6%
チャンピオン失ったマナ反映
20% / 22.5% / 25% / 27.5% / 30%

EヴォイドパルスCD 21/20/19/18/17コスト 60/65/70/75/80射程 400

自身の付近でスキルが使用されると、そのエネルギーを「ヴォイドパルス」にスタックする。スタックが溜まると同時に「ヴォイドパルス」が発動可能になり、使用すると扇状の範囲内の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。

スキル詠唱ごとの軽減
0.75秒
基本ダメージ
70 / 100 / 130 / 160 / 190
魔力反映
70%
スロウ量
50% / 55% / 60% / 65% / 70%
スロウの時間
1秒

RリフトウォークCD 5/3.5/2コスト 40射程 500

近くの地点に瞬間移動し、付近の敵ユニットにダメージを与える。連続して使うとマナコストが増加するが、同時に与えるダメージも増えていく。

基本クールダウン
5秒 / 3.5秒 / 2秒 / 2秒 / 2秒
R基本コスト
40
R基本ダメージ
80 / 95 / 110 / 110 / 110
スタックダメージ
35 / 45 / 55 / 55 / 55
魔力反映
50%
魔力スタック反映
7%
Rスタック時間
15秒
最大スタック
4
Rマナ反映
200%
Rスタックマナ反映
100%
リフト歩行基本ダメージ
70 / 90 / 110 / 110 / 110
詠唱射程
500

カサディンが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

タロン

統計上の最悪の対面。ただし理由がレーンではありません。下の節で詳しく書きます

対策: 味方に「タロンが消えた」と伝える。レーンで無理をしない

アクシャン

押し込まれたうえに、他のレーンへ出て行かれます

対策: CSを諦める。味方に位置を伝える

トリスターナ

6より前に殺しに来て、しかも後半も腐りません

対策: タワーの下から出ない。ジャングラーを呼ぶ

ゼド

同じく序盤に殺され、後半も強い。サンプルも多い対面です

対策: 上位の使い手は全試合BANしています。それくらい厳しい

ヨネ

近づかれると殴り負けます。一番よく当たる対面です

対策: Qでシールドを張ってから下がる。6まで耐える

サイラス

Rを盗まれ、削り合いでも負けます

対策: 前に出ない。Rを撃つ位置に気をつける

ライズ

押し込まれ続けて、CSを取らせてもらえません

対策: CSを諦めて経験値だけ取る。11まで待つ

カサディンが有利な相手

オリアナ

最も有利な相手。魔法ダメージなのでパッシブが効き、詰めれば返せません

勝ち方: Rで射程に入って削る。パッシブを信じる

ルブラン

魔法ダメージで、後半に腐ります。サンプルも多い対面です

勝ち方: 序盤を耐える。11を過ぎたら殴り返せる

カタリナ

QでRを止められます。それだけで成立します

勝ち方: Rの詠唱にQを合わせる。温存しておく

アカリ

魔法ダメージなのでパッシブが効きます

勝ち方: 煙に入られても追わない。11まで待つ

ベイガー

移動する手段が無いので、詰められると返せません

勝ち方: Rで詰める。檻を使わせてから

フィズ

魔法ダメージで、避ける技を使わせれば押し切れます

勝ち方: Eを使わせてから詰める

ゼラス

射程は上ですが、詰められると何もできません

勝ち方: Rで距離を消す。パッシブで削りを軽減しながら

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
3/10
防御
5/10
魔法
8/10
難易度
8/10

背景

世界の最も昏き闇を炎で切り裂くカサディンは、自身にあまり時間が残されていないことを理解している。案内人として、そして冒険家としてシュリーマ全土を旅してまわった彼はかつて、南部の平和な部族に囲まれて家族を育む人生を選んだ──だがヴォイドが、彼の村を飲み込んだ。彼は復讐を誓い、先で待ち受ける困難に立ち向かうため、いくつもの古代の秘宝と禁じられた技術をかき集めた。そしてついに、荒涼としたイカシアの地へと出発したのだ。“預言者”を僭称するマルザハールを見つけ出すためであれば、彼はいかなる悪鬼のごときヴォイドの...

日本語の声優
大友龍三郎