ドネキフ塾

CHAMPION

カーサス

死を歌う者

メイジ難易度 7/10ジャングル C勝率 49.7%

ドネキフ塾の解説記事から

カーサスの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1どこで死ぬかが、そのまま7秒間の火力になります。パッシブ中は移動できないので、死ぬ位置を選ぶ必要があります
  2. 2相性は「1対1に勝てるか」ではなく「成長する時間をもらえるか」で決まります
  3. 3最初のRを外すと、3分以上、6レベル前と同じ状態が続きます(レベル1の待ち時間が200秒)

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
25分未満は78体中38位
中盤✕ 弱い
25分で58位、30分と35分で49位
終盤◎ 強い
40分以降で8位

主流のビルド

ルーン: 死神の残り火

  1. 1.スコーチクロウの幼体
  2. 2.黒炎のトーチ
  3. 3.ソーサラー シューズ

よくある失敗

  • ✕魂の収穫を使う
  • ✕最初のRを外す
  • ✕周回だけして何もしない
  • ✕Eでダメージを出そうとする
  • ✕死ぬ位置を考えない

カーサスで3試合やる時の目標

  • □1試合目: ルーンを死神の残り火にする。魂の収穫との違いを確かめる
  • □2試合目: 最初のRを、キルに関わる形で使う。空振りさせない
  • □3試合目: 死ぬ位置を先に決めてから前に出る
  • □3試合を通して: キャンプの一周が3分を切っているかを計る。ここが全部の土台です

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6202490
マナ467994
攻撃力46101.3
攻撃速度0.630.85
物理防御21100.9
魔法防御3052.1
体力自動回復(5秒)6.515.9
移動速度335335
射程450450

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P怨嗟の叫び

カーサスは死亡すると同時に霊体化し、その場でスキルを発動できるようになる。

固有時間
7秒

Q根絶やしCD 0コスト 20/25/30/35/40射程 875

指定地点を時間差で爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。命中した敵が1体の場合は与えるダメージが増加する。

モンスターへの補正
100%
基本ダメージ
40 / 59 / 78 / 97 / 116
魔力反映
35%

W嘆きの壁CD 15コスト 70射程 1000

エネルギーを搾取する霊的な壁を出現させ、そこを通り抜けた敵の移動速度と魔法防御を一定時間低下させる。

魔法耐性軽減
25%
スロウ割合
40% / 50% / 60% / 70% / 80%
壁時間
5秒
デバフの効果時間
5秒

E冒涜CD 0.5コスト 30/42/54/66/78射程 550

自動効果として、カーサスが倒した敵から生気を奪いマナを回復する。 発動すると自身の周囲に倒した獲物の魂を召喚し、範囲内の敵にダメージを与えるがマナを著しく消耗する。

秒ごとのダメージ
30 / 50 / 70 / 90 / 110
秒ごとの魔力反映
20%
マナ回復時キル
10 / 20 / 30 / 40 / 50

R鎮魂歌CD 200/180/160コスト 100射程 10000

3秒間の詠唱後、すべての敵チャンピオンにダメージを与える。

基本ダメージ
200 / 350 / 500 / 650 / 800
魔力反映
70%

カーサスが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ニダリー

突出して最悪。1つでもキルを渡すと、ジャングルに入られ続けて死に続けます。回復と逃げる手段があるので仕留められません

対策: 動線を逆に取る。絶対にキルを渡さない

ノクターン

視界を消してからRで飛ばれます。逃げる手段がありません

対策: 味方の近くにいる。単独で周回しない

シヴァーナ

Rで距離を詰められて、詠唱を止められます

対策: Rを使わせてから。単独で会わない

ナフィーリ

群れごと飛び込まれます。育つ前に潰されます

対策: 味方と動く。壁を挟む

チョ=ガス

確定ダメージで削り切られます

対策: Rの射程に入らない

サイラス

Rを奪われます。サンプルも多い対面です

対策: Rを先に使う。奪わせてから撃ち直す

カーサスが有利な相手

ヴィエゴ

最も有利な相手。サンプルも一番多いです。乗り移られても、死んだ後のRで返せます

勝ち方: 味方を倒させない。死んでも撃ち続ける

グレイブス

どの解説も「最悪の相手」に置いていますが、統計では2番目に有利です(下で詳しく書きます)

勝ち方: 煙幕の外で死ぬ。単独で会わない

ヴァイ

捕まっても、死んだ後に撃ち返せます

勝ち方: 味方の近くで死ぬ

カ=ジックス

切り取られても、死んでから7秒撃てます。単体で倒す意味がありません

勝ち方: 孤立しても慌てない。死んだ後にRとQ

エコー

育つ前に差を作れます

勝ち方: 周回で先行する

タロン

周回の速さと火力で追いつかれません

勝ち方: 一区画を捨てる賭けをしない

ジャーヴァンⅣ

囲われても、中で死ねばRが撃てます

勝ち方: 囲いを恐れない

シャコ

削った相手をRで拾えます

勝ち方: 箱を避けて周回する

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
2/10
防御
2/10
魔法
10/10
難易度
7/10

背景

忘却の使徒、不死の亡霊カーサスは、呪いの歌を口にしながらその不吉な姿を露わにする。命ある者は不死がもたらす永遠を恐れるが、カーサスの目に映るのはそこに内包された美しさと純粋さ、すわなち生と死の完全なる統合のみだ。シャドウアイルから現れ出でるカーサスは、不死の使徒として生ける者に死という愉悦を与える。

日本語の声優
広瀬彰勇