ドネキフ塾

CHAMPION

カリスタ

復讐の槍

マークスマン難易度 7/10ADC D勝率 48.9%

ドネキフ塾の解説記事から

カリスタの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月11日

  1. 125分までに、相手のADCを潰す
  2. 2Eは、倒し切れる時にだけ発動する。倒し切れないと待ち時間が戻りません
  3. 3跳躍を使い分ける。殴るたびに跳んで、近づかれたら後ろへ、逃げる相手には前へ跳びます

強い時間・弱い時間

序盤○ 普通
25分未満は50.71%・22位
中盤✕ 弱い
30分で46.86%・37位
終盤✕ 弱い
40分以降は42.95%で最下位

主流のビルド

ルーン: リーサルテンポ

  1. 1.ドラン ボウ
  2. 2.スタティック シヴ
  3. 3.グインソー レイジブレード

よくある失敗

  • ✕Eを倒し切れない相手に撃つ
  • ✕跳ぶ方向を決めずに跳ぶ
  • ✕後半まで引き延ばす
  • ✕バーサーカー ブーツを買う
  • ✕一番使われている覇道の副ツリーをそのまま取る

カリスタで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Eを倒し切れる時だけ撃つ。外した回数を数える
  • □2試合目: 殴るたびに跳ぶ。近づかれたら後ろへ、逃げる相手には前へ
  • □3試合目: 靴をグラトナス ブーツにする。ルーンの副ツリーを不滅にする
  • □3試合を通して: 25分までに相手のADCとどれだけ差を付けられたかを見る

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力5602498
マナ3001065
攻撃力57137.8
攻撃速度0.691.22
物理防御24112.4
魔法防御3351.7
体力自動回復(5秒)416.8
移動速度330330
射程525525

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P戦の所作

通常攻撃または「貫魂の一投」の準備アクション中に移動指示を出すと、攻撃時にその方向へ跳躍して移動する。

ダッシュ速度除数
1.5
モード攻撃速度上限
6

Q貫魂の一投CD 9コスト 60/65/70/75/80射程 1150

高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。

基本ダメージ
10 / 75 / 140 / 205 / 270
合計攻撃力反映
105%

W執念の霊魂CD 30コスト -射程 5000

カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。

マークの持続
4秒
最大モンスターダメージ
100 / 125 / 150 / 175 / 200
最大体力ダメージ
10% / 12% / 14% / 16% / 18%
あたり対象クールダウン
10秒
装填再装填
90秒 / 80秒 / 70秒 / 60秒 / 50秒

E引き裂く遺恨CD 0コスト 30射程 1000

通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。

エピックモンスターダメージ補正
50%
基本ダメージ
5 / 15 / 25 / 35 / 45
最大槍
254
追加基本ダメージ
7 / 14 / 21 / 28 / 35
マナの返還
10 / 15 / 20 / 25 / 30
スロウ量
10% / 18% / 26% / 34% / 42%
スロウの時間
2秒
追加攻撃力反映
20% / 27.5% / 35% / 42.5% / 50%
魔力反映
65%
スロウ魔力反映
0.05%
基本攻撃力反映
70%
追加魔力反映
50%

R宿命の呼び声CD 160/140/120コスト 100射程 1000

「魂盟の同志」を強制的に自身の近くに吸い寄せる。カリスタの元に吸い寄せられた「魂盟の同志」は自分で指定した地点に突撃でき、範囲内にいる敵ユニットをわずかにノックバックさせる。

打ち上げの時間
1秒 / 1.5秒 / 2秒 / 0秒 / 0秒

カリスタが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

コーキ

突出して最悪(勝率−7.1%・481戦)。どの資料にも書かれていませんが、統計では圧倒的です(下で詳しく書きます)

対策: ミニオンの裏に立つ。跳躍で近づかない

コグ=マウ

Wのスロウ地帯が厄介で、射程も火力も逆転されます。積んだ防具も体力比例で抜かれます

対策: 時間を引かない。25分までに決める

アフェリオス

これも誰も書いていない不利です(勝率−3.3%・1,055戦)

対策: 武器が揃う前に押し込む

ユナラ

削り合いで並ばれます

対策: 序盤に差を作る

トリスターナ

後半に一方的に伸ばされます

対策: レベル1から2で押す

ドレイヴン

Eの薙ぎ払いで跳躍を切られ、スロウを置かれます

対策: 斧を拾う動きに合わせて削る

ルシアン

序盤の削り合いで負けます

対策: ミニオンの裏から出ない

カリスタが有利な相手

ヤスオ

突出して有利(勝率+4.6%)。跳躍で距離を保てば、触られません

勝ち方: 近づかない。Eのスロウで離す

シンドラ

跳躍で球を避けられます

勝ち方: 動き続ける

ビクター

同じく、跳躍で避けられます

勝ち方: 序盤に押し込む

ケイトリン

一度捕まえれば、殴り合いはほぼ必ず勝ちます(下で詳しく書きます)

勝ち方: 罠を無視して詰める

ゼリ

序盤の火力で上回ります

勝ち方: レベル1から削る

ベイガー

跳躍で檻も避けられます

勝ち方: 動き続ける

サミーラ

距離を保てば、詰められません

勝ち方: Eのスロウで離す

ジン

装填の隙に詰められます

勝ち方: 4発目の後に入る

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
8/10
防御
2/10
魔法
4/10
難易度
7/10

背景

報復を誓い、復讐を司る亡霊カリスタは、偽り人や裏切りし者を狩るためシャドウアイルから召喚される。裏切られた者が血にまみれて復讐を乞い叫んでも、カリスタはそのために自らの魂を代償として支払う覚悟がある者の呼びかけにしか応えない。そしてひとたび彼女の憤怒を向けられた者は決して破滅から逃れることはできない。非情なる狩手が交わした契約は常に、彼女の魂が放つ冷たい槍で完了の印を捺されるのだ。

日本語の声優
渋谷はるか