

CHAMPION
ジン
孤高の芸術家
ドネキフ塾の解説記事から
ジンの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 14発目を
持ったまま 歩く (Eで 詰め直しを 止める) - 2削り合いは
短い ほど 強い。 4発目を 1発だけ 入れて 離れる - 3ジンは
ADCと いうより、 遠くから 撃つ役です。 傾いた 試合を ひっくり返す役ではなく、 傾いた 試合を 確定させる 役です
強い時間・弱い時間
- レベル1〜2
- 4発目を
使った 短い 削り合いが、 もう 成立します - レベル6(R)
- 遠くの
オブジェクトの 取り合いに 関われるようになります - 25分前後
- ここが
谷です (57体中29位)。 無理を しないでください - 35分以降
- 勝率52.07%
(16位)。 ここからが 本番です
主流のビルド
ルーン: フリートフットワーク
1.ヒュブリス
2.ファントム ダンサー
3.インフィニティ エッジ
よくある失敗
- ✕弾を
空に したまま 歩く - ✕4発目の
後も 殴り合いに 付き合う - ✕射程の
長い 相手に 撃ち逃げを 狙う - ✕Qを
すぐ 撃つ - ✕Eを
当てようと する
ジンで3試合やる時の目標
- □1試合目: Eを
10秒ごとに 置き直して、 4発目を 持ったまま 歩く - □2試合目: 4発目を
1発だけ 入れて 離れる。 殴り合いを 続けない - □3試合目: Qを
後衛ミニオンで 育ててから、 相手に 当てる - □3試合を
通して : 弾が 空の 状態で 相手と 出会った 回数を 数える
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 655 | 2474 |
| マナ | 300 | 1150 |
| 攻撃力 | 61 | 135.8 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.63 |
| 物理防御 | 24 | 103.9 |
| 魔法防御 | 33 | 51.7 |
| 体力自動回復(5秒) | 3.8 | 13.1 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 550 | 550 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pこの銃の名は「囁き」
ジンの「囁き」は極めて精密に作られた銃である。弾倉は4発、一定の速度でしか発射できないが、最後の弾丸に黒魔術による特殊な効果が生まれ、クリティカル及び減少体力に応じた追加ダメージが発生する。また、クリティカルが発生すると自身の移動速度が増加する。
- 4回目発処刑割合
- 15%(レベル6で+5%・レベル11で+5%)
- 最大装填
- 4
- 再装填時間
- 2.5秒
- ヘイスト時間
- 2秒
- 非戦闘時間前再装填
- 8秒
- 4回目発ダメージ倍率
- 1.5
- クリティカル軽減割合
- 25%
- 基本攻撃速度
- 62.5%
- レベルごとの割合攻撃速度
- 3%
Q「爆ぜ狂う果実」CD 7/6.5/6/5.5/5コスト 40/45/50/55/60射程 550
指定した敵ユニットに特殊なグレネードを放り投げる。グレネードは最大4体まで敵ユニットの上を跳ねながらダメージを与え、ユニットを倒すたびに与えるダメージが増加する。
- 基本ダメージ
- 44 / 69 / 94 / 119 / 144
- 攻撃力反映
- 44% / 51.5% / 59% / 66.5% / 74%
- 割合増幅時キル
- 35%
- 数の跳ね返り
- 3
- 跳ね返り射程
- 450
W「死者への狂奏曲」CD 12コスト 50/55/60/65/70射程 3000
持っている杖から長射程の弾丸を1発発射する。この弾はミニオンおよびモンスターを貫通するが、敵チャンピオンは貫通しない。命中した対象がその前に味方チャンピオン、「女神の足跡」、またはジンからのダメージを受けていた場合、スネア効果を付与する。
- 基本ダメージ
- 70 / 105 / 140 / 175 / 210
- 拘束時間
- 1.25秒 / 1.5秒 / 1.75秒 / 2秒 / 2.25秒
- ミニオンへの補正
- 75%
- 発見時間
- 4秒
E「女神の抱擁」CD 2コスト 30射程 750
指定地点に、敵ユニットが上を通過すると花開く「女神の足跡」を設置する。「女神の足跡」は発動すると範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、その後爆発して魔法ダメージを与える。 「死とは、かくも美しい…」 - ジンが敵チャンピオンをキルすると、そのユニットの上で「女神の足跡」が発動し爆発する。
- 装填再装填率基本
- 24 / 21.5 / 19 / 16.5 / 14
- 罠スロウ量
- 35%
- 軽減ダメージ割合
- 65%
- 基本ダメージ
- 20 / 80 / 140 / 200 / 260
- 罠時間
- 3秒
- 罠範囲
- 260
- 罠発動範囲
- 160
- 罠起爆時間
- 2秒
- 罠可視化時間
- 4秒
- 罠腕時間
- 0.75秒
R「終演 -フィナーレ-」CD 120/105/90コスト 100射程 25000
詠唱とともに「囁き」と手に持った杖を合体させ、長銃へと変形させる。発射される4発の特殊な弾丸は非常に長い射程距離を持ち、ミニオンおよび中立モンスターを貫通して発射する事ができるが、敵チャンピオンを貫通しない。命中した敵に減少体力に応じたダメージを与え、スロウ効果を付与する。最高の技術で大胆かつ繊細に作り上げられた4発目は、より大きな威力を秘めており確実にクリティカルが発生する。
- ダメージ
- 64 / 128 / 192 / 256 / 320
- 4回目発倍率
- 200%
- スロウ割合
- 80%
- スロウの時間
- 0.5秒
- 割合失った増幅
- 300%
- 攻撃力反映
- 25%
ジンが苦手な相手
当塾の
ヤスオ
突出して
対策: 壁を
ブラッドミア
Wで
対策: Wを
カタリナ
短剣を
対策: 4発目を
ゼリ
Eで
対策: Wを
カイ=サ
最も
対策: レーンで
カーサス
Qで
対策: 着弾地点から
シヴィア
Eの
対策: シールドを
カリスタ
跳ね回る
対策: 先読みで
カシオペア
Wの
対策: 毒霧の
オレリオン・ソル
Eの
対策: 穴の
ジンが有利な相手
ミス・フォーチュン
突出して
勝ち方: 4発目を
メル
Wの
勝ち方: Wを
フェイ
足が
勝ち方: Wで
スモルダー
スタックが
勝ち方: 序盤に
ケイトリン
2番目に
勝ち方: 25〜30分に
アフェリオス
短い
勝ち方: 武器を
ビクター
Wの
勝ち方: 重力場を
アッシュ
移動手段が
勝ち方: Wで
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 10/10
- 防御
- 2/10
- 魔法
- 6/10
- 難易度
- 6/10