ドネキフ塾

CHAMPION

ジャーヴァンⅣ

デマーシアの儀範

ファイタータンク難易度 5/10ジャングル B勝率 50.2%

ドネキフ塾の解説記事から

ジャーヴァンⅣの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1Rは「閉じ込める道具」ではなく「壁」として使う場面のほうが多いです。相手によって使い分けます
  2. 2旗槍を外すのは、行動妨害を外したという話ではありません。ダメージの半分以上を失ったという話です
  3. 3拘束や鈍足を受けていても、旗槍は撃てます。EもQも移動技ではないからです

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
25分未満は78体中36位
中盤△ 弱い
30分から35分で38位
終盤○ 普通
35分から40分で27位。ただし40分以降は53位

主流のビルド

ルーン: 征服者

  1. 1.スコーチクロウの幼体
  2. 2.サンダード スカイ
  3. 3.プレート スチールキャップ

よくある失敗

  • ✕Rを常に檻として使う
  • ✕旗槍を外す
  • ✕移動技の無い味方がいるのに囲う
  • ✕Wを1人しかいない場面で押す
  • ✕物理貫通で固める

ジャーヴァンⅣで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Rを押す前に「檻か壁か」を決める。相手を見てから押す
  • □2試合目: 1旗2槍を1回やる。刺した旗にもう一度Qを当てる
  • □3試合目: ブルーザー寄りのビルドを試す。物理貫通で固める型との違いを確かめる
  • □3試合を通して: 旗槍を外した回数を数える。外した数がそのまま失った火力です

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6402408
マナ3001235
攻撃力64115
攻撃速度0.660.94
物理防御36114.2
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)819.9
移動速度340340
射程175175

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P武魂の律動

最初の通常攻撃が命中する際、対象の現在体力に応じた追加物理ダメージを与えるが、同一の敵に対しては数秒間に一度しか発動できない。

クールダウン
6秒(レベル6で-1秒・レベル11で-1秒・レベル16で-1秒)
最大拍ダメージ
400
最小拍ダメージ
20
現在体力ダメージ
8%

QドラゴンストライクCD 10/9/8/7/6コスト 45/50/55/60/65射程 770

槍を伸ばして貫通した敵ユニットに物理ダメージを与え、物理防御を低下させる。さらに「デマーシアの旗印」にこのスキルが命中した場合、自身をそこまで引き寄せ、通り道にいた敵をノックアップさせる。

基本ダメージ
90 / 130 / 170 / 210 / 250
基本物理防御軽減
10% / 14% / 18% / 22% / 26%

WゴールデンイージスCD 9コスト 30射程 625

デマーシアの歴代王の力を借りて、ダメージを防ぐシールドを発生させ、周囲の敵にスロウを与える。

追加シールド
最大体力の1.3%
基本スロウ量
15% / 20% / 25% / 30% / 35%

Eデマーシアの旗印CD 12/11.5/11/10.5/10コスト 55射程 860

デマーシアの誇りを胸に抱き、自動効果で攻撃速度が増加するようになる。発動すると指定地点にデマーシア軍の旗を投げ、地面に突き刺さると同時に魔法ダメージを与える。この旗は味方を鼓舞し、自身を含む味方チャンピオンの攻撃速度が、自動効果と同じ分だけ増加する。

Eダッシュ速度
1400
E打ち上げ範囲
180
恒久攻撃速度
20% / 22.5% / 25% / 27.5% / 30%
魔力反映
80%
基本オーラ攻撃速度
20% / 22.5% / 25% / 27.5% / 30%

R決戦場CD 120/105/90コスト 100射程 650

ジャーヴァンⅣが対象に向かって雄々しく跳躍して、物理ダメージを与える。着地と同時に猛烈な力で地面を踏みつけ、周囲の地形を変化させて対象を囲い込む。周囲の敵も着地時にダメージを受ける。

基本ダメージ
200 / 325 / 450 / 575 / 700
壁時間
3.5秒

ジャーヴァンⅣが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

フィズ

突出して最悪。Eで、壁が立つ前にRごと無効化されます。それなのに、どの資料にも項目がありません

対策: Eを使わせてからR。先に撃たない

グウェン

Wの対象指定不可で、決戦場もQも避けられます

対策: 霧の外で戦う。Wを吐かせてから

レク=サイ

掘って壁を越えられます

対策: 潜る前にR。逃げ道を先に潰す

マスター・イー

Qで、壁が立つ前にRを空振りさせられます。サンプルも多い対面です

対策: Rは檻ではなく壁として使う。遠ざけるか、味方を守るか

サイラス

Rを奪われます。サンプルが一番多い苦手相手です

対策: Rを先に使う。回復を止めるアイテム

トランドル

防御力を吸われ、殴り合いで負けます

対策: 単独で会わない

ヘカリム

E→Qを避けられると、同じ装備の1対1では勝てません。サンプルも多い

対策: 旗槍を外さない。味方と一緒に

ヴィエゴ

乗り移られると立て直せません。サンプルが最大級です

対策: 味方を倒させない

ジャーヴァンⅣが有利な相手

アイバーン

突出して有利。ゲーム中で最も攻め込まれやすいチャンピオンで、どの時点でも1対1で勝てません

勝ち方: 序盤から何度も入る

ラムス

囲いから出る手段がありません。Qでは壁を越えられません

勝ち方: 囲って味方と削り切る

ノクターン

Rで来た瞬間に、自分と味方ごと囲って2対1にできます。サンプルも多い

勝ち方: 飛んできたらR。味方を中に入れる

リリア

囲えば逃げられません。サンプルも多い対面です

勝ち方: 檻として使う

セジュアニ

火力が足りず、削り切られません

勝ち方: 受けて構いません

ウディア

距離を作れば手が出せません

勝ち方: 旗槍で離れる

ブライアー

囲って味方と一緒に落とせます。サンプルも多い

勝ち方: 檻として使う

ワーウィック

近づかれる前に旗槍で離れられます

勝ち方: 距離を作る

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
6/10
防御
8/10
魔法
3/10
難易度
5/10

背景

ライトシールド王家の後継ぎであるジャーヴァン王子はデマーシアの王位継承者だ。母国の最大の美徳の鑑となるように育てられた彼は、寄せられる大きな期待に応えるために、最前線で戦いたいという自身の欲望を抑える必要がある。ジャーヴァンは恐れ知らずな勇敢さと自己を省みない強い決意で部隊を鼓舞し、王家の名誉にかけて未来の指導者たるべき力を示している。

日本語の声優
間宮康弘