

CHAMPION
ジャンナ
嵐の怒り
ドネキフ塾の解説記事から
ジャンナの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1Eを
上げ切る - 2Wで
前に 出ない。 霧と Qの 射程で 戦う - 325分を
過ぎてから 伸びる チャンピオンだと 理解しておく
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- 25分未満は
21位 - 中盤◎ 強い
- 30分以降は
11位から 12位 - 終盤◎ 強い
- そのまま
維持します
主流のビルド
ルーン: エアリー召喚
1.スイフトネス ブーツ
2.ムーンストーンの再生
3.リデンプション
よくある失敗
- ✕Wを
上げ切る - ✕Wで
前に 出る - ✕Qを
前もって 撃つ - ✕Rの
詠唱中に アイテムを 使う - ✕秘儀の
彗星を 取る
ジャンナで3試合やる時の目標
- □1試合目: Eを
上げ切る。 Wは 1ポイントで 止める - □2試合目: Qを
前もって 撃たない。 抱えて、 飛び込まれた 瞬間に 撃つ - □3試合目: リデンプションを
押してから Rを 撃つ - □3試合を
通して : Wを 撃ちに 前へ 出た 回数を 数える。 0に 近づけてください
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 570 | 2100 |
| マナ | 360 | 1210 |
| 攻撃力 | 47 | 89.5 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.94 |
| 物理防御 | 28 | 104.5 |
| 魔法防御 | 30 | 52.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 5.5 | 14.9 |
| 移動速度 | 325 | 325 |
| 射程 | 550 | 550 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pテイルウィンド
ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。 通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。
- 移動速度通常攻撃時変換率
- 30%
- 追加ダメージ
- 増加移動速度の30%
- 移動速度割合味方
- 6%
- 移動速度追加魔法ダメージ
- 30%
QハウリングゲイルCD 14コスト 90/95/100/105/110射程 1075
大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。
- 弾移動時間
- 1.25秒
- ミニオンへの補正
- 100%
- 基本射程
- 1100
- 最小ダメージ
- 55 / 90 / 125 / 160 / 195
- 最小反映
- 50%
- 追加ダメージ
- 10 / 15 / 20 / 25 / 30
- 追加反映
- 10%
- チャージ距離割合
- 20%
- 基本打ち上げ
- 50%
- チャージ打ち上げ
- 25%
- 最大時間
- 3秒
WゼファーCD 8/7.5/7/6.5/6コスト 50/55/60/65/70射程 4294967295
風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。
- 移動速度割合
- 6% / 7% / 8% / 9% / 10%
- 基本ダメージ
- 55 / 85 / 115 / 145 / 175
- 魔力反映
- 50%
- スロウの時間
- 2秒
- スロウ割合
- 20% / 24% / 28% / 32% / 36%
- スロウ魔力反映
- 6%
EストームブレスCD 16/15/14/13/12コスト 70/75/80/85/90射程 800
対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。
- 強化時間
- 5秒
- 減衰猶予周期
- 4秒
- 基本シールド
- 80 / 120 / 160 / 200 / 240
- シールド魔力反映
- 55%
- 追加攻撃力
- 10 / 15 / 20 / 25 / 30
- シールドの持続
- 4秒
RモンスーンCD 130/115/100コスト 100射程 725
魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。
- 秒ごとの回復基本
- 100 / 150 / 200 / 250 / 300
- 効果時間
- 3秒 / 3秒 / 3秒 / 0秒 / 0秒
- 射程
- 700
- 最大ノックバック
- 875
- ノックバック基本射程
- 875
- ノックバック速度
- 1200
- ノックバック時間
- 0.5秒
ジャンナが苦手な相手
当塾の
ナミ
突出して
対策: 削り合いに
カルマ
射程でも
対策: ミニオンの
ソナ
細かく
対策: 早めに
ルル
同じ
対策: 集団戦の
パンテオン
一気に
対策: Qを
セナ
射程で
対策: ミニオンの
ユーミ
削れないまま、
対策: ADCを
スレッシュ
引っかけられると
対策: Qを
ジャンナが有利な相手
モルガナ
突出して
勝ち方: Qを
ポッピー
突進を
勝ち方: Eで
スウェイン
Qの
勝ち方: Eの
シャコ
飛び込んで
勝ち方: Qを
レオナ
Eの
勝ち方: Eの
シェン
前に
勝ち方: 味方を
ヴェル=コズ
削りを
勝ち方: Eを
ゼラス
同上。
勝ち方: 味方と
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 3/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 7/10
- 難易度
- 7/10