ドネキフ塾

CHAMPION

ジャンナ

嵐の怒り

サポートメイジ難易度 7/10サポート A勝率 51.6%

解説記事

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スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pテイルウィンド

ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。 通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。

QハウリングゲイルCD 14コスト 90/95/100/105/110射程 1075

大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。

WゼファーCD 8/7.5/7/6.5/6コスト 50/55/60/65/70射程 4294967295

風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。

EストームブレスCD 16/15/14/13/12コスト 70/75/80/85/90射程 800

対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。

RモンスーンCD 130/115/100コスト 100射程 725

魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。

ジャンナが苦手な相手

解説記事ができ次第、ここに苦手な相手と対策が入ります。

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
3/10
防御
5/10
魔法
7/10
難易度
7/10

背景

ルーンテラの嵐を操るジャンナは、謎めいた風の精霊として寄る辺ないゾウンの人々を守っている。彼女は、大嵐に遭う危険も顧みず海に出るルーンテラの船乗りたちが、無事に航海できるよう乞い願う気持ちから生まれたとも言われる。ジャンナの恵みと庇護はゾウンの奥深くにまで届き、救いを求める人々に希望の光を与える。いつ、どこに現れるかは誰にもわからないが、彼女は窮地に陥った者に手を差し伸べてくれるのだ。