

CHAMPION
ジャンナ
嵐の怒り
解説記事
この
モード別の構成
スキル
クールダウンと
Pテイルウィンド
ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。 通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。
QハウリングゲイルCD 14コスト 90/95/100/105/110射程 1075
大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。
WゼファーCD 8/7.5/7/6.5/6コスト 50/55/60/65/70射程 4294967295
風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。
EストームブレスCD 16/15/14/13/12コスト 70/75/80/85/90射程 800
対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。
RモンスーンCD 130/115/100コスト 100射程 725
魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。
ジャンナが苦手な相手
解説記事が
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 3/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 7/10
- 難易度
- 7/10
背景
ルーンテラの