ドネキフ塾

CHAMPION

イレリア

飛刃の舞い手

ファイターアサシン難易度 5/10トップ B勝率 50.2%ミッド B勝率 49.8%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pアイオニアの熱情

敵にスキルを当てるとスタックを獲得する。スタック数に応じて増加攻撃速度を獲得し、最大スタックになると通常攻撃時に追加ダメージを付与する。

Q瞬刃CD 10/9/8/7/6コスト 15射程 600

前方にダッシュして対象を攻撃し、自身の体力を回復する。これによって対象をキルするか、対象がマークされていた場合は、「瞬刃」のクールダウンが解消される。

W不屈の舞CD 20/18/16/14/12コスト 70/75/80/85/90射程 825

チャージ攻撃を行う。チャージ時間が長いほど、与えるダメージが増加する。チャージ中は被物理ダメージが減少する。

E無欠の連舞CD 16/14.5/13/11.5/10コスト 50射程 850

2枚の刃を飛ばす。これらの刃は互いの方向に飛んで収束する。2枚の刃に挟まれた敵はダメージとスタン効果を受けてマークされる。

R先陣の刃CD 125/105/85コスト 100射程 950

大量の刃を飛ばす。刃は敵チャンピオンに当たると放射状に広がり、当たった敵はダメージを受けてマークされる。その後、刃が壁を形成し、この壁を越えた敵はダメージとスロウ効果を受ける。

イレリアが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ワーウィック

最大のカウンター。回復量で殴り勝てず、低体力になると強制的に詰められます。上位帯の見方も「1対1では常に向こうが強い」で一致しています

対策: 重傷(回復阻害)を積む。低体力で戦わない。タワーから出ずにCSと経験値だけ取って育つのが正解の場面も多い

ジャックス

カウンターストライクで通常攻撃をいなされ、そのままスタンを返されます。上位帯が揃って「イレリアにとって最悪の対面」に挙げる唯一の相手です

対策: カウンター中は殴らない。切れてから殴り合う。自陣タワーの近くで、長い通常攻撃の射程を使って削る以外に勝てるトレードはほとんどありません

ウーコン

分身でEもQも空振りさせられます。Qが戻らないイレリアは何もできません

対策: 分身を使わせてから仕掛ける。焦ってEを撃たない

セト

強引な殴り合いが一方的。Eで引き寄せられてWの一撃を受けると立て直せません

対策: スタックが無い時は近づかない。Wが溜まっている間は間合いに入らない

ボリベア

真正面の殴り合いで勝てません。Wのマークを重ねられると体力が一気に消えます。イグナイトを持たれていると、相手が負けていても1対1は向こうが勝ちます

対策: Wのマークが乗ったまま殴り続けないこと。詳しい対処は下の節にまとめました

ポッピー

Wでこちらの飛び込み(Q)を無効化されます。壁際ではRで飛ばされます

対策: 壁を背負わない。Wを使わせてからQ。相手がWを温存してくるかどうかで難度がまるで変わる対面です(下の節を読んでください)

マルファイト

アーマーが厚くて通常攻撃が通らず、Qで一方的に削られます

対策: 早めに物理防御貫通を積む。長い殴り合いを避ける

ヴェックス

ミッドでは最大のカウンター。飛び込みを咎めるチャンピオンなので、Qで飛んだ瞬間にフィアーで弾かれ、そのまま削られます

対策: フィアーが無い時だけ飛ぶ。Rを使わせてから詰める

マルファイト

アーマーで攻撃が通らず、Qのハラスだけで負けます。数字の上でも一番悪い相手です

対策: 触らずCS。ジャングルに来てもらう

ルブラン

分身と移動スキルでEもスタンも当たりません。捕まえられないまま削られます

対策: 本体を見極める。ミニオンの中で戦う

イレリアが有利な相手

ジェイス

近接形態に切り替えた瞬間が狙い目。近づけば体力で押し切れます

勝ち方: 遠距離形態の時は下がる。切り替えを待ってE。ただし「有利」と「倒せる」は別です(下の節を読んでください)

ヴェイン

Qで距離を詰められ、スタンを当てれば一瞬で溶けます

勝ち方: ローリングを使わせてからE。壁際に追い込む。スタックが4つ乗っていれば、Eを当てなくても殴り勝てます

ケイル

序盤が弱いので、6前に一方的に押し込めます

勝ち方: レベル1〜5で差をつける。育つ前にタワーを折る

ムンド

動きが直線的でEもQも当て放題。攻撃速度で削り切れます

勝ち方: 重傷を積む。Qを避けて殴り続ける

ライズ

移動スキルが乏しく、Eのスタンから一気に詰められます

勝ち方: 詠唱中を狙う。マークを付けてQで飛ぶ

カシオペア

足が遅くEが当たりやすい。捕まえれば殴り勝てます

勝ち方: 毒を避けて距離を詰める。Rの正面に立たない

オリアナ

移動スキルが無く、Eのスタンから詰め切れます。近づかれると何もできません

勝ち方: ボールの位置を見て回り込む。マークからQで飛ぶ

ナフィーリ

正面から突っ込んでくるのでEが当たりやすい。殴り合いなら火力で勝てます

勝ち方: 突進の着地にEを合わせる

タロン

詰めてくる相手なのでEのスタンで止められます。止めればそのまま倒し切れます

勝ち方: 飛び込みを待ってE。壁を背にしない

ヨネ

突進の着地にEを合わせられます。魂が戻る位置も読めます

勝ち方: 突進を待って迎撃。魂の帰り際にE。ウェーブが相手側へ押している時だけ仕掛ける

スウェイン

足が遅くEが当て放題。Rを使わせる前に倒し切れます

勝ち方: Eのスタンから一気に。長引かせない

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
7/10
防御
4/10
魔法
5/10
難易度
5/10

背景

ノクサスのアイオニア占領は数多くの英雄を生み出すことになったが、ナヴォリ出身の若きイレリアほど傑出した才能は存在しない。地域に伝わる古代舞踊の訓練を通じて戦いの技術を身に付けた彼女は、優雅かつ繊細な動きで複数の刃を宙に浮かべることができる。戦士としての実力を評価され反乱軍の指導者となった彼女は、今でも故郷を守るためにすべてを捧げて戦い続けている。