ドネキフ塾

CHAMPION

フェイ

夢想家

メイジサポート難易度 9/10ミッド B勝率 50.6%

ドネキフ塾の解説記事から

フェイの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1守りのEQ(恐怖)を、攻めに使わない。フェイの一番大事なスキルは、火力ではなく自分を守るEQです。相手のダッシュがクールダウンから戻るまでEQを撃たない。攻めに使った直後のフェイは、ただの足の遅いメイジです
  2. 2必ず2つのスキルを組にする。固有(夢想家の銘)は、違う種類のスキルを2回当てて初めて爆発します。単発で撃つフェイは、出せるダメージの半分を捨てています。決まったコンボは無く、あるのは「2つ組にする」というルールだけです
  3. 3相手の避け方が変わった瞬間に、別のスキルへ替える。同じコンボを2回使うと、相手はウェーブから離れて立ちます。そこで3回目を撃つのが低ランク、別のスキルに替えるのが上位帯です

強い時間・弱い時間

序盤◎ 強い
QQとEEの射程でレーンを支配できる。ウェーブの主導権を握り、ロームの起点が作れる
中盤○ 普通
コア1本でRのダメージが伸びるが、機動力が無いので飛び込まれると弱い
終盤○ 普通
範囲スキルは集団戦で強いが、相手のアサシンやフランクに反応できない

主流のビルド

ルーン: 秘儀の彗星

  1. 1.黒炎のトーチ
  2. 2.シャドウフレイム
  3. 3.ラバドン デスキャップ

よくある失敗

  • ✕EQを攻めに使う
  • ✕スキルを単発で撃つ
  • ✕WEを先に撃つ
  • ✕同じコンボを3回続ける
  • ✕動きながら当てようとする

フェイで3試合やる時の目標

  • □1試合目: EQを守りにだけ使う。相手のダッシュが落ちている時に撃った回数を数える
  • □2試合目: 必ず2つ組で撃つ。QE→EE、EE→QQ、QQ→WEのどれかで固有を起動し、単発で終わった回数を0にする
  • □3試合目: 相手の避け方が変わった瞬間に別のスキルへ替える。同じコンボを3回続けた回数を0にする
  • □3試合を通して: 集団戦で「当てたのに減らない」と感じたら、射程条件(QQは最大射程、EE→QQは2人以上)を1つずつ確認する

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力5802433
マナ480990
攻撃力54110.1
攻撃速度0.690.98
物理防御21100.9
魔法防御3052.1
体力自動回復(5秒)5.514.9
移動速度330330
射程550550

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P夢想家の銘

スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、最後の仕上げとなるサインを施せるよう、対象を下塗りする。 2つ目の攻撃スキルを敵に命中させるとサインが完成し、対象の足元に残る。少しするとサインは爆発し、範囲内のすべての敵に魔法ダメージを与える。

効果時間
4秒

Q題材: 厄災CD 10/9/8/7/6コスト 80/90/100/110/120射程 0

終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。

QQ基本ダメージ
50 / 80 / 110 / 140 / 170
QQ追加ダメージ
300% / 400% / 500% / 6% / 7%
QW基本ダメージ
60 / 85 / 110 / 135 / 160
QW追加ダメージ倍率
2 / 2.375 / 2.75 / 3.125 / 3.5
QE基本ダメージ
20 / 35 / 50 / 65 / 80
QE基本秒間ダメージ
20 / 35 / 50 / 65 / 80

W題材: 静謐CD 18/17.5/17/16.5/16コスト 90/95/100/105/110射程 0

終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。

WQ基本移動速度
30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40
WQ範囲時間
4秒 / 4.5秒 / 5秒 / 5.5秒 / 6秒
WWシールド量基本
100 / 140 / 180 / 220 / 260
WE基本通常攻撃時ダメージ
20 / 30 / 40 / 50 / 60
WE通常攻撃時マナ回復
45 / 50 / 55 / 60 / 65

E題材: 苦悩CD 12/11.5/11/10.5/10コスト 50/55/60/65/70射程 0

終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。

EQ基本ダメージ
70 / 110 / 150 / 190 / 230
EW基本ダメージ
70 / 110 / 150 / 190 / 230
EW拘束時間
1.2秒 / 1.4秒 / 1.6秒 / 1.8秒 / 2秒
EE基本ダメージ
70 / 110 / 150 / 190 / 230
EEスロウ量
40% / 47.5% / 55% / 62.5% / 70%
EQ逃走時間
1秒 / 1.13秒 / 1.25秒 / 1.38秒 / 1.5秒

R絶望の渦CD 120/100/80コスト 100射程 1300

純粋なる絶望のビジョンを描く。最初に命中した敵チャンピオンが拡大する絵画の中心となり、周囲の敵にスロウ効果とダメージを与える。ビジョンは最大サイズに達するか、最初に命中したチャンピオンがデスすると爆発する。

R基本ダメージ
200 / 325 / 450 / 575 / 700
効果時間
3秒
基本ダメージ超過時間
10秒 / 20秒 / 30秒 / 40秒 / 50秒
スタックごとのスロウ割合
10%
スロウの時間
0.35秒
最大ダメージ補助
230 / 360 / 490 / 620 / 750

フェイが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

カタリナ

飛び込まれた直後に避ける動きをするので、EQのタイミングが難しい

対策: 全時間帯で押せる相手。飛び込まれた直後はEQを半拍ためて撃つ。WかEを必ずRの中断用に残す

ロック

最も多く当たる相手で、レーンの差が大きく付きます。新チャンピオンなので数字はまだ動く

対策: 相手の飛び込み手段が戻るまでEQを温存。押し込まない

オーロラ

機動力で位置取りを崩されます

対策: 相手のEの後退を見てからQQ。Rの範囲に入らない

ゼラス

レーンのゴールドは互角なのに勝率だけ悪い。射程で負け、スキルショットを避け続ける構図

対策: 靴を早く買う。ウェーブと重ならない位置に立ち、相手に「自分を狙うかミニオンを狙うか」を選ばせる

メル

Wで弾を返されます。撃つ物が多いほど不利になります

対策: Wが光っている0.75秒は撃たない。吐かせてから仕掛ける

エコー

飛び込みとRの巻き戻しで、EQを1回吐かせた後に入ってきます

対策: EQは相手のEに合わせる。Rで戻った先にQEを置く

フィズ

レーンで大きく差を付けられます。Eの無敵でこちらのEQも外される

対策: レベル1〜2は強く殴れる。以降はウェーブを自陣側に戻し、相手のEが落ちている時だけ前に出る

キヤナ

物理バーストで、基礎防御の低さを突かれます。レーンの差も大きい

対策: 壁際に立たない(Rの起点)。相手のEが落ちた瞬間だけ殴り返す

ゾーイ

数字でいちばん確かなカウンター。位置取りの勝負で、Eの眠りが入るとQWの処刑ラインまで一気に削られます

対策: ミニオンの近くに立ってEを遮る。射程はこちらが上なので、相手がEを外した直後だけQQ→WE

フェイが有利な相手

アジール

最も勝率が高く、レーンでも勝てる相手。兵士越しに安全にファームされますが、トレードは勝ちます

勝ち方: 序盤の弱さを押し切る。相手のRの押し出しに、WQで加速して抜ける

カシオペア

射程でも牽制でも上

勝ち方: 離脱用のEを切らさない。相手のWの中に入らない

ナサス

レーンで大きく勝てます。ウェーブ処理が弱く、唯一の牽制手段が唯一のファーム手段(ナサスの記事も参照)

勝ち方: 相手がミニオンにQを使った瞬間に前へ出る。6以降はWのスロウを受けたらEQで止めて離れる

マルザハール

遭遇率が高く、安定して勝ち越せる相手。ウェーブ処理の削り合いでこちらが上

勝ち方: 相手のRの射程に単独で入らない。QEで虫を処理しながら牽制

ライズ

射程でも牽制でも上。長いトレードを受けなければ負けません

勝ち方: 相手がミニオンにスキルを使った瞬間に前へ。Wの根はEQで止める前に距離を取る

サイラス

遭遇率が高く、勝ち越せる相手。チェーンをEQで止めるか避けるか(サイラスの記事も参照)

勝ち方: 掴まれたら痛いので、相手のEが戻るまでEQを温存。ガンクの合わせは強い

ブラッドミア

序盤の牽制で優位。ウェーブ処理でも上

勝ち方: プールを吐かせてからQW。6前に差を付ける

ヴェックス

突出して有利。6前は待ち時間が長くウェーブ処理も弱いので押し込めます

勝ち方: Rを食らったら、寄ってきた瞬間にEQ

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
7/10
防御
1/10
魔法
8/10
難易度
9/10

背景

フェイは陰鬱な芸術家で、見事な作品を生み出すことでアイオニアの悪人を罰し、罪なき者を慰める。暗い外面のすぐ下で、引き裂かれた感情が渦を巻き、想像力が生み出す鮮やかな情景と、寺院で起きた虐殺の凄惨な記憶とがせめぎ合っている。この明と暗を理解するための旅は、すなわち、フェイの力を解き放った芸術家を捜す旅でもある。絵筆とパレットだけを頼りに、無限の可能性を描くフェイの行く手に待つものは、心の平安か、はたまた絶望か。

日本語の声優
大塚剛央