ドネキフ塾

CHAMPION

グレイブス

無法者

マークスマン難易度 3/10ジャングル C勝率 49.0%

ドネキフ塾の解説記事から

グレイブスの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1相手のジャングラーに対しては「削る側」ではなく「入る側」です。これが今の立ち位置です
  2. 2Eのスタックを切らさないことが、安定性の正体です。切らしている間は、長所が1つも出ていません
  3. 3弾はユニットを貫通しません。ミニオンもタワーも壁になるので、タワーの下へ飛び込むのが極端に苦手です

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
25分未満は78体中45位
中盤○ 普通
30分から40分が勝ち筋(30位・33位)
終盤△ 弱い
40分以降は41位

主流のビルド

ルーン: フリートフットワーク

  1. 1.スコーチクロウの幼体
  2. 2.ヒュブリス
  3. 3.グラトナス ブーツ

よくある失敗

  • ✕Eの積みを切らす
  • ✕1レベルから殴り込む
  • ✕タワーの下へ飛び込む
  • ✕攻撃速度を積みすぎる
  • ✕プレート スチールキャップを何も考えずに買う

グレイブスで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 通常攻撃の合間にEを必ず挟む。周回を終えた時の体力を見る
  • □2試合目: レベル2の壁越えの奇襲を1回やる。できるのは3体だけです
  • □3試合目: 靴をグラトナス ブーツにする。追いやすさの違いを確かめる
  • □3試合を通して: 30分から40分に何を取れたかを振り返る。グレイブスの勝ち筋はそこだけです

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6252427
マナ3251005
攻撃力66134
攻撃速度0.480.72
物理防御33111.2
魔法防御3351.7
体力自動回復(5秒)819.9
移動速度340340
射程425425

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pニュー・デスティニー

ショットガンには独特の特性がある。弾を撃ち尽くしたらリロードが必要となる。通常攻撃は弾丸を4発発射する。弾丸はユニットを貫通しない。チャンピオン以外のユニットは、複数の弾丸が命中するとノックバックする。

クリティカルダメージ反映
50%
建物ダメージ軽減
25%

QエンドラインCD 13/11.25/9.5/7.75/6コスト 80射程 925

爆薬の詰まった弾を発射する。弾は発射してから1秒後、あるいは地形に当たると爆発する。

基本ダメージ
50 / 75 / 100 / 125 / 150
初回攻撃力反映
55%
基本起爆ダメージ
80 / 125 / 170 / 215 / 260
攻撃力起爆反映
45% / 60% / 75% / 90% / 105%
地形接触遅延
0.2秒

WスモークスクリーンCD 26/24/22/20/18コスト 70/75/80/85/90射程 950

指定地点に発煙弾を発射し、煙幕を発生させて範囲内の敵の視界を低下させる。着弾時の爆発に巻き込まれた敵は魔法ダメージを受け、一時的に移動速度が低下する。

基本ダメージ
60 / 110 / 160 / 210 / 260
スロウ量
50%
煙範囲
200
煙時間
4秒
スロウの時間
0.5秒

EクイックドローCD 16/15/14/13/12コスト 40射程 425

グレイブスが前方にダッシュして物理防御と魔法防御が数秒間増加する。敵チャンピオンに向かってダッシュすると、代わりに「確固たる信念」を2スタック獲得する。敵ユニットに通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが短縮され、防御力増加時間が更新される。

魔法防御付与
7 / 10 / 13 / 16 / 19
スタックごとの物理防御
7 / 10 / 13 / 16 / 19
魔法防御付与割合
50%
効果時間
4秒
命中ごとのクールダウン
0.5秒
最大スタック
8
ダッシュの速さ
750
ダッシュ最大距離
375
ダッシュ最小距離
275
ダッシュ角度
60

RコラテラルダメージCD 100/80/60コスト 100射程 1000

強力な炸裂弾を発射して、最初に命中した敵チャンピオンに大ダメージを与える。弾は敵チャンピオンに命中するか、最大射程に達すると炸裂し、扇状の範囲内にいる敵にダメージを与える。

R基本ダメージ
275 / 425 / 575 / 725 / 875
R減衰ダメージ
200 / 320 / 440 / 560 / 680
Rノックバック距離
400

グレイブスが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

グラガス

突出して最悪。吹き飛ばしで距離を作られ、削り合いで負けます

対策: 詰め切る。Eで距離を消す

スカーナー

掴まれると返せません。誰も警戒していない相手です

対策: 壁際で戦わない

ニダリー

魔法ダメージに弱いので、槍で一方的に削られます。サンプルが一番多い苦手相手です

対策: 槍の線に立たない。壁を挟む

ザイラ

植物が弾を止めます。貫通しないので当たる数が減ります

対策: 植物を先に消す。距離を取る

ダリウス

掴まれて殴り合いになると負けます

対策: 引き寄せの外から。近づかない

カーサス

周回が速くて1対1に応じてくれません。どの解説にも項目がありません

対策: 動線を重ねる。6レベルより前に潰す

イブリン

1回のコンボで落とされます。周回も速い

対策: 制御ワード。単独で歩かない

フィドルスティックス

恐怖で距離を取られます。サンプルも多い対面です

対策: 6レベルより前に潰す。視界を取る

グレイブスが有利な相手

マオカイ

最も有利な相手。火力が足りず、削り切られません

勝ち方: 真っ向から受ける

クイン

詰められれば、殴り合いで上を行けます

勝ち方: Eで距離を消す

シャコ

箱を壊せます。サンプルも多い対面です

勝ち方: 箱を散弾で処理する

エイトロックス

距離を取れば当たりません

勝ち方: Qの線から外れる

ワーウィック

近づかれる前に削れます。サンプルも多い対面です

勝ち方: 体力を減らさない。距離を保つ

ノクターン

Wで視界を消せるので、Rの狙いをずらせます。サンプルが一番多い有利対面です

勝ち方: Rが来たらW。視界を切る

シン・ジャオ

距離を取って削れます。後半はほぼ倒されません

勝ち方: 詰めさせない。カイトする

ブライアー

距離を取れば追い切られません。サンプルも多い

勝ち方: Eで離れる。殴り合わない

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
8/10
防御
5/10
魔法
3/10
難易度
3/10

背景

マルコム・グレイブスは傭兵、ギャンブラー、泥棒としてその名を知られた存在で、訪れたあらゆる街や帝国で指名手配されている。激しい気性ながら犯罪者としての名誉を維持することを重視し、逆らう者にはダブルバレルショットガン「デスティニー」の銃口でそれを思い知らせる。ここ数年は問題を抱えていた相棒のツイステッド・フェイトと和解し、混沌としたビルジウォーターの闇社会で協力して再び成功を手にしている。

日本語の声優
白熊寛嗣