ドネキフ塾

CHAMPION

ガレン

デマーシアの勇士

ファイタータンク難易度 5/10トップ S勝率 51.7%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pタフガイ

一定時間ダメージや敵のスキルを受けていなければ、毎秒最大体力の一定割合を回復する。

Q断固たる一撃CD 8コスト 射程 300

自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。

W勇気の護りCD 22/19.5/17/14.5/12コスト 射程 0

自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。

EジャッジメントCD 9/8.25/7.5/6.75/6コスト 射程 325

高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。

Rデマーシアの正義CD 120/100/80コスト 射程 400

デマーシア魂を燃え上がらせ、指定した敵チャンピオンに必殺の一撃を繰り出す。

ガレンが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

トリンダメア

最大のカウンター。Rで死なない時間があるので、削り切ったつもりが返り討ちになります。しかも耐久アイテムを積んでも解決しません。相手の価値は殴り合いではなく、死なない時間とサイドを割る速さにあるからです

対策: Rを使わせてから引く。低体力で追わない。サイドで付き合わず、味方と一緒に別の場所を取る

ケイル

Qのスロウが辛い。こちらのQで解除しても、Wの移動速度増加で逃げられます。6以降は射程とRの無敵で手が付けられません

対策: 勝負できるのはレベル2、5、6、9だけです。レベル11以降はほぼ不可能。窓の外では無理をせず、ジャングルに来てもらう

カミール

機動力で振り回され、Rで隔離されると1対1で負けます。短いトレードを常に勝たれ、装備が2〜3個揃うとスケールでも抜かれます

対策: 壁際に立たない。Wを温存してRの中で耐える。BAN候補に挙げる使い手も多い相手です

フィオラ

受け流し(W)1つで、こちらの仕掛けがそのまま返ってきます。Rの急所を取られると、殴り合いの時間そのものが消えます

対策: Rを撃つ前に必ず確認。Qのサイレンスが入っているか、相手が直前に受け流しを使い切っているか。どちらも無いなら撃たない

ティーモ

射程で削られ、目つぶしで通常攻撃が当たらなくなります。さらに毒で固有の回復が止まり続けるのが地味に効きます

対策: 目つぶし直後だけが仕掛けどころ。体力を戻すためにCSを捨てる判断を覚える。6まで安全にファームしてからオールイン

ケネン

射程で削られ、詰めてもスタンの連鎖で止められます

対策: Wをスタンに合わせる。ミニオンの後ろでEの機会を待つ

ダリウス

正面の殴り合いで負けます。Eで引き寄せられて出血を積まれると不利。出血の間は固有の回復も止まります

対策: マスター帯の見方は「言われているほど酷くない」です。大事なのは経験値で並び続けることと、ソロで死なないこと。6でRを持てば、こちらも同じだけのキル圏内を持ちます。遅れを取ったらCSを捨ててタワー下に籠もる

オーロラ

遠距離から削られ、詰めても跳躍で逃げられます

対策: 相手の移動スキルを使わせてからQで詰める

ガレンが有利な相手

カ・サンテ

序盤が弱く、装備が揃う前に押し切れます

勝ち方: レベル1〜5で徹底的に押す。長引かせない

ジャックス

Qのサイレンスでカウンターを止められます。序盤の殴り合いも強い

勝ち方: カウンターストライクを使われたら、それに合わせてW。そこから追いかけて倒し切る。装備が揃い切る前に試合を終わらせるのが条件です

イレリア

序盤が弱く、Qのサイレンスでスキルの連鎖を断てます

勝ち方: スタックが無い時だけ仕掛ける。満タンの時と、刈れるミニオンが近くにある時は戦わない。相手が上手いほど難しくなる対面です(後述)

サイオン

足が遅く、QのサイレンスでQのチャージを止められます

勝ち方: チャージを見たらQ。ただし倒し切るのは難しい相手なので、キルよりタワーを折る速さで差を付ける

チョ=ガス

序盤がかなり脆く、こちらのオールインが通ります

勝ち方: 地面から突き上げてくるQを避けるため、レーンでは常に動き続ける。レベル2以降の通常攻撃→E→通常攻撃→Q、または6のRで仕掛ける。最後はスケールで抜かれるので、早い段階でリードを作る

リヴェン

Qのサイレンスでコンボを断ち切れます。止めれば火力で勝てる

勝ち方: コンボの途中にQ。Wで受けてから殴り返す

ムンド

ダッシュも逃げ技も持っていないので、ジャングラーと組んだタワーダイブが非常に通ります

勝ち方: 殴り合いの回数で勝とうとしない。ロームとタワーで差を付ける(後述)

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
7/10
防御
7/10
魔法
1/10
難易度
5/10

背景

仲間からは好かれ、敵からも尊敬を集めているガレンは誇り高きドーントレス前衛隊の戦士だ。彼は名門クラウンガード家の継ぎとして、デマーシアの国家とその理念を守る任務を与えられている。魔力を防ぐ鎧を身に付けて、強力なブロードソードを振りかざし、ガレンは魔術師たちが待つ戦場に、鋼鉄の勇気の竜巻となって飛び込んでいく。