ドネキフ塾

CHAMPION

ガレン

デマーシアの勇士

ファイタータンク難易度 5/10トップ S勝率 51.2%

ドネキフ塾の解説記事から

ガレンの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1キーストーンを試合前に決める。序盤で決めるか、中盤まで持ち込むか
  2. 2E → Qの順で入る
  3. 3上限は25〜30分。それ以降は勝率が落ちます

強い時間・弱い時間

レベル1〜2
Eが入ってからが始まりです。ここまでは耐えます
ストライドブレイカー
ここが本番です。届くまでは耐えてCSを拾います
25分前後
勝率51.24%(111体中9位)。ここが山です
35分以降
48.65%(43位)まで落ちます。嵐乗りの勇躍が無いと、サイドが成立しません

主流のビルド

ルーン: 征服者

  1. 1.ストライドブレイカー
  2. 2.ファントム ダンサー
  3. 3.モータル リマインダー

よくある失敗

  • ✕Qから入る
  • ✕キーストーンを何も考えずに選ぶ
  • ✕35分を過ぎてもサイドに出る
  • ✕Rを遠ざかる相手に撃つ
  • ✕苦手な相手を腕でひっくり返そうとする

ガレンで3試合やる時の目標

  • □1試合目: E → Qの順で入る。Qから入らない
  • □2試合目: 試合前にキーストーンを決めてから始める
  • □3試合目: 25分までに試合を終わらせにいく
  • □3試合を通して: Rが不発になった回数を数える。ここは今日から減らせます

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6902356
攻撃力69145.5
攻撃速度0.631.01
物理防御38109.4
魔法防御3258.4
体力自動回復(5秒)816.5
移動速度340340
射程175175

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pタフガイ

一定時間ダメージや敵のスキルを受けていなければ、毎秒最大体力の一定割合を回復する。

自動回復
1.5〜4.9(レベル1〜18)
ダメージ時間
8秒

Q断固たる一撃CD 8コスト -射程 300

自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。

基本ダメージ
30 / 60 / 90 / 120 / 150
沈黙の時間
1.5秒
移動速度時間
1.4秒 / 1.95秒 / 2.5秒 / 3.05秒 / 3.6秒
移動速度量
35%
攻撃猶予
4.5秒
攻撃力反映
150%

W勇気の護りCD 22/19.5/17/14.5/12コスト -射程 0

自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。

耐性
20%
キルごとの効果カウント
1
耐性獲得時キル
20%
耐性獲得時キル
20%
耐性最大
30%
ダメージ軽減割合
25% / 29% / 33% / 37% / 41%
ダメージ軽減時間
4秒
即時行動妨害耐性
60%
即時時間
0.75秒
大型モンスタースタック
1
エピックモンスタースタック
1
シールド体力反映
18%
基本シールド
65 / 85 / 105 / 125 / 145

EジャッジメントCD 9/8.25/7.5/6.75/6コスト -射程 325

高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。

数の一撃
7
数間隔
7
間隔ごとの攻撃速度
25%
間隔ごとの基本ダメージ
4 / 7 / 10 / 13 / 16
間隔ごとの攻撃力反映
40% / 43% / 46% / 49% / 52%
軽減時間
6秒
スタック軽減
6
効果時間
3秒
軽減量
25%
最も近い敵追加
25%
クリティカル補正
30%

Rデマーシアの正義CD 120/100/80コスト -射程 400

デマーシア魂を燃え上がらせ、指定した敵チャンピオンに必殺の一撃を繰り出す。

基本ダメージ
125 / 200 / 275 / 350 / 425
処刑ダメージ
25% / 30% / 35% / 40% / 45%
可視化の時間
1秒

ガレンが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ヴェイン

突出して最悪(勝率−6.3%・1,081戦)。射程で触らせてもらえず、Qのローリングで詰めても逃げられます

対策: タワー下でCSだけ拾う。ジャングラーを呼ぶ

トリンダメア

Rの間は体力がゼロになりません。Rを吐かれるとこちらの処刑が入りません

対策: Rを吐かせてから仕掛ける。5秒待つ

ケイル

11レベル以降はほぼ手がありません。射程が伸びて触れなくなります

対策: 窓は2・5・6・9レベルだけ。征服者はまず発動しないので別のキーストーンにする

カミール

Eで壁に飛びついて出入りされます。Rで閉じ込められると逃げられません

対策: 壁際で戦わない。Rを吐かせてから前に出る

ウーコン

Wの分身でEもRも空振りします。過小評価されがちですが、数字ははっきりしています(勝率−4.5%・431戦)

対策: 分身を吐かせてから入る。Rは分身が消えてから

フィオラ

WでQを受け流され、スロウが返ってきます(勝率−4.1%・1,562戦)

対策: Qで突っ込んでWを釣る。ただし上手い相手は通常攻撃の音まで待ちます

ナー

小型の間は射程で削られ、Eで跳ねて逃げられます

対策: 怒りが溜まった時だけ仕掛ける。小型を追わない

クイン

Qで視界を奪われ、Eで距離を作られます

対策: ミニオンを盾にする。単独で前に出ない

ダリウス

最も多く当たる苦手対面(勝率−2.1%・4,533戦)。Eで引き寄せられ、出血を積まれると固有の回復も止まります(ダリウスの記事も参照)

対策: Eの射程に入らない。出血が乗ったら下がる

チョ=ガス

レーンではこちらが勝てます。それでも試合では負けます(勝率−2.1%・1,856戦。下で詳しく書きます)

対策: レーンの差を、タワーとオブジェクトに変える

ガレンが有利な相手

サイラス

突出して有利(勝率+7.2%・313戦)。Qのサイレンスで鎖も王殺しも止まります

勝ち方: Qを先に当てる。殴り合いから逃げない

グラガス

Qでスロウを解除できるので、タルで足を止められません

勝ち方: タルの上に立たない。Qでスロウを消して詰める

ジャックス

Eの回転は通常攻撃ではないので、カウンターストライクで避けられません(勝率+4.4%・4,188戦)

勝ち方: Eを回したまま張り付く。Qのサイレンスで跳躍も止める

ドクター・ムンド

Eで物理防御を下げてからRの確定ダメージが入ります。体力を積むほど処刑しやすくなります

勝ち方: 重傷を1本。Rは回復が入る前に

リヴェン

Qのサイレンスで3段目もEも止まります

勝ち方: Qを先に当てる。Eを回したまま追う

イラオイ

Eの魂を避けられれば、触手はほとんど機能しません(勝率+3.3%・1,314戦)

勝ち方: Eの直線から外れる。触手の回復が大きいので重傷を早めに

ナサス

QでWのスロウを解除できます(勝率+2.9%・5,900戦)

勝ち方: WをかけられてからQ。スタックを積ませない

ザーヘン

Qのサイレンスで、スタックを積む手が止まります

勝ち方: 短い交戦を繰り返す。スタックを最大にさせない

サイオン

Qの溜めをサイレンスで潰せます。Rの突進もEを回したまま追えます

勝ち方: Qの溜めを見たらQ。壁際に立たない

イレリア

Qのサイレンスで瞬刃が止まります(勝率+2.5%・1,626戦)

勝ち方: スタックが無い序盤に押す。Eの刃の間に立たない

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
7/10
防御
7/10
魔法
1/10
難易度
5/10

背景

仲間からは好かれ、敵からも尊敬を集めているガレンは誇り高きドーントレス前衛隊の戦士だ。彼は名門クラウンガード家の後継ぎとして、デマーシアの国家とその理念を守る任務を与えられている。魔力を防ぐ鎧を身に付けて、強力なブロードソードを振りかざし、ガレンは魔術師たちが待つ戦場に、鋼鉄の勇気の竜巻となって飛び込んでいく。

日本語の声優
東地宏樹