ドネキフ塾

CHAMPION

ガングプランク

大海原の大災厄

ファイター難易度 9/10トップ B勝率 50.2%

ドネキフ塾の解説記事から

ガングプランクの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1樽は「当てる技」ではなく「陣地を作る技」。置いて、その上に立って、殴り合いを有利にする。0分45秒ごろにレーンの真ん中へ置く1個目が全部の起点です。
  2. 2キャリーではありません。1回のミスで、育っていない相手にも殺されます。後半は前に出ず、味方の後ろから拾う役です。
  3. 3Rは自分のためではなく、味方のために撃つ。ボットに撃って2アシスト取れば、平均で200から300ゴールドと経験値が入ります。

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
素のダメージが低く、マナも重い時間です。無理をしないでください
中盤○ 普通
マナが解消されると、樽とQを回し続けて押し込めるようになります
終盤◎ 強い
レベル13から樽の扱いが別物になります。ここが本番です

主流のビルド

ルーン: 死神の残り火

  1. 1.ドラン ブレード
  2. 2.エッセンス リーバー
  3. 3.プレート スチールキャップ

よくある失敗

  • ✕樽を相手に当てようとする
  • ✕手持ちが1個でもコンボを繋ごうとする
  • ✕Rを自分の戦いに使う
  • ✕集団戦で前に出る

ガングプランクで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 0分45秒の樽を必ず置く。置く場所は「自分が立ちたい場所」と決めておく
  • □2試合目: 樽の手持ちが2個未満の時は、絶対に繋がずQだけ撃つ
  • □3試合目: Rを全部、他のレーンのために撃つ。自分の1対1には1回も使わない
  • □3試合を通して: レベル13までに1回も死なない。ここまでが我慢の時間だと体で覚える

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6302568
マナ2801300
攻撃力64135.4
攻撃速度0.661.02
物理防御31110.9
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)616.2
移動速度345345
射程125125

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P背水の銃剣

数秒毎に近接攻撃で敵に火を点ける。

移動速度
0.15〜0.3(レベル1〜18)
クールダウン
15秒
移動速度上昇の時間
2秒
タワーダメージ倍率
50%
攻撃力反映
100%

Q偽りの発砲CD 4.5コスト 50/45/40/35/30射程 625

対象を撃ち抜き、そのユニットを倒すことでゴールドを奪うことができる。

スキルダメージ
10 / 40 / 70 / 100 / 130
攻撃力反映
100%
クリティカルダメージ補正
1
ゴールド発動
3 / 4 / 5 / 6 / 7
略奪条件
500

W壊血病治癒CD 22/20/18/16/14コスト 60/70/80/90/100射程 400

オレンジをかじり、自身が受けている行動妨害効果を解消し、体力を回復する。

基本回復
45 / 70 / 95 / 120 / 145
割合回復
13%
ヘイスト量
200

E火薬樽CD 0コスト -射程 1000

指定地点に火薬樽を設置する。火薬樽はガングプランクが攻撃すると爆発し、範囲内の敵にその攻撃と同じダメージを与え、スロウ効果を付与する。

最終スロウ量
40% / 50% / 60% / 70% / 80%
樽減衰時間
2秒(レベル7で-1秒・レベル13で-0.5秒)
樽スロウ
40 / 50 / 60 / 70 / 80
最大樽
3 / 3 / 4 / 4 / 5
デバフの効果時間
2秒
追加ダメージチャンピオン
75% / 95% / 115% / 135% / 155%
樽時間
25秒
樽基本減衰
2
樽敵ゴールド賞金
10
ミニオンダメージ割合
100%
クールダウン間隔樽
0.5秒
樽物理防御貫通
40%

R一斉砲撃CD 160/140/120コスト 100射程 30000

海賊船に合図を送って指定したエリアを砲撃させ、効果範囲内の敵にスロウ効果とダメージを与える。

ウェーブごとのダメージ
40 / 70 / 100 / 130 / 160
砲撃の基本ダメージ
120 / 210 / 300 / 390 / 480
士気によるヘイスト
40%
設置範囲時間
8秒
砲撃までの間
0.5秒
砲撃の間隔
2秒
スロウ割合
30%
スロウの時間
0.5秒
砲撃のスロウ量
75%
砲撃のスロウ時間
1秒
士気の持続
2秒

ガングプランクが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ライズ

数字の上で最悪の相手。樽の射程の外から樽を割られるので、陣地を作れない

対策: 樽を1つずつ置いて、割られても損しない形にする。ライズが前に出た一瞬だけ仕掛ける

サイオン

樽をまとめて壊され、Eで遠くから削られる。しかも倒し切れない

対策: 樽を固めて置かない。Wはサイオンのスタンに合わせて残しておく

グウェン

Wの霧の中に入られると手が出せない。中で樽を壊されても届かない

対策: 霧の外に樽を置く。グウェンのWが無い時間を狙う

オラフ

Rで行動妨害が効かなくなるので、樽のスロウも消える。逃げ切れない

対策: Rが光ったら距離を取る。樽は逃げ道側に置いておく

エイトロックス

対戦数が最も多い苦手な相手。行動妨害を連続で入れてくるのでWが1回分しか効かない

対策: Qの3段目だけ避ける。樽を自分の後ろに置いて逃げ道を確保する

アーゴット

遠くから削られ、Eで捕まると返せない。Rで処刑される

対策: WをアーゴットのEとRに合わせて温存する。前に出ない

クレッド

引き寄せられて殴り合いになると、こちらの樽が間に合わない

対策: 樽の上で戦う。降りた状態のクレッドを狙う

ガングプランクが有利な相手

シンジド

最も数字の良い相手。近づいてくるだけなので、樽の陣地がそのまま刺さる

勝ち方: 樽の上で待つ。追わずに、来たところを割る

ヴェイン

耐久が低く、樽1つ分の爆発で大きく削れる

勝ち方: 樽を自分の周りに置いて近づかせない。Qで削り切る

ハイマーディンガー

砲台の範囲の外に樽を置けるので、こちらだけ一方的に削れる

勝ち方: 砲台を樽で壊す。ハイマーディンガー本体には無理に近づかない

イラオイ

Eの魂さえ避ければ何もされない。触手の範囲の外から樽で削れる

勝ち方: Eを見てから横に歩く。触手の届かない距離を保つ

ケネン

耐久が低いので、樽の爆発と炎で一気に持っていける

勝ち方: Wをケネンのスタンに合わせる。解除してから反撃

ヨネ

対戦数が最も多い有利対面。Eで飛び込んできた場所に樽を置ける

勝ち方: ヨネのEが光ったら、戻る先に樽を置く

ティーモ

通常攻撃を封じられても、樽の爆発は止まりません

勝ち方: ブラインド中は樽とQで削る。キノコは樽で消せる

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
7/10
防御
6/10
魔法
4/10
難易度
9/10

背景

気まぐれにして残忍、「略奪の王」を名乗るもその玉座を追われたガングプランクの名は、七つの海に轟き恐れられていた。かつてビルジウォーターの港町を牛耳っていた彼だが、その座を奪われた今、逆に彼はさらに危険な存在になったと考える者もいる。誰かにこの街を奪われるくらいなら、ガングプランクは再びビルジウォーターを血の海にしてやるだろう。ピストル、カトラス、火薬の樽を携え、彼は何としてでも奪われたものを取り返すつもりだ。

日本語の声優
杉野田ぬき