

CHAMPION
ガリオ
伝説の巨像
ドネキフ塾の解説記事から
ガリオの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1「アンチAP」ではありません。
ガリオが 今いちばん負けている 相手は、 ラックス・フェイ・オーロラ・アーリ・シンドラ・ビクター。 全部 APです。 効いているのは ダメージの 種類ではなく 間合いで、 踏み込んでくる 相手に 強く、 外から 届く 相手に 弱いと いうのが 正しい 理解です - 2コンボを
連打してはいけません。 固有の 強化通常攻撃は、 他の スキルを 当てる たびに 早く 戻ります。 わざと 少し 間を 空けて、 スキルの 間に 通常攻撃を 挟む ほうが 総ダメージが 伸びます。 連打は ダメージを 捨てています - 3Rは
「味方が 捕まってから」です。 着地点に 味方が いないと 撃てず、 最初の クールダウンは 180秒。 自分から 仕掛ける 技ではありません
強い時間・弱い時間
- レベル3(W習得)
- ここから
トレードが 成立します。 それまでは 殴られるだけです - レベル6(R習得)
- 他の
レーンに 干渉できるようになります。 ただし味方が 先に 捕まっている ことが 条件です - APアイテム2〜3本
- ここが
頂点です。 相手の キャリーが 4本目を 積み始めると、 Wの 価値が 落ちます - 30分以降
- 上の
表の とおり、 全チャンピオン中11位。 序盤を 耐えた 先に 本番が あります
主流のビルド
ルーン: 嵐乗りの勇躍
1.ヘクステック ロケットベルト
2.帝国の指令
3.ゾーニャの砂時計
よくある失敗
- ✕コンボを
連打する - ✕「相手が
APだから ガリオ」で 選ぶ - ✕Rを
撃ちたくて、 中途半端に 捕まった 味方に 合わせる - ✕先に
自分から 飛ぶ - ✕Eで
逃げようと して 壁に 詰まる
ガリオで3試合やる時の目標
- □1試合目: スキルの
間に 通常攻撃を 挟む (EQWを 連打しない 練習) - □2試合目: Rを
「味方が 捕まってから」だけ 使う (撃ちたくて 撃った 回数を 数える) - □3試合目: 靴を
ソーサラー シューズに して、 火力の 出方を 比べる - □3試合を
通して : 相手が 「近づいてくるか」で 有利不利を 判断できたか 振り返る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 600 | 2742 |
| マナ | 410 | 1090 |
| 攻撃力 | 59 | 118.5 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.78 |
| 物理防御 | 24 | 103.9 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 8 | 21.6 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程 | 150 | 150 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P巨像の一撃
数秒毎に、通常攻撃が一定範囲に追加魔法ダメージを与える。
- 命中ごとのチャージ率
- 3
- 固有クールダウン
- 5秒
Q戦の旋風CD 11/10/9/8/7コスト 60/65/70/75/80射程 825
2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。
- 基本ダメージ
- 70 / 105 / 140 / 175 / 210
- 竜巻間隔
- 4
Wデュランドの守りCD 18/17/16/15/14コスト 50射程 275
防御の構えを取り移動速度が低下する。構えを解くと、周囲の敵ユニットにタウント効果とダメージを与える。
- 合計固有シールド
- 最大体力の7.5% / 9% / 10.5% / 12% / 13.5%
- 最小W基本ダメージ
- 20 / 30 / 40 / 50 / 60
- 最大W基本ダメージ
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180
- 固有シールド体力反映
- 7.5% / 9% / 10.5% / 12% / 13.5%
- 魔法防御反映
- 0.08%
- 物理ダメージ軽減割合
- 50%
- ダメージ軽減基本
- 25% / 30% / 35% / 40% / 45%
- 最大チャージ時間
- 2秒
- 自分スロウ割合
- 15%
- 行動妨害時間最小
- 0.5秒
- 体力反映
- 0.01%
- 行動妨害時間最大
- 1.5秒
- ダメージ軽減残留時間
- 2秒
- 魔力反映
- 0.04%
E正義の鉄拳CD 11/10/9/8/7コスト 50射程 650
少し下がってから前方に突進し、最初に当たった敵チャンピオンをノックアップする。
- 基本ダメージ
- 100 / 135 / 170 / 205 / 240
- 打ち上げの時間
- 0.75秒
- 最小射程
- 250
R英雄降臨CD 180/160/140コスト 100射程 4000/4750/5500
味方1体の位置を着地点として指定し、範囲内のすべての味方に魔法ダメージを防ぐシールドを付与する。少ししてから、着地点に向かって落下し、周囲の敵をノックアップする。
- 基本ダメージ
- 150 / 250 / 350 / 450 / 550
- スタン時間外側
- 0.75秒
ガリオが苦手な相手
当塾の
ラックス
ガリオの
対策: 買い物で
フェイ
2番目に
対策: !ネガトロン クローク ネガトロン クローク から
キヤナ
短時間の
対策: 茂みと
オーロラ
射程で
対策: Eを
アーリ
射程で
対策: Qを
シンドラ
球を
対策: ミニオンの
ビクター
射程で
対策: 相手の
ガリオが有利な相手
アカリ
最も
勝ち方: 黄昏の
カシオペア
英語の
勝ち方: 沼に
イレリア
踏み込んでくるので、
勝ち方: 相手の
カタリナ
入ってきた
勝ち方: 相手が
ライズ
射程は
勝ち方: Eで
アニビア
韓国の
勝ち方: 条件は
フィズ
踏み込まないと
勝ち方: Eの
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 1/10
- 防御
- 10/10
- 魔法
- 6/10
- 難易度
- 5/10