ドネキフ塾

CHAMPION

フィオラ

高潔なるデュエリスト

ファイターアサシン難易度 3/10トップ B勝率 50.1%

ドネキフ塾の解説記事から

フィオラの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1急所は「自分の側 → 壁側 → 相手の退路」の順で取る。固有(デュエリスト・ダンス)の急所は出る位置が読めます。この順番を守ると、Rの4つを時間内に取り切れる。順番を知らないと、Rは半分で終わります
  2. 2Wは反応ではなく、読みで撃つ。リポスト(W)は相手の一番痛い技より、行動阻害を弾くのが優先。逃げている時、相手が背後を取る動作に入った所で撃つと、8割止まります
  3. 3集団戦には行かない。フィオラは集団戦が弱いチャンピオンです。オブジェクトの反対側を押して、1対1か1対2を相手に強制する。これが仕事です

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
短いQで削るだけ。遠隔の相手にはウェーブに触れない。ここで無理をすると何もできないまま試合が終わる
中盤○ 普通
コア1本でサイドの1対1を強要し始める。Rで1人は落とせる。集団戦には行かない
終盤◎ 強い
コア2〜3本で1人で試合を壊せる。機動力が無く体力を積む相手は理想の獲物。急所の確定ダメージで、硬い相手ほど痛い

主流のビルド

ルーン: プレスアタック

  1. 1.ラヴァナス ハイドラ
  2. 2.トリニティ フォース
  3. 3.デス ダンス

よくある失敗

  • ✕急所を出た順に取る
  • ✕Wを反応で撃つ
  • ✕Rを温存する
  • ✕集団戦に行く
  • ✕Qを早く撃つ

フィオラで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 急所を「自分の側 → 壁 → 退路」の順で取る。Rで4つ取り切れた回数を数える
  • □2試合目: Wを読みで撃つ。相手の行動阻害を弾いた回数を数える。反応で撃って空振りした回数を0にする
  • □3試合目: 集団戦に行かない。サイドを押して、相手に2人送らせた回数を数える
  • □3試合を通して: 短いQで前側の急所だけを取って離れる。殴り合いはコア2本目まで受けない

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6202405
マナ3001320
攻撃力66122.1
攻撃速度0.691.07
物理防御33112.9
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)8.517.9
移動速度345345
射程150150

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pデュエリスト・ダンス

このチャンピオンの「急所」を特定している。「急所」を攻撃すると、自身は体力が回復して、移動速度が増加する。

固有回復量
35〜100(レベル1〜18)
固有ダメージ攻撃力反映
0.04%
固有ダメージ基本
3%
移動速度時間
2秒

QファントCD 13/11.25/9.5/7.75/6コスト 20射程 400

指定地点に向かってダッシュし、移動した地点から一番近くにいる敵ユニットをレイピアで突いて、物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。

ダメージ
70 / 80 / 90 / 100 / 110
攻撃力反映
90% / 95% / 100% / 105% / 110%
クールダウン返還割合
50%

WリポストCD 24/22/20/18/16コスト 50射程 750

短時間自身への全ての攻撃を受け流し、指定方向に鋭い突きを行う。反撃が命中した最初の敵チャンピオンにスロウ効果を付与する。このスキルで移動妨害効果を無効化した場合、スロウ効果のかわりにスタン効果を付与する。

基本ダメージ
110 / 150 / 190 / 230 / 270
行動妨害時間
2秒
移動速度スロウ割合
-50%
小型受け止め割合
3%
大受け止め割合
15%
攻撃スロウ割合
-25%

EブレードワークCD 11/10/9/8/7コスト 40射程 425

次の2回の攻撃速度が増加し、追加効果が付与される。最初の攻撃は対象にスロウ効果を付与し、次の攻撃はクリティカルとなる。

効果時間
3秒
スロウの時間
1秒
スロウ割合
-30%
攻撃速度割合
50% / 60% / 70% / 80% / 90%
攻撃1割合合計攻撃力
100%
攻撃2割合合計攻撃力
160% / 170% / 180% / 190% / 200%

RグランドチャレンジCD 110/90/70コスト 100射程 500

敵チャンピオンの「急所」を4カ所特定して、その近くにいる間は移動速度が増加する。4カ所の「急所」をすべて攻撃するか、敵チャンピオンが倒れるまでに「急所」を1 カ所以上攻撃していると、その後数秒間、自身と味方の体力を回復するフィールドが展開される。

マークの持続
8秒
固有攻撃速度
30% / 40% / 50% / 60% / 70%
割合移動速度
30% / 40% / 50% / 60% / 70%
移動速度輪範囲
500
回復時間
5秒
秒ごとの回復
80 / 105 / 130 / 155 / 180
回復輪範囲
600
回復時間延長
1秒
反映
70%

フィオラが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ハイマーディンガー

砲台で近づけない。フィオラの最悪の対面として扱われる

対策: ピック段階で避ける。当たったらCSだけ取ってサイドを押す

マルファイト

数字でも実感でも最も悪い。Qのスロウで追えず、Eで攻撃速度を落とされる。Wで弾く価値のある技が無い

対策: 味方の物理ダメージが4人以上なら、ピックを避ける。レーンはCSだけ取って集団戦に持ち込まない

トリンダメア

Rの間は体力がゼロにならないので、急所を取り切っても死なない。Wで弾く技が無い

対策: Rを使わせてから仕掛ける。急所の回復で殴り合いを長引かせない

ケイル

レベル6以降の射程で削られ、Rで急所の一撃を消される

対策: レベル6までに差を付ける。後半は追わない

ワーウィック

回復で急所の確定ダメージが追いつかない。Rを弾いても殴り合いで負ける

対策: Rを弾く一点だけ。回復阻害を早める

カミール

数字は五分ですが、低ランクでは非常に厳しい相手。時間はカミールの側に味方する

対策: 無理をしない。Eのスタンを弾く一点に集中

ケネン

遠隔で削られてウェーブに触れない。Eで逃げられる

対策: CS差を許容して1本目まで我慢。Wは相手のスタンに合わせる

ナサス

Wのスロウで急所を取る前に止まる。スタックが揃うと1対1で負ける

対策: スタックが揃う前に押し込んで削る。Wは相手のWに合わせる

フィオラが有利な相手

カ・サンテ

数字で最も勝てる。硬いほど急所の確定ダメージが痛い。Wのスタンを弾ける

勝ち方: Wを弾いてスタンを取る。オールアウト中は急所を取って逃げる

ヨリック

機動力が無く、壁の中でも急所を取れる。Wで弾く技が無い代わりに殴り合いで勝てる

勝ち方: 亡霊を先に処理せず、本体の急所を取り続ける

クレッド

Qの引き寄せをWで弾ける。スカールから落とせば逃げられない

勝ち方: Qを弾く。スカールを落としてから殴る

グウェン

霧の中でも急所は取れる。Qの中心をWで弾ける

勝ち方: 霧の中に入って急所を取る。Qの溜めをWに合わせる

オーン

硬いほど痛い。機動力が無い。Eの突進をWで弾ける

勝ち方: Eを弾いてスタン。急所の確定ダメージで削り切る

ザーヘン

固有のスタックが揃う前に急所で削れる。Wを弾ける

勝ち方: スタックが揃う前に押し込む

ヨネ

Q3段目の打ち上げをWで弾ける。Eで戻る先を追える

勝ち方: 3段目をWで弾く。Eの分身に戻る直前に急所を取る

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
10/10
防御
4/10
魔法
2/10
難易度
3/10

背景

ヴァロランでもっとも恐れられる決闘士フィオラは、冷ややかで狡猾、そして目にも止まらぬ速さで強靭な両刃の剣レイピアを振るう。フィオラはデマーシア王国の名家であるローラン家に生まれた。ある時、一族を貶める事件が起こり、その結果フィオラは父親から一家の実権を奪うことになった。この事件によってローラン家の評判は地に落ちたが、フィオラは一族の名誉を回復してデマーシアの貴族として再起させるべく力を尽くしている。

日本語の声優
皆川純子