

CHAMPION
フィオラ
高潔なるデュエリスト
ドネキフ塾の解説記事から
フィオラの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1急所は
「自分の 側 → 壁側 → 相手の 退路」の 順で 取る。 固有 (デュエリスト・ダンス)の 急所は 出る 位置が 読めます。 この 順番を 守ると、 Rの 4つを 時間内に 取り切れる。 順番を 知らないと、 Rは 半分で 終わります - 2Wは
反応ではなく、 読みで 撃つ。 リポスト (W)は 相手の 一番 痛い 技より、 行動阻害を 弾くのが 優先。 逃げている 時、 相手が 背後を 取る 動作に 入った 所で 撃つと、 8割止まります - 3集団戦には
行かない。 フィオラは 集団戦が 弱い チャンピオンです。 オブジェクトの 反対側を 押して、 1対1か 1対2を 相手に 強制する。 これが 仕事です
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- 短いQで
削るだけ。 遠隔の 相手には ウェーブに 触れない。 ここで 無理を すると 何も できないまま 試合が 終わる - 中盤○ 普通
- コア1本で
サイドの 1対1を 強要し始める。 Rで 1人は 落とせる。 集団戦には 行かない - 終盤◎ 強い
- コア2〜3本で
1人で 試合を 壊せる。 機動力が 無く 体力を 積む 相手は 理想の 獲物。 急所の 確定ダメージで、 硬い 相手ほど 痛い
主流のビルド
ルーン: プレスアタック
1.ラヴァナス ハイドラ
2.トリニティ フォース
3.デス ダンス
よくある失敗
- ✕急所を
出た 順に 取る - ✕Wを
反応で 撃つ - ✕Rを
温存する - ✕集団戦に
行く - ✕Qを
早く 撃つ
フィオラで3試合やる時の目標
- □1試合目: 急所を
「自分の 側 → 壁 → 退路」の 順で 取る。 Rで 4つ取り切れた 回数を 数える - □2試合目: Wを
読みで 撃つ。 相手の 行動阻害を 弾いた 回数を 数える。 反応で 撃って 空 振りした 回数を 0に する - □3試合目: 集団戦に
行かない。 サイドを 押して、 相手に 2人送らせた 回数を 数える - □3試合を
通して : 短いQで 前側の 急所だけを 取って 離れる。 殴り合いは コア2本目まで 受けない
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 620 | 2405 |
| マナ | 300 | 1320 |
| 攻撃力 | 66 | 122.1 |
| 攻撃速度 | 0.69 | 1.07 |
| 物理防御 | 33 | 112.9 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 8.5 | 17.9 |
| 移動速度 | 345 | 345 |
| 射程 | 150 | 150 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pデュエリスト・ダンス
このチャンピオンの「急所」を特定している。「急所」を攻撃すると、自身は体力が回復して、移動速度が増加する。
- 固有回復量
- 35〜100(レベル1〜18)
- 固有ダメージ攻撃力反映
- 0.04%
- 固有ダメージ基本
- 3%
- 移動速度時間
- 2秒
QファントCD 13/11.25/9.5/7.75/6コスト 20射程 400
指定地点に向かってダッシュし、移動した地点から一番近くにいる敵ユニットをレイピアで突いて、物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
- ダメージ
- 70 / 80 / 90 / 100 / 110
- 攻撃力反映
- 90% / 95% / 100% / 105% / 110%
- クールダウン返還割合
- 50%
WリポストCD 24/22/20/18/16コスト 50射程 750
短時間自身への全ての攻撃を受け流し、指定方向に鋭い突きを行う。反撃が命中した最初の敵チャンピオンにスロウ効果を付与する。このスキルで移動妨害効果を無効化した場合、スロウ効果のかわりにスタン効果を付与する。
- 基本ダメージ
- 110 / 150 / 190 / 230 / 270
- 行動妨害時間
- 2秒
- 移動速度スロウ割合
- -50%
- 小型受け止め割合
- 3%
- 大受け止め割合
- 15%
- 攻撃スロウ割合
- -25%
EブレードワークCD 11/10/9/8/7コスト 40射程 425
次の2回の攻撃速度が増加し、追加効果が付与される。最初の攻撃は対象にスロウ効果を付与し、次の攻撃はクリティカルとなる。
- 効果時間
- 3秒
- スロウの時間
- 1秒
- スロウ割合
- -30%
- 攻撃速度割合
- 50% / 60% / 70% / 80% / 90%
- 攻撃1割合合計攻撃力
- 100%
- 攻撃2割合合計攻撃力
- 160% / 170% / 180% / 190% / 200%
RグランドチャレンジCD 110/90/70コスト 100射程 500
敵チャンピオンの「急所」を4カ所特定して、その近くにいる間は移動速度が増加する。4カ所の「急所」をすべて攻撃するか、敵チャンピオンが倒れるまでに「急所」を1 カ所以上攻撃していると、その後数秒間、自身と味方の体力を回復するフィールドが展開される。
- マークの持続
- 8秒
- 固有攻撃速度
- 30% / 40% / 50% / 60% / 70%
- 割合移動速度
- 30% / 40% / 50% / 60% / 70%
- 移動速度輪範囲
- 500
- 回復時間
- 5秒
- 秒ごとの回復
- 80 / 105 / 130 / 155 / 180
- 回復輪範囲
- 600
- 回復時間延長
- 1秒
- 反映
- 70%
フィオラが苦手な相手
当塾の
ハイマーディンガー
砲台で
対策: ピック段階で
マルファイト
数字でも
対策: 味方の
トリンダメア
Rの
対策: Rを
ケイル
レベル6以降の
対策: レベル6までに
ワーウィック
回復で
対策: Rを
カミール
数字は
対策: 無理を
ケネン
遠隔で
対策: CS差を
ナサス
Wの
対策: スタックが
フィオラが有利な相手
カ・サンテ
数字で
勝ち方: Wを
ヨリック
機動力が
勝ち方: 亡霊を
クレッド
Qの
勝ち方: Qを
グウェン
霧の
勝ち方: 霧の
オーン
硬い
勝ち方: Eを
ザーヘン
固有の
勝ち方: スタックが
ヨネ
Q3段目の
勝ち方: 3段目を
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 10/10
- 防御
- 4/10
- 魔法
- 2/10
- 難易度
- 3/10