ドネキフ塾

CHAMPION

イブリン

苦悶の抱擁

アサシンメイジ難易度 10/10ジャングル C勝率 49.7%

ドネキフ塾の解説記事から

イブリンの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1Wは撃った直後に発動させない。2.5秒待つ。相手が移動技や無敵で逃げるのを見てから確定させます
  2. 2パッシブはカモフラージュであって、姿が完全に消えるわけではありません。近くに敵がいれば見えます。「見つからない技」ではなく「相手の視線の外に居続ける技」です
  3. 36レベルより前は、相手が誰であっても弱い。逃げるのが前提です。そのうえでキャンプを回って、6を最速で取ります

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
6より前は誰が相手でも弱いです。逃げるのが前提
中盤△ 弱い
25分前後が谷(78体中42位)。コントロール ワードがあちこちに刺さる時間帯です
終盤◎ 強い
40分以降は78体中1位。全ジャングラーで一番強くなります

主流のビルド

ルーン: 電撃

  1. 1.ガストウォーカーの幼体
  2. 2.リッチ ベイン
  3. 3.ソーサラー シューズ

よくある失敗

  • ✕Wを撃った直後に発動させる
  • ✕カモフラージュを「見えない」だと思う
  • ✕タンクを狙う
  • ✕25分の谷で無理をする

イブリンで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 6レベルまで相手のジャングラーに会わない動線を組む。逃げ切ることを目標にする
  • □2試合目: Wを撃ってから2.5秒待つ。すぐ確定させない
  • □3試合目: タンクを1回も狙わない。柔らかい相手だけを見る
  • □3試合を通して: 25分から30分の間の死亡数を数える。ここが減っていれば正解です

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6422308
マナ3151029
攻撃力61112
攻撃速度0.670.91
物理防御37116.9
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)8.521.3
移動速度335335
射程125125

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P妖魔の影

戦闘中以外は「妖魔の影」に包まれ、体力が低下している場合は体力が回復する。レベル6以降は「妖魔の影」でカモフラージュも獲得する。

秒ごとの回復
15〜150(レベル1〜18)
ステルス落下時間
1.5秒

QヘイトスパイクCD 4コスト 40/45/50/55/60射程 800

鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。

弾基本ダメージ
30 / 35 / 40 / 45 / 50
追加ダメージ基本
15 / 25 / 35 / 45 / 55
クールダウンの返還
0.5秒
追加ダメージ魔力反映
25%
Qスタック回数
3

WアリュールCD 15/14/13/12/11コスト 60/70/80/90/100射程 1200/1300/1400/1500/1600

対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。

魅了時間
1.25秒 / 1.5秒 / 1.75秒 / 2秒 / 2.25秒
モンスター魅了
3秒 / 3.25秒 / 3.5秒 / 3.75秒 / 4秒
魔法防御軽減
35% / 37.5% / 40% / 42.5% / 45%
軽減時間
4秒
モンスターダメージ
250 / 300 / 350 / 400 / 450
スロウ量
45%
スロウの時間
0.75秒
モンスター追加魅了
2
スロウ中魅了
-45%
実際クールダウン
15秒 / 14秒 / 13秒 / 12秒 / 11秒
効果時間
5秒
非魅了スロウ時間
1.5秒

EウィップラッシュCD 8コスト 40/45/50/55/60射程 210

対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。

基本ダメージ
60 / 90 / 120 / 150 / 180
強化ダメージ
80 / 120 / 160 / 200 / 240
基本割合体力
300%
強化割合体力
400%
モンスター上限
450
速度量
30% / 35% / 40% / 45% / 50%
速度時間
2秒
移動速度
0.3 / 0.35 / 0.4 / 0.45 / 0.5
移動速度上昇の時間
2秒
モンスターダメージキャンプ
450%

RラストカレスCD 120/100/80コスト 100射程 25000

少しの間だけ対象指定不可になり、自身の正面の範囲内にいる敵に大ダメージを与えてから後方に大きくワープする。

クリティカル倍率
240%
固有リセット
1.25
基本ダメージ
125 / 250 / 375 / 500 / 650
クリティカル追加
1.4

イブリンが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ザック

最悪の対面。チャームを当てても死にません。詳しくは下の節で

対策: 狙わない。柔らかい相手だけを見る

レンガー

強化Wでチャームを解除しつつ回復されます。あらゆる面で上位互換

対策: 避ける以外にありません。Rで見つかります

ベル=ヴェス

序盤に押し切られ、6まで生き延びるのが難しい

対策: 出会わない動線を組む。キャンプを譲る

タロン

壁を越えて先に別の場所を壊されます。サンプルも多い対面です

対策: 味方に位置を伝える。6を急ぐ

リー・シン

荒らしとガンクの両方をやってきます。イブリンを苦しめる2種類を1体で兼ねる

対策: BAN候補。避けられないなら味方の近くで回る

サイラス

削り合いで負けます。Rを盗まれると逃げ道も消えます

対策: 1対1を受けない。集団戦で横から入る

カ=ジックス

Rでチャームを外されます。孤立も狙われる

対策: 味方の近くで動く。キャンプの速さだけは勝てます

イブリンが有利な相手

セジュアニ

最も有利な相手。荒らしに来ないので、マップを自由に使えます

勝ち方: タンク本人は狙わない。後衛に直行する

マスター・イー

柔らかく、チャームを消す手段がありません。サンプルも多い対面です

勝ち方: 走り出す前にW。1回で終わる

ウーコン

パッシブが物理防御しか積まないので、魔法ダメージが素通りします

勝ち方: 分身に惑わされない。本体にW

エコー

柔らかく、Rを使わせれば逃げ道が消えます

勝ち方: Rを吐かせてから。2回に分けて仕掛ける

ダイアナ

飛び込んでくるので、こちらから探す必要がありません

勝ち方: 来た瞬間にW。受けて立つ

リリア

柔らかく、チャームから逃げられません

勝ち方: 茂みで待つ。1回で終わらせる

ゼド

同じく柔らかく、Rを使わせれば返せません

勝ち方: Rを吐かせてからW

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
4/10
防御
2/10
魔法
7/10
難易度
10/10

背景

ルーンテラ中の暗がりで悪魔イブリンは次の犠牲者を物色する。艶かしい女性の姿で獲物を誘い、相手を魅了したところで真の姿を露わす。そして彼女は、言葉では言い表せないほどの苦痛を相手に与え、苦悶する様を糧(かて)に愉悦に浸る。だがこの悪魔にとっては、そんな火遊びもただの気まぐれに過ぎない。ルーンテラの人々にとって、それは欲望が暴走した末路を描くおぞましい物語であり、節度なき快楽がもたらす代償を思い知らせる恐怖の象徴なのだ。

日本語の声優
松谷彼哉