

CHAMPION
エリス
蜘蛛の女帝
ドネキフ塾の解説記事から
エリスの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1繭が
当たるかどうか、 それだけ。 当たれば 蜘蛛形態に 変えて 確実に 倒せます。 外せば 何も 起きません - 2蜘蛛形態の
Eは 逃げ技ではなく、 相手の 技を 空振りさせる 技。 対象を 指定して 飛び降りるので、 近くに 相手か モンスターが いないと 真上に 浮いて 戻るだけです - 3フラッシュは
繭の ために 取って おく。 フラッシュ+繭が できるようになったのが、 エリスが 戻ってきた 一番の 理由です
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- 繭が
当たれば 強いのですが、 キャンプを 回る 速さは 平凡です - 中盤△ 弱い
- 25分前後が
一番 弱い 時間帯です (78体中54位) - 終盤○ 普通
- 40分以降に
戻します。 後半も 弱く ありません
主流のビルド
ルーン: 魂の収穫
1.スコーチクロウの幼体
2.ストームサージ
3.ソーサラー シューズ
よくある失敗
- ✕繭を
素撃ちして 外す - ✕蜘蛛形態の
Eを 逃げ技だと 思う - ✕ガンクに
行き続けて キャンプを 空に する - ✕25分
あたりで 無理を する
エリスで3試合やる時の目標
- □1試合目: フラッシュを
繭の ためだけに 使う。 逃げに 使わない - □2試合目: 蜘蛛形態の
Eを、 相手の 技に 合わせて 1回使う。 逃げ道と して 押さない - □3試合目: ガンクに
行く 前に キャンプを 一周する。 角が 無いなら 行かない - □3試合を
通して : 繭が 当たった 回数を 数える。 半分を 超えていれば 正解です
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 620 | 2473 |
| マナ | 324 | 1174 |
| 攻撃力 | 55 | 106 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.81 |
| 物理防御 | 30 | 106.5 |
| 魔法防御 | 30 | 52.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 5.5 | 15.7 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 550 | 550 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P蜘蛛の女帝
ヒト形態: スキルが敵に命中するたびに、幼体が1体誕生する。 蜘蛛形態: 通常攻撃に追加魔法ダメージが付与され、攻撃のたびに体力が回復する。
- スパイダー魔力反映
- 15%
- スパイダー範囲軽減
- 75%
Q神経毒/毒牙CD 6コスト 80/85/90/95/100射程 615
ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。
- 基本ダメージ
- 40 / 70 / 100 / 130 / 160
- モンスター上限ダメージ
- 65 / 85 / 105 / 125 / 145
- 魔力反映
- 3%
- 対象体力ダメージ
- 4
- 蜘蛛基本ダメージ
- 50 / 80 / 110 / 140 / 170
W子蜘蛛爆弾/猛食CD 12コスト 60/70/80/90/100射程 950
ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。
- 基本ダメージ
- 60 / 100 / 140 / 180 / 220
- 魔力反映
- 75%
- 時間爆発
- 3秒
- 爆発サイズ
- 275
E繭化/蜘蛛の糸CD 12/11.5/11/10.5/10コスト 50射程 1075
ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。
- 合計スタン時間
- 1.6秒 / 1.8秒 / 2秒 / 2.2秒 / 2.4秒
- 基本スタン時間
- 1.6秒 / 1.8秒 / 2秒 / 2.2秒 / 2.4秒
- 視界範囲
- 250
R蜘蛛形態CD 3コスト -射程 20
恐ろしい蜘蛛の姿になる。射程距離は短くなるが、移動速度が増加して新しいスキルを使用できるようになり、エリスと共に敵を攻撃する幼体の群れを呼び出す。
- 固有追加ダメージ
- 14 / 24 / 34 / 44 / 54
- 固有回復
- 6 / 8 / 10 / 12 / 14
- 固有移動速度通常攻撃時
- 10%
- 基本スパイダー蓄積
- 2 / 3 / 4 / 5 / 6
- スパイダー基本ダメージ
- 10 / 20 / 30 / 40 / 50
- スパイダー魔力反映
- 15%
- スパイダー追加耐性
- 0% / 20% / 40% / 60% / 80%
- スパイダー物理防御
- 30 / 50 / 70 / 90 / 0
- スパイダー蓄積上限
- 20
- スパイダー魔法耐性
- 50% / 70% / 90% / 110% / 0%
エリスが苦手な相手
当塾の
キヤナ
突出して
対策: 1対1を
タロン
同じく
対策: 単独で
ナフィーリ
削りの
対策: 正面から
ヘカリム
走り込まれると
対策: 狭い
ヴァイ
Rで
対策: Rを
カ=ジックス
孤立した
対策: 味方の
シヴァーナ
硬くて、
対策: 1対1を
エリスが有利な相手
ヴィエゴ
最も
勝ち方: 繭を
サイラス
同じく
勝ち方: 茂みから
リー・シン
サンプルが
勝ち方: 繭を
マスター・イー
繭で
勝ち方: 走り出す前に
ノクターン
飛び込んでくるので、
勝ち方: 来た
ニダリー
柔らかく、
勝ち方: 槍を
ゼド
柔らかく、
勝ち方: Rを
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 6/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 7/10
- 難易度
- 9/10