

CHAMPION
エコー
砕けた時を渡る少年
ドネキフ塾の解説記事から
エコーの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1本体は
Qでも Rでもなく、 固有 (ゼロ・ドライブ)。 3回目の 追加ダメージと 移動速度が 主火力で、 コンボは 全部 「固有を どれだけ 速く 点火するか」の 話です - 2上手い
エコーと 下手な エコーの 差は、 Wの 置き方と Rの 使い方の 2つだけ。 上位帯の 使い手が 断言しています。 Qを 当てる 練習より、 この 2つに 時間を 使う ほうが 伸びます - 3レーンは
弱い。 ただしレベル7〜9で Q1発が 後衛ミニオンを 消せるようになった 瞬間に 別の チャンピオンに なります。 ここが 転換点で、 そこから ロームが 止まらなくなります
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- レーンは
弱い。 触らせて もらえないと 何も 起きません - 中盤◎ 強い
- レベル7〜9が
転換点。 ウェーブを 一撃で 流せるようになり、 ロームが 止まらなくなります - 終盤◎ 強い
- 移動速度で
避けながら 後衛を 落とせます
主流のビルド
ルーン: ヘイルブレード
1.黄昏と暁
2.シャドウフレイム
3.ラバドン デスキャップ
よくある失敗
- ✕固有の
移動速度を 火力と してだけ 数える - ✕Wを
当てようと して 置かない - ✕E1 → E2 → Qの
順で 押す - ✕レーンで
勝とうと する - ✕1人で
飛び込んで 倒し切ろうと する
エコーで3試合やる時の目標
- □1試合目: 固有の
移動速度で スキルを 避ける。 避けられた 回数を 数える - □2試合目: E1 → Q → E2の
順で 押す。 順番を 間違えた 回数を 0に する - □3試合目: レベル7〜9で
ロームに 出る。 何分で Q1発が 後衛ミニオンを 消せるようになったかを メモする - □3試合を
通して : Wを 索敵に 使う。 草むらの 中を 見てから 動いた 回数を 数える
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 655 | 2338 |
| マナ | 280 | 1470 |
| 攻撃力 | 58 | 109 |
| 攻撃速度 | 0.69 | 1.07 |
| 物理防御 | 32 | 103.4 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 9 | 24.3 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程 | 125 | 125 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pゼロ・ドライブ
同一の敵ユニットに通常攻撃または攻撃スキルが3回命中するたび、追加魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合、一時的に移動速度が増加する。
- 追加移動速度
- 50%(レベル6で+10%・レベル11で+10%・レベル16で+10%)
- 速度時間
- 2秒(レベル6で+0.5秒・レベル11で+0.5秒)
- モード倍率
- 100%
- モンスターへの補正
- 270%
- 使用不可時間
- 4秒
QタイムワインダーCD 9/8.5/8/7.5/7コスト 40/50/60/70/80射程 1075
次元を捻じ曲げる一次元的グレネードを投げ、命中した敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 数秒後、グレネードは巻き戻されて自身の元へ戻ってくる。グレネードは戻る時もダメージ判定を持ち、触れた敵ユニットにダメージを与える。
- 与ダメージ
- 80 / 95 / 110 / 125 / 140
- 戻りダメージ
- 40 / 65 / 90 / 115 / 140
- スロウ割合
- -40% / -45% / -50% / -55% / -60%
- スロウ設置範囲範囲
- 165
- 拡大時間
- 1.75秒
WパラレルトラップCD 22/20/18/16/14コスト 30/35/40/45/50射程 1600
残り体力の少ない敵に対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。「パラレルトラップ」を発動すると時間軸を分岐させて数秒後に次元歪曲空間を出現させ、効果範囲内にいる敵にスロウ効果を与える。この次元歪曲空間へエコーが進入するとシールドを獲得し、範囲内の敵ユニットの時間を停止させてスタン効果を与える。
- 基本通常攻撃時ダメージ
- 3
- 以下体力条件
- 30%
- 通常攻撃時最小ミニオンダメージ
- 15
- 通常攻撃時最大ミニオンダメージ
- 150
- 範囲
- 375
- スタン時間
- 2.25秒
- シールド基本
- 100 / 120 / 140 / 160 / 180
- スロウ設置範囲時間
- 1.5秒
- 遅延前起爆
- 3秒
- スロウ割合
- 40%
EフェイズダイブCD 9/8.5/8/7.5/7コスト 40/45/50/55/60射程 325
指定方向へ短い距離ダッシュし「ゼロ・ドライブ」にエネルギーをチャージする。次の通常攻撃の射程が延び、時空を歪曲させて対象のもとへ瞬間移動すると同時に追加ダメージを与える。
- 基本ダメージ
- 50 / 75 / 100 / 125 / 150
- ダッシュ距離
- 350
- 効果時間
- 3秒
- 攻撃射程増加
- 300
RクロノブレイクCD 110/80/50コスト 100射程 850
エコーが時間軸を砕いて敵から対象指定されなくなり、時を巻き戻して数秒前に自身がいた場所へタイムワープする。数秒前の地点に戻ると、その間に受けたダメージの一部を回復する。到着地点付近にいる敵はエコー出現による時空共振により大ダメージを受ける。
- ダメージ
- 200 / 350 / 500 / 650 / 800
- 固定回復
- 100 / 150 / 200 / 250 / 300
- 範囲
- 375
エコーが苦手な相手
当塾の
サイラス
試合数が
対策: 固有を
ヴェックス
恐怖を
対策: 恐怖の
ツイステッド・フェイト
押し負ける
対策: 押し返せる
カサディン
射程で
対策: 6前に
ナサス(ミッドに来た時)
殴り合いで
対策: ウェーブを
リサンドラ
踏み込みを
対策: 拘束を
エコーが有利な相手
イレリア(ミッドに来た時)
数字で
勝ち方: 固有の
シンドラ
最も
勝ち方: 球の
マルザハール
踏み込めば
勝ち方: まず
オリアナ
球の
勝ち方: 球の
フェイ
詠唱が
勝ち方: E → Qで
アムム
普段の
勝ち方: Qの
ヌヌ&ウィルンプ
雪玉を
勝ち方: ただしスマイト勝負だけは
ケイン
試合数が
勝ち方: 序盤に
キンドレッド
Wで
勝ち方: 1人で
ワーウィック
移動速度で
勝ち方: 低体力で
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 5/10
- 防御
- 3/10
- 魔法
- 7/10
- 難易度
- 8/10