

CHAMPION
ドクター・ムンド
ゾウンの狂人
ドネキフ塾の解説記事から
ドクター・ムンドの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 116レベルの
Rに 到達する ことが 全てです。 Rの 増加体力は 「減った 体力」に 比例し、 ランク3でだけ周囲の 敵の 数に 応じて 跳ね上がります。 ランク1の Rは ほとんど 価値が ありません。 レベル6が 弱いのは 弱点ではなく、 そういう 設計です - 2固有は
「移動できなくなる 効果」しか 防げません。 スタンや 拘束は 無視できますが、 スロウ・ サイレンス・地形は そのまま 通ります。 「行動妨害を 無効に する タンク」と 思って 動くと、 重い スロウを 持った 相手に 何も できません - 3Qは
体力で 撃っています。 マナではありません。 当てれば 消費分が 全部 戻りますが、 外すと 丸損です。 ここが ムンドで 一番 多い 負け筋です
強い時間・弱い時間
- レベル6(R習得)
- ここは
跳ね上がりません。 ランク1の Rは ほぼ 無価値で、 トップでも 最も 弱い レベル6の 部類です - レベル15
- 固有の
クールダウンが、 容器を 拾うたびに 完全リセット。 ここから 行動妨害耐性を 積まずに 済むタンクに なります - レベル16(Rランク3)
- 本当の
完成形。 周囲の 敵の 数に 応じて 増加体力が 跳ね上がります。 集団戦で 最も 価値が 出ます - 40分以降
- 上の
表の とおり、 全チャンピオン中6位。 ここまで 来れば 勝ちです
主流のビルド
ルーン: 不死者の握撃
1.ワーモグ アーマー
2.心の鋼
3.タイタン ハイドラ
よくある失敗
- ✕Qを
ファームの ために 撃つ - ✕Rを
回復の ために 押す - ✕レベル6で
強くなった つもりに なる - ✕固有を
「行動妨害を 全部 無視できる」と 思う - ✕ブランブル ベストで
止める
ドクター・ムンドで3試合やる時の目標
- □1試合目: Qを
外した 回数を 数える (外した 数だけ 自分の 体力が 減っています) - □2試合目: Rを
体力5分の 1以下で 押す (回復目的で 早く 押さない 練習) - □3試合目: レベル16まで、
相手との レベル差を 1以内に 保つ - □3試合を
通して : 靴を スイフトネス ブーツに して、 走れた 場面を 振り返る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 640 | 2391 |
| 攻撃力 | 61 | 103.5 |
| 攻撃速度 | 0.67 | 1.05 |
| 物理防御 | 32 | 108.5 |
| 魔法防御 | 29 | 68.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 7 | 15.5 |
| 移動速度 | 345 | 345 |
| 射程 | 125 | 125 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P気ままな往診
最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。 また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。
- 固有クールダウン
- 60秒(レベル3で-9秒・レベル6で-9秒・レベル9で-9秒・レベル12で-9秒・レベル15で-9秒・レベル21で-9秒)
- 最大体力自動回復
- 0〜0.01(レベル1〜18)
- 容器地面時間
- 7秒
- 容器拾得範囲
- 115
- 容器最大角度
- 70
- 固有クールダウン返還
- 15秒
- 現在体力減少
- 4%
- 最大体力獲得
- 4%
Q骨切りノコギリCD 4コスト -射程 975
骨切りノコギリを投げ、最初に命中した敵に対象の現在体力に応じたダメージを与えて、スロウ効果を付与する。
- スロウの時間
- 2秒
- スロウ量
- 40%
- 現在体力ダメージ
- 20% / 22.5% / 25% / 27.5% / 30%
- 最小ダメージ
- 80 / 130 / 180 / 230 / 280
- 最大モンスターダメージ
- 250 / 325 / 400 / 475 / 550
- 体力コスト
- 50 / 60 / 70 / 80 / 90
- 体力返還通常攻撃時ミニオン割合
- 50%
W心臓ビリビリCD 17/16.5/16/15.5/15コスト -射程 325
自身を感電させて、周囲の敵に継続的にダメージを与え、受けたダメージの一部を蓄える。効果時間の最後か再発動時に、周囲の敵に大ダメージを与える。これが敵に命中した場合は、それまでに蓄えていたダメージの一定割合を体力として回復する。
- 灰体力貯蔵初回
- 0.8〜0.95(レベル1〜18)
- 効果時間
- 3秒
- 現在体力コスト
- 8%
- 灰体力貯蔵
- 25%
- 灰体力初回時間
- 0.75秒
- 灰体力大補正
- 100%
- 灰体力小型補正
- 50%
- 秒詠唱射程
- 325
- 秒詠唱使用不可
- 50%
- 間隔ごとのダメージ
- 5 / 8.75 / 12.5 / 16.25 / 20
- 再発動基本ダメージ
- 20 / 35 / 50 / 65 / 80
E野蛮な痛みCD 9/8.25/7.5/6.75/6コスト -射程 0
自動効果 - 自身の最大体力に応じて増加する、増加攻撃力を獲得する。 発動効果 - “往診用”バッグを敵に叩きつけ、自身の減少体力に応じた追加ダメージを与える。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵にダメージを与える。
- 固有追加攻撃力
- 最大体力の200% / 230% / 260% / 290% / 320%
- 攻撃上書き時間
- 4秒
- 固定体力コスト
- 10 / 25 / 40 / 55 / 70
- 基本ダメージ
- 5 / 15 / 25 / 35 / 45
- 追加体力反映
- 5%
- 最大失った体力条件
- 70%
- 最大ダメージ増幅
- 140%
- ミニオンへの補正
- 140%
- 弾距離
- 800
- モンスターへの補正
- 140%
- 体力攻撃力反映
- 200% / 230% / 260% / 290% / 320%
Rマキシマム投与CD 120コスト -射程 20
自身に薬品を注入し、減少体力の一定割合を瞬時に回復する。さらに移動速度が増加し、長い時間をかけて最大体力の一部を自動回復する。
- 効果時間
- 10秒
- 速度上昇量
- 15% / 25% / 35% / 45% / 55%
- 失った体力回復
- 15% / 20% / 25% / 30% / 35%
- テイクダウン時間延長
- 2秒
- 近くチャンピオンごとの追加
- 5%
ドクター・ムンドが苦手な相手
当塾の
エイトロックス
文句なしの
対策: 回復阻害を
グウェン
2番目に
対策: !ネガトロン クローク ネガトロン クローク から
アンベッサ
Qが
対策: 6前は
カ・サンテ
こちらの
対策: !ドラン ヘルム ドラン ヘルム で
ヨネ
多くの
対策: 相手の
トランドル
Rが
対策: Rを
トリンダメア
回復阻害を
対策: !ランデュイン オーメン ランデュイン オーメン が
イレリア
通常攻撃の
対策: !ブランブル ベスト ブランブル ベストを
ガレン
こちらも
対策: 詳しくは
ドクター・ムンドが有利な相手
アカリ
ムンドの
勝ち方: 黄昏の
マルファイト
ポークを
勝ち方: 回復で
パンテオン
序盤に
勝ち方: 6前を
レネクトン
こちらの
勝ち方: 相手が
ケネン
削られても
勝ち方: スタックを
ジャックス
体力を
勝ち方: 相手の
ティーモ
毒では
勝ち方: 目つぶしの
ダリウス
出血の
勝ち方: 回転技の
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 5/10
- 防御
- 7/10
- 魔法
- 6/10
- 難易度
- 5/10
背景
完全に
- 地域
- ゾウン