ドネキフ塾

CHAMPION

ダイアナ

嘲りの月

ファイターアサシン難易度 4/10ジャングル C勝率 49.8%ミッド A勝率 51.4%

ドネキフ塾の解説記事から

ダイアナの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1QをEより先に当てる。月影(Q)のマークに向かって月下美刃(E)を撃つと、Eがすぐもう一度使えます。Qを外すとEが長い間空いて、何もできません。Qが当たるかで全てが決まります
  2. 2レベル6前は耐える。体力を守るためにCSは捨ててよい。レベル3とレベル6の2回の跳ね上がりで取り返します
  3. 3R(崩月)は飛び込んだ後に撃つ。先に撃つと避けられます。Eで入って、Rで逃げ道を塞ぐ。引き込んだ人数だけダメージが増えるので、固まった所へ

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
レベル6前は耐える時間。遠隔の相手には削られる。CSを捨ててでも体力を守る
中盤◎ 強い
レベル6のフルコンボで一撃。コア2本でAPチャンピオンが溶ける。タワーも速く割れる
終盤○ 普通
集団戦でフルコンボが入らない。Q依存が高く、外すと何もできない。W+通常攻撃で殴る形に切り替える

主流のビルド

ルーン: 電撃

  1. 1.ストームサージ
  2. 2.シャドウフレイム
  3. 3.ゾーニャの砂時計

よくある失敗

  • ✕Qを外したのにEで飛び込む
  • ✕Rを先に撃つ
  • ✕Wを先に張る
  • ✕背後が見えていないのに飛び込む
  • ✕遠隔ミニオン1体にQを撃つ

ダイアナで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Qを外したらEを温存する。Qが外れたのにEで飛び込んだ回数を0にする
  • □2試合目: Rは飛び込んだ後に撃つ。先に撃って避けられた回数を0にする
  • □3試合目: 背後が見えている時だけ飛び込む。入ったまま抜けられずに死んだ回数を数える
  • □3試合を通して: レベル6前はWを回して耐える。相手がロームしたらプレートを剥がす

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6402493
マナ375800
攻撃力57108
攻撃速度0.630.84
物理防御31104.1
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)6.521
移動速度345345
射程150150

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P繊月の刃

通常攻撃3回ごとに周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。スキル使用後、5秒間、攻撃速度が増加する。

追加攻撃速度
0.15〜0.35(レベル1〜18)
魔力反映
50%
効果時間
5秒
攻撃速度値
30%
攻撃回数
3
モンスターへの補正
270%

Q月影CD 8/7.5/7/6.5/6コスト 50射程 900

弧を描くように月の力を放ち、命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。 命中した敵には「月光」を付与し、ステルス状態の敵をのぞいて3秒間可視状態にする。

月光時間
3秒
基本ダメージ
70 / 105 / 140 / 175 / 210
魔力反映
70%

W朧月の羽衣CD 15/13.5/12/10.5/9コスト 40/45/50/55/60射程 800

体の周囲を3つの月光の玉が旋回し、敵と接触すると爆発して有効範囲内の敵ユニットにダメージを与える。さらに発動と同時に、ダイアナを守るシールドが発生する。3つ目の光の玉が爆発すると、シールドを再び展開する。

シールド基本
45 / 60 / 75 / 90 / 105
球ダメージ
20 / 32 / 44 / 56 / 68
シールド魔力反映
30%
シールドの持続
5秒
球魔力反映
18%

E月下美刃CD 22/20/18/16/14コスト 40/45/50/55/60射程 825

復讐心に燃える月の化身となり、敵のところまでダッシュして魔法ダメージを与える。 「月光」が付与された敵に使用した場合、クールダウンがリセットされると同時に、全ての敵ユニットの「月光」が解除される。

基本ダメージ
50 / 70 / 90 / 110 / 130
魔力反映
60%
クールダウンリセット時間
0.25秒

R崩月CD 100/90/80コスト 100射程 475

周囲のすべての敵を可視化して自身の方向に引き寄せ、スロウ効果を与える。 1体以上の敵チャンピオンを引き寄せると、少ししてから自身の上に月光が降り注ぎ、周囲の範囲内の敵に魔法ダメージを与える。このダメージは2体目以降に引き寄せた対象が1体増えるごとに増加する。

ダメージ
200 / 300 / 400 / 500 / 600
遅延
1秒
スロウ効力
-40% / -50% / -60% / -70% / -80%
スロウの時間
2秒
スロウ
40% / 50% / 60% / 70% / 80%
多段増幅
35% / 60% / 85% / 110% / 135%

ダイアナが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ナサス

数字で最も悪い。Wのスロウで飛び込みが止まり、スタックが揃うと殴り合いで負ける。相性というより、ミッドナサス自体が勝ちやすいピック

対策: 押し込んで削る。26.18で弱体化されたので今後動く

ヤスオ

壁でQが消える。3段目の打ち上げからの殴り合いで負ける。26.17で強化された

対策: 壁を吐かせてからQ。3段目は背後に回るEで避ける

ライズ

飛び込んでもWの拘束で止められ、削り合いで負けます

対策: Wの拘束を受けた後だけ下がる。単独で飛び込まない

ゾーイ

眠りからの一撃。射程で削られる

対策: ミニオンの後ろに立つ。眠りを使わせてから飛び込む

カサディン

数字と実感が一致する数少ない相手。Qの魔法ダメージを防ぐシールドでコンボを受け止められ、レベル6以降はRで距離を取られる

対策: レベル6までに差を付ける。後半は追わない

オリアナ

飛び込む前に削られ、ボールで返されます

対策: Rを吐かせてから飛ぶ

ブラッドミア

Wで飛び込みを消される。回復で殴り合いに負ける

対策: Wを使わせてから飛び込む。1本目までに差を付ける

アーリ

数字の上では互角です(勝率+0.5%/1,790戦。アーリ側から見ても勝率+1.5%で、両方プラス=どちらも勝ち越していません)。それでも辛いのは、魅了で飛び込みが止まり、Rで逃げられるからです

対策: 魅了を使わせてからE。Rを使った後だけ追う

ゼラス

射程で一方的に削られ、Eのスタンで飛び込みが止まる

対策: CSを捨てて体力を守る。レベル6のフルコンボで一撃

サイラス

奪ったRで固め返される。回復で殴り合いに負ける

対策: Rを奪われる前提で、飛び込んだ後にRを撃つ

ダイアナが有利な相手

オーロラ

数字で最も勝てる。耐久が無く、レベル6のフルコンボで落ちる。Rの領域の中でも飛び込める

勝ち方: Qを当ててE → R。Wの回避を使わせてから

アクシャン

耐久が無く、Eの回避をWで受けられる

勝ち方: Eを使わせてからQ → E

メル

耐久が無く、機動力も無い。Wの跳ね返しはEに効かない

勝ち方: Qを当ててE → R

マルザハール

射程はあるが耐久が無い。レベル6以降のフルコンボで一撃

勝ち方: Rを使わせてから飛び込む

ツイステッド・フェイト

耐久が無く、ロームした瞬間にプレートを剥がせる

勝ち方: 金カードを使わせてから飛び込む。ロームしたらタワーを割る

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
7/10
防御
6/10
魔法
8/10
難易度
4/10

背景

三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。

日本語の声優
斎賀みつき