ドネキフ塾

CHAMPION

ダイアナ

嘲りの月

ファイターアサシン難易度 4/10ジャングル D勝率 48.8%ミッド A勝率 50.7%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P繊月の刃

通常攻撃3回ごとに周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。スキル使用後、5秒間、攻撃速度が増加する。

Q月影CD 8/7.5/7/6.5/6コスト 50射程 900

弧を描くように月の力を放ち、命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。 命中した敵には「月光」を付与し、ステルス状態の敵をのぞいて3秒間可視状態にする。

W朧月の羽衣CD 15/13.5/12/10.5/9コスト 40/45/50/55/60射程 800

体の周囲を3つの月光の玉が旋回し、敵と接触すると爆発して有効範囲内の敵ユニットにダメージを与える。さらに発動と同時に、ダイアナを守るシールドが発生する。3つ目の光の玉が爆発すると、シールドを再び展開する。

E月下美刃CD 22/20/18/16/14コスト 40/45/50/55/60射程 825

復讐心に燃える月の化身となり、敵のところまでダッシュして魔法ダメージを与える。 「月光」が付与された敵に使用した場合、クールダウンがリセットされると同時に、全ての敵ユニットの「月光」が解除される。

R崩月CD 100/90/80コスト 100射程 475

周囲のすべての敵を可視化して自身の方向に引き寄せ、スロウ効果を与える。 1体以上の敵チャンピオンを引き寄せると、少ししてから自身の上に月光が降り注ぎ、周囲の範囲内の敵に魔法ダメージを与える。このダメージは2体目以降に引き寄せた対象が1体増えるごとに増加する。

ダイアナが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ナサス

数字で最も悪い。Wの減速で飛び込みが止まり、スタックが揃うと殴り合いで負ける。相性というより、ミッドナサス自体が勝ちやすいピック

対策: 押し込んで削る。26.17で弱体化されたので今後動く

カサディン

数字と実感が一致する数少ない相手。Qのサイレンスでコンボが止まり、レベル6以降はRで距離を取られる

対策: レベル6までに差を付ける。後半は追わない

ヤスオ

壁でQが消える。3段目の打ち上げからの殴り合いで負ける。26.17で強化された

対策: 壁を吐かせてからQ。3段目は背後に回るEで避ける

ブラッドミア

Wで飛び込みを消される。回復で殴り合いに負ける

対策: Wを使わせてから飛び込む。1本目までに差を付ける

ゾーイ

眠りからの一撃。射程で削られる

対策: ミニオンの後ろに立つ。眠りを使わせてから飛び込む

アーリ

試合数が多く、数字でも苦手。魅了で飛び込みが止まり、Rで逃げられる

対策: 魅了を使わせてからE。Rを使った後だけ追う

サイラス

奪ったRで固め返される。回復で殴り合いに負ける

対策: Rを奪われる前提で、飛び込んだ後にRを撃つ

ゼラス

射程で一方的に削られ、Eのスタンで飛び込みが止まる

対策: CSを捨てて体力を守る。レベル6のフルコンボで一撃

ダイアナが有利な相手

オーロラ

数字で最も勝てる。耐久が無く、レベル6のフルコンボで落ちる。Rの領域の中でも飛び込める

勝ち方: Qを当ててE → R。Wの回避を使わせてから

オリアナ

耐久が無く、飛び込めば落ちる。ボールの位置が見える

勝ち方: ボールの反対側からQ → E

ライズ

機動力が無く、フルコンボが入る

勝ち方: Eの拘束を受けた後だけ下がる。それ以外は飛び込める

アクシャン

耐久が無く、Eの回避をWで受けられる

勝ち方: Eを使わせてからQ → E

メル

耐久が無く、機動力も無い。Wの跳ね返しはEに効かない

勝ち方: Qを当ててE → R

マルザハール

射程はあるが耐久が無い。レベル6以降のフルコンボで一撃

勝ち方: Rを使わせてから飛び込む

ツイステッド・フェイト

耐久が無く、ロームした瞬間にプレートを剥がせる

勝ち方: 金カードを使わせてから飛び込む。ロームしたらタワーを割る

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
7/10
防御
6/10
魔法
8/10
難易度
4/10

背景

三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もは人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。