

CHAMPION
ケイトリン
ピルトーヴァーの保安官
ドネキフ塾の解説記事から
ケイトリンの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月5日
- 1ゼラス 勝率−6.4%
(1,373戦) /ヴェル=コズ 勝率−5.1% (539戦) /ラックス 勝率−4.9% (1,087戦)
強い時間・弱い時間
- レベル1〜2
- レーンが
いちばん強い 時間です。 ここで 差を 作ります - レベル6(R)
- 逃げる
相手を 仕留められるようになります - 25〜30分
- ここが
谷です (57体中34位)。 無理に 前へ 出ないでください - 3コア
- ここからが
本番。 40分以降は 勝率51.64%まで 上がります (17位)
主流のビルド
ルーン: リーサルテンポ
1.インフィニティ エッジ
2.ヘクスオプティックC44
3.ラピッド ファイアキャノン
よくある失敗
- ✕射程が
長いから 勝てると 思う - ✕Eを
攻めに 使う - ✕罠を
攻めに ばかり置く - ✕Rを
戦闘中に 撃つ - ✕押し込んだまま
前に 出続ける
ケイトリンで3試合やる時の目標
- □1試合目: Eを
逃げる 時だけに 使う。 攻めに 1回も 使わない - □2試合目: 自分が
通る 道に、 罠を 先置きする - □3試合目: 開戦前に
ヘッドショット+ラピッド ファイアキャノンの 一撃を 入れる - □3試合を
通して : 20分から 30分の 間に 死んだ回数を 数える。 ここが 谷です
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 580 | 2399 |
| マナ | 315 | 995 |
| 攻撃力 | 62 | 126.6 |
| 攻撃速度 | 0.68 | 1.14 |
| 物理防御 | 27 | 106.9 |
| 魔法防御 | 33 | 51.7 |
| 体力自動回復(5秒) | 3.5 | 12.9 |
| 移動速度 | 325 | 325 |
| 射程 | 650 | 650 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pヘッドショット
通常攻撃数回ごと、または自身のトラップやネットにかけた対象に、クリティカル率によってダメージが増加する「ヘッドショット」を発射できる。トラップまたはネットにかけた対象に対しては「ヘッドショット」の射程が2倍になる。
- クリティカル一撃上昇
- 100%
- タワー上限
- 2.5
- ヘッドショットごとの攻撃
- 5
- 茂みスタック追加
- 1
QピースメーカーCD 10/9/8/7/6コスト 55/60/65/70/75射程 1250
1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する)
- 基本ダメージ
- 50 / 90 / 130 / 170 / 210
- 2段目倍率
- 60%
- 攻撃力反映
- 125% / 145% / 165% / 185% / 205%
WヨードルトラップCD 0.5コスト 20射程 800
トラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。
- 基本ダメージ
- 35 / 80 / 125 / 170 / 215
- 攻撃力反映
- 30%
- 罠時間
- 30秒 / 35秒 / 40秒 / 45秒 / 50秒
- 最大罠
- 3 / 3 / 4 / 4 / 5
- 拘束時間
- 1.5秒
- 最大チャージ
- 3 / 3 / 4 / 4 / 5
EL-90 カリバーネットCD 16/14/12/10/8コスト 75射程 750
重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。
- ダメージ
- 80 / 130 / 180 / 230 / 280
- スロウの時間
- 1秒
- スロウ量
- 50%
RブルズアイCD 90コスト 100射程 3500
1秒かけて狙いを定め、指定した敵チャンピオンを狙撃する。別の敵チャンピオンが射線を塞いだ場合、弾丸はそのチャンピオンに命中する。
- R基本ダメージ
- 300 / 475 / 650 / 825 / 1000
- R攻撃力反映
- 100%
- クリティカル一撃補正
- 30%
ケイトリンが苦手な相手
当塾の
ゼラス
突出して
対策: 押し込んだまま
ヴェル=コズ
Qの
対策: 横に
ラックス
Qの
対策: ミニオンを
カーサス
Qで
対策: 着弾地点から
ヤスオ
風の
対策: 壁を
シンドラ
球を
対策: 球の
メル
Wの
対策: Wを
カリスタ
固有の
対策: 罠を
セナ
射程が
対策: 序盤に
エズリアル
レーンは
対策: レーンの
ケイトリンが有利な相手
ブラッドミア
突出して
勝ち方: 6より
ヴェイン
射程差が
勝ち方: レーンで
セラフィーン
足が
勝ち方: 罠を
スモルダー
スタックが
勝ち方: 序盤に
ザヤ
羽根を
勝ち方: 回収の
ミス・フォーチュン
射程で
勝ち方: 射程の
ルシアン
射程差が
勝ち方: 踏み込む先に
トゥイッチ
姿を
勝ち方: 茂みと
コーキ
射程で
勝ち方: 着地点に
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 2/10
- 魔法
- 2/10
- 難易度
- 6/10