ドネキフ塾

CHAMPION

ケイトリン

ピルトーヴァーの保安官

マークスマン難易度 6/10ADC B勝率 48.8%

ドネキフ塾の解説記事から

ケイトリンの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月5日

  1. 1ゼラス 勝率−6.4%(1,373戦)/ヴェル=コズ 勝率−5.1%(539戦)/ラックス 勝率−4.9%(1,087戦)

強い時間・弱い時間

レベル1〜2
レーンがいちばん強い時間です。ここで差を作ります
レベル6(R)
逃げる相手を仕留められるようになります
25〜30分
ここが谷です(57体中34位)。無理に前へ出ないでください
3コア
ここからが本番。40分以降は勝率51.64%まで上がります(17位)

主流のビルド

ルーン: リーサルテンポ

  1. 1.インフィニティ エッジ
  2. 2.ヘクスオプティックC44
  3. 3.ラピッド ファイアキャノン

よくある失敗

  • ✕射程が長いから勝てると思う
  • ✕Eを攻めに使う
  • ✕罠を攻めにばかり置く
  • ✕Rを戦闘中に撃つ
  • ✕押し込んだまま前に出続ける

ケイトリンで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Eを逃げる時だけに使う。攻めに1回も使わない
  • □2試合目: 自分が通る道に、罠を先置きする
  • □3試合目: 開戦前にヘッドショット+ラピッド ファイアキャノンの一撃を入れる
  • □3試合を通して: 20分から30分の間に死んだ回数を数える。ここが谷です

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力5802399
マナ315995
攻撃力62126.6
攻撃速度0.681.14
物理防御27106.9
魔法防御3351.7
体力自動回復(5秒)3.512.9
移動速度325325
射程650650

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pヘッドショット

通常攻撃数回ごと、または自身のトラップやネットにかけた対象に、クリティカル率によってダメージが増加する「ヘッドショット」を発射できる。トラップまたはネットにかけた対象に対しては「ヘッドショット」の射程が2倍になる。

クリティカル一撃上昇
100%
タワー上限
2.5
ヘッドショットごとの攻撃
5
茂みスタック追加
1

QピースメーカーCD 10/9/8/7/6コスト 55/60/65/70/75射程 1250

1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する)

基本ダメージ
50 / 90 / 130 / 170 / 210
2段目倍率
60%
攻撃力反映
125% / 145% / 165% / 185% / 205%

WヨードルトラップCD 0.5コスト 20射程 800

トラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。

基本ダメージ
35 / 80 / 125 / 170 / 215
攻撃力反映
30%
罠時間
30秒 / 35秒 / 40秒 / 45秒 / 50秒
最大罠
3 / 3 / 4 / 4 / 5
拘束時間
1.5秒
最大チャージ
3 / 3 / 4 / 4 / 5

EL-90 カリバーネットCD 16/14/12/10/8コスト 75射程 750

重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。

ダメージ
80 / 130 / 180 / 230 / 280
スロウの時間
1秒
スロウ量
50%

RブルズアイCD 90コスト 100射程 3500

1秒かけて狙いを定め、指定した敵チャンピオンを狙撃する。別の敵チャンピオンが射線を塞いだ場合、弾丸はそのチャンピオンに命中する。

R基本ダメージ
300 / 475 / 650 / 825 / 1000
R攻撃力反映
100%
クリティカル一撃補正
30%

ケイトリンが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ゼラス

突出して最悪(勝率−6.4%・1,373戦)。射程がこちらの上で、Eのスタンから全部入ります。押し込んで前に出る形が、そのまま的になります

対策: 押し込んだまま前に出ない。Qの線から外れる

ヴェル=コズ

Qの分裂で避け続けられず、Eのノックアップで足も止まります(勝率−5.1%・539戦)

対策: 横に動いて避ける。Rを撃たせてから前に出る

ラックス

Qのスネアを1回もらうと、そこから全部つながります(勝率−4.9%・1,087戦)

対策: ミニオンを挟む。Qの線に立たない

カーサス

Qで一方的に削られ、倒しても霊体のまま撃ち続けられます

対策: 着弾地点から動く。倒した後も油断しない

ヤスオ

風の壁でQもRも消えます(勝率−2.7%・2,265戦)

対策: 壁を吐かせてから。罠で足を止めてから撃つ

シンドラ

球を置かれると前に出られません。Eのスタンから一撃です(シンドラの記事も参照)

対策: 球の近くに立たない。Eの射程650の外で殴る

メル

Wのバリアが、撃った弾を本人に跳ね返します。QもRも返されます

対策: Wを見たら何も撃たない。切れてから

カリスタ

固有の跳ね回る動きで、罠もQも当たりません(勝率−1.8%・3,101戦)

対策: 罠を通り道に先置き。長い削り合いを避ける

セナ

射程が伸び続けるので、最後には抜かれます

対策: 序盤に差を作り切る。魂を取らせない

エズリアル

レーンはこちらが勝ちます。それでも試合の数字では負けています(勝率−1.6%・15,569戦)。ギャンクと乱戦への対処が苦手なので、主導権を取っても大差が付きません

対策: レーンの差を、タワーとオブジェクトに変える。押し込んだまま前に出ない

ケイトリンが有利な相手

ブラッドミア

突出して有利(勝率+4.4%・493戦)。序盤の自衛が薄く、射程でも勝てます

勝ち方: 6より前に差を作る。Wを吐かせてから詰める

ヴェイン

射程差が最大級です(勝率+2.0%・3,020戦)。近づかれる前に終わらせられます

勝ち方: レーンで押し切る。Qの往復に付き合わない

セラフィーン

足が遅く、罠から逃げられません(勝率+2.0%・1,291戦)

勝ち方: 罠を通り道へ。Eの直線から外れる

スモルダー

スタックが溜まる前に押し切れます(勝率+1.9%・3,680戦)

勝ち方: 序盤に前へ出る。CSを削る

ザヤ

羽根を回収する動きが直線的なので、罠が当たります(勝率+1.8%・4,021戦)

勝ち方: 回収の通り道に罠。Rを吐かせてから

ミス・フォーチュン

射程でこちらが上で、Wの移動速度は殴られると消えます(勝率+1.5%・6,926戦)

勝ち方: 射程の外から削る。Rの扇に入らない

ルシアン

射程差が大きく、Eの踏み込みは罠で止まります(勝率+1.3%・9,527戦)

勝ち方: 踏み込む先に罠。近づかれたらE

トゥイッチ

姿を消して近づく相手なので、罠が刺さります(勝率+1.2%・5,432戦)

勝ち方: 茂みと抜け道に罠。視界を切らさない

コーキ

射程でこちらが上です。Wの飛行を罠で受けられます

勝ち方: 着地点に罠。射程の外から削る

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
8/10
防御
2/10
魔法
2/10
難易度
6/10

背景

卓越した治安維持能力を有することで名高いケイトリン・キラマンは、都市に潜む犯罪者の撲滅を掲げるピルトーヴァーにとっての切り札的存在でもある。彼女はヴァイとパートナーを組むことが多く、激しい気性のヴァイとは対照的に冷静な彼女の存在が二人の釣り合いを保っている。この世に一つしか存在しないヘクステックライフルを持っているものの、彼女の真の武器は「進歩の都市」で犯罪を目論む愚か者たちに巧妙な罠を仕掛けるその知性だ。

日本語の声優
甲斐田裕子