ドネキフ塾

CHAMPION

ケイトリン

ピルトーヴァーの保安官

マークスマン難易度 6/10ADC A勝率 49.6%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pヘッドショット

通常攻撃数回ごと、または自身のトラップやネットにかけた対象に、クリティカル率によってダメージが増加する「ヘッドショット」を発射できる。トラップまたはネットにかけた対象に対しては「ヘッドショット」の射程が2倍になる。

QピースメーカーCD 10/9/8/7/6コスト 55/60/65/70/75射程 1250

1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する)

WヨードルトラップCD 0.5コスト 20射程 800

トラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。

EL-90 カリバーネットCD 16/14/12/10/8コスト 75射程 750

重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。

RブルズアイCD 90コスト 100射程 3500

1秒かけて狙いを定め、指定した敵チャンピオンを狙撃する。別の敵チャンピオンが射線を塞いだ場合、弾丸はそのチャンピオンに命中する。

ケイトリンが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ヴェル=コズ

数字でいちばん確かなカウンター。射程外から削られ続け、集団戦で仕事をする前に溶けます

対策: ミニオンの束の中ではなく横に立つ。相手のEを避けた直後だけ前に出る。序盤の弱い時間にタワー下でCSを落とさせる

ゼラス

最も多く当たるAPで、射程で負ける数少ない相手。レーンのCSは取れているのに試合で負けます

対策: 靴を早く買う。相手がQを外した直後だけ殴る。26.17で弱体化されたので少し追い

ブランド

継続ダメージで削られ、固有の爆発で集団戦ごと溶けます

対策: サポートと固まらない。相手のWを踏まない位置で殴る

ラックス

Qの拘束からRで一撃。射程も互角以上

対策: 相手のEは自分の後ろに置かれる。投げられたら相手の歩く。Qを避けた直後だけ前に出る

フェイ

レーンのゴールドは勝っているのに試合で負ける相手。射程と持続ダメージで削られます(フェイの記事も参照)

対策: 置かれた地面を歩かない。相手のEが落ちた時だけ前に出る。レーンの有利をタワーに変える

オレリオン・ソル

スタックを積まれると後半に追い越されます

対策: 序盤に押し込んでスタックを与えない。Wの追跡は横に避ける

カタリナ

ボットに来ると、短剣の上に飛ばれてEもネットも間に合いません

対策: 短剣の落下点に立たない。相手のRはEで押し出して中断

セラフィーン

最も多く当たるAPの1体。レーンのゴールドは勝っているのに試合で負けます

対策: 序盤の弱い時間にタワー下でCSを落とさせる。集団戦は相手のRの範囲に固まらない。26.18で弱体化予定

ジグス

射程で負け、タワーを溶かされます

対策: 序盤に押し込む。ミニオンの束の中に立たない

ヤスオ

風の壁でQもRも消され、ダッシュで詰められます

対策: 風の壁を吐かせてからQ。Q3の竜巻の後だけ殴り合う

ケイトリンが有利な相手

ルシアン

最も多く当たる相手で、勝ち越しています。射程が短く、ダッシュしてこないと殴れない

勝ち方: 相手が技の硬直に入った瞬間にQ。牽制を外したら、そこがこちらの

ヴェイン

レーンで大差を付けられる相手。射程差で序盤を潰し、罠で転がる先を奪えます

勝ち方: 6前に差を付ける。ただしR後は絶対に1対1しない。壁を背にして立たない。楽なのはR取得前だけ

コーキ

レーンで勝てます。ただし「レーン戦はケイトリンと二強」の相手で、牽制は避ける必要がある

勝ち方: 相手のQを避けてから殴る。パッケージが戻っている時は前に出ない

ユナラ

最も多く当たる相手の1体で、レーンで勝てます(ユナラの記事も参照)

勝ち方: Qが点いている時は殴り合わない。相手のWは横に1歩。射程で序盤を潰す

ヴァルス

レベルが進んだ後は殴り合いに行かなければ勝てます(ヴァルスの記事も参照)

勝ち方: 距離を保って牽制。相手のRは間に味方かミニオンを挟む

エズリアル

最も多く当たる相手。ウェーブクリアが無いのでレーンを好きにできます

勝ち方: 押し込んでCSを削る。ミニオンの陰に隠れられる前提で、罠は当てに行くのではなく予測で置く

スモルダー

レーンで最も大差を付けられる相手。立ち上がりが遅く、射程で序盤を潰せます(スモルダーの記事も参照)

勝ち方: 序盤に殴り合いを強制する。Eを吐かせた直後にダイブ。スタックが揃う前に試合を畳む

メル

レーンでは大きく負けますが、試合では勝ち越します(メルの記事も参照)

勝ち方: 相手のWが光っている0.75秒だけ弾を撃たない。序盤に耐えれば取り返せる

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
8/10
防御
2/10
魔法
2/10
難易度
6/10

背景

卓越した治安維持能力を有することで名高いケイトリン・キラマンは、都市に潜む犯罪者の撲滅を掲げるピルトーヴァーにとっての切り札的存在でもある。彼女はヴァイとパートナーを組むことが多く、激しい気性のヴァイとは対照的に冷静な彼女の存在が二人の釣り合いを保っている。この世に一つしか存在しないヘクステックライフルを持っているものの、彼女の真の武器は「進歩の都市」で犯罪を目論む愚か者たちに巧妙な罠を仕掛けるその知性だ。