ドネキフ塾

CHAMPION

バード

流離いの庇護者

サポートメイジ難易度 9/10サポート D勝率 48.5%

ドネキフ塾の解説記事から

バードの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1Rの誤爆をしない。これが最大の事故です
  2. 2ローミングは「チャイムを拾いに行く」のではなく「行った先でチャイムを拾う」
  3. 3Qは1体目を貫通します。ミニオン → チャンピオンの順でもスタンします

強い時間・弱い時間

序盤○ 普通
1レベルのパッシブ付き通常攻撃とQは、想像以上に痛いです
中盤○ 普通
ローミングとRで差を作ります
終盤✕ 弱い
40分以上は47.6%で38位

主流のビルド

ルーン: 電撃

  1. 1.スイフトネス ブーツ
  2. 2.ブラッドソング
  3. 3.デッド マン プレート

よくある失敗

  • ✕Rで味方ごと固める
  • ✕チャイムを拾いに行ってレーンを崩す
  • ✕Qを正面から狙う
  • ✕Wを置いてすぐ踏ませる
  • ✕Eで相手に逃げ道を作る

バードで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Rで味方を巻き込まない。撃つ前に味方の位置を見る
  • □2試合目: Qをミニオン越しに当てる。正面から狙わない
  • □3試合目: ルーンを執拗な賞金首狩りにする。サモナースペルはヒール
  • □3試合を通して: チャイムを拾うために遠回りした回数を数える。0に近づけてください

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6302381
マナ3501200
攻撃力52103
攻撃速度0.660.88
物理防御32111.9
魔法防御3052.1
体力自動回復(5秒)5.514.9
移動速度335335
射程500500

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P旅人の呼び声

ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数のチャイムを集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。 いにしえの鐘: 古代のチャイムがランダムに出現し、回収するたびに経験値を獲得して、マナが回復するほか、非戦闘時の移動速度が増加する。

鈴スロウ強化
5
鈴飛沫ダメージ強化
5
鈴飛沫範囲強化
5
スタックごとの移動速度
24
移動速度最大
150
マナ回復
12
基本ミープ出現クールダウン
8秒
基本ミープダメージ
30
地点ごとのダメージ
6
スロウの時間
1秒
強化ごとの鈴
5
ミープ魔力反映
40%
最大速度スタック
10
速度スタック時間
20秒

Q宇宙の法則CD 11/10/9/8/7コスト 60射程 25000

魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。

基本ダメージ
80 / 120 / 160 / 200 / 240
魔力反映
80%
スロウ量割合
60%
スロウの時間
1秒 / 1.2秒 / 1.4秒 / 1.6秒 / 1.8秒
スタン時間
1秒 / 1.2秒 / 1.4秒 / 1.6秒 / 1.8秒

W回復の遺物CD 0コスト 70射程 800

体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。

溜め時間
5秒
最大群れ
3
回復倍率
1
装填上限
2
装填クールダウン
18秒
移動速度時間
1.5秒
移動速度基本
20% / 22.5% / 25% / 27.5% / 30%
移動速度反映
0.06%
魔力反映最小
40%
魔力反映最大
70%
最小回復
25 / 50 / 75 / 100 / 125
最大回復
50 / 87.5 / 125 / 162.5 / 200

E精霊の旅路CD 22/20.5/19/17.5/16コスト 30射程 900

付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。

味方移動追加割合
33%
扉時間
10秒
基本移動速度
900

R運命の調律CD 110/95/80コスト 100射程 3400

精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。

バードが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

マオカイ

突出して最悪(勝率−5.0%・589戦)。苗で足を止められ、殴り合いになります

対策: 苗を踏まない。近づかない

カミール

Rで閉じ込められると、Eで逃げられません

対策: 壁際に立たない

ユーミ

本体に触れず、削り合いが成立しません

対策: ADCの方だけ狙う。早めに決める

シェン

殴り合いで勝てません

対策: 距離を保つ

ジャンナ

射程で触れません。Qも避けられます

対策: ミニオン越しにQを当てる

スレッシュ

ランタンでRの切り取りを無効化されます

対策: ランタンを見てからR

ラカン

一気に詰められ、Eで逃げられます

対策: Qを構えて待つ

バードが有利な相手

シャコ

突出して有利(勝率+4.5%・424戦)。オラクル レンズ(スイーパー)を買うだけで対処できます

勝ち方: スイーパーを切らさない

ラックス

移動技が無く、Qが当たれば終わりです

勝ち方: ミニオン越しにQ

ゼラス

同上。詰められると返せません

勝ち方: Eで詰める

セナ

前に出てくるので、Qが当たります

勝ち方: 玉を拾いに来た所を狙う

ジリアン

爆弾を避けられれば、返す手がありません

勝ち方: 爆弾の付いた味方から離れる

モルガナ

Qは2回分の判定なので、盾を割ってからスタンが入ります

勝ち方: ミニオン越しにQ

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
4/10
防御
4/10
魔法
5/10
難易度
9/10

背景

星の向こうからやってきた旅人であるバードは幸運の使者であり、生命が混沌の無関心に耐えられる平衡を保つために戦っている。ルーンテラにはこの世のものとは思えない彼の不思議な性質を伝える歌が数多く残っているが、誰もがこの宇宙の放浪者は強力な魔法の力を宿す遺物を求めてやってきたのだと考えている。自身の手伝いをする陽気な精霊のミィプたちに囲まれたバードの行動には、悪意など一切感じられない。彼は大いなる善のために活動している…彼ならではの不思議なやり方で。