ドネキフ塾

CHAMPION

アジール

砂塵の皇帝

メイジマークスマン難易度 9/10ミッド D勝率 47.1%

解説記事

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スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pシュリーマの遺産

アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。

Q征服の勅命CD 14/12/10/8/6コスト 70/80/90/100/110射程 740

すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。

W目覚めよ!CD 1.5コスト 40/35/30/25/20射程 525

アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。

E流砂の衝撃CD 22/20.5/19/17.5/16コスト 60射程 1100

アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。

R皇帝の分砂嶺CD 120/105/90コスト 100射程 250

兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。

アジールが苦手な相手

解説記事ができ次第、ここに苦手な相手と対策が入ります。

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
6/10
防御
3/10
魔法
8/10
難易度
9/10

背景

遥か昔、アジールは定命なるシュリーマの皇帝であり永遠の命を手にしかけた誇り高き男だったが、傲慢から生み出された裏切りによって、最大の偉業を成し遂げようとした瞬間に殺害されてしまった。しかし今、数千年の時を経て、彼は強大な力を持つ超越者として甦った。埋もれた都市が砂の中から姿を現した今、アジールはシュリーマを復興し、かつての栄光を取り戻そうとしている。