

CHAMPION
オーロラ
世界の狭間の魔女
スキル
クールダウンと
P精霊の解放
スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。解放された精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復する。
Q折れ重なる魔法CD 9/8.5/8/7.5/7コスト 60射程 900
呪いの塊を放ち、それが触れたすべての敵に呪いをかける。スキルを再発動すると呪いを自身のもとへ呼び戻し、その際に触れた敵にダメージを与える。
Wベールを越えてCD 22/21/20/19/18コスト 80射程 700
指定方向に飛び跳ね、着地時に精霊界に入って、少しの間、インビジブル状態になり、移動速度が増加する。
EウィアーディングCD 15/14/13/12/11コスト 80射程 825
二つの領域を融合し、激しくほとばしる精霊魔法を放つ。敵に魔法ダメージとスロウ効果を与え、自身は安全を確保するために後方に飛び跳ねる。
R世界の狭間CD 140/120/100コスト 100射程 250
指定方向に飛び跳ね、波動を放ち、それが触れたすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。その後、敵にスロウ効果を与えるエリアを作り出し、自身はそのエリアの端から別の端にテレポートできるようになる。
オーロラが苦手な相手
当塾の
ルブラン
数字で
対策: 相手が
アーリ
最も
対策: 魅了は
ロック
レーンの
対策: 相手の
カタリナ
技量勝負ですが、
対策: 短剣の
ベイガー
レーンの
対策: 相手の
リサンドラ
レーンは
対策: 相手の
フィズ
レーンで
対策: 相手の
ゼド
R習得前は
対策: 相手の
ヤスオ
ダッシュで
対策: 相手の
ブラッドミア
レーンで
対策: 回復を
オーロラが有利な相手
サイラス
最も
勝ち方: 相手の
マルザハール
序盤が
勝ち方: 相手の
ゼラス
統計では
勝ち方: 相手が
ビクター
最も
勝ち方: 序盤の
フェイ
序盤は
勝ち方: 相手の
ヨネ
レーンで
勝ち方: レベル3で
ガリオ
レーンで
勝ち方: Eの
アカリ
ほぼ互角に
勝ち方: 霧の
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 3/10
- 防御
- 4/10
- 魔法
- 8/10
- 難易度
- 5/10
背景
生まれた