

CHAMPION
アッシュ
氷の射手
ドネキフ塾の解説記事から
アッシュの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月5日
- 1Rは
戦闘の 開始条件。 先に スロウを 入れて、 近い 距離で 撃つ - 2追う
時も 逃げる 時も、 通常攻撃より Wが 先 - 3サポートで
使わない (下で 数字を 出します)
強い時間・弱い時間
- レベル6(R)
- ここから
「戦闘を 始める 役」に なります - レベル9(Wが最大)
- クールダウンが
4秒に なります。 牽制の 節目です - ヘクスオプティックC44+ファントム ダンサー+インフィニティ エッジ
- ここが
本番です - 40分以降
- 勝率52.19%
(57体中14位)。 落ちません
主流のビルド
ルーン: リーサルテンポ
1.ヘクスオプティックC44
2.ファントム ダンサー
3.インフィニティ エッジ
よくある失敗
- ✕Rを
遠くから 撃つ - ✕Rを
「当てたら 偉い技」だと 思う - ✕通常攻撃を
優先して Wを 後回しに する - ✕Qが
4スタック無いのに 殴り合いを 始める - ✕Eを
使わずに 持っておく
アッシュで3試合やる時の目標
- □1試合目: Rを、
スロウを 入れてから 近い 距離で 撃つ - □2試合目: 追う
時も 逃げる 時も、 通常攻撃より Wを 先に 出す - □3試合目: レベル2で
Eを 赤か 青の バフへ 撃つ - □3試合を
通して : 4スタック無しで 殴り合いを 始めた 回数を 数える
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 610 | 2327 |
| マナ | 280 | 875 |
| 攻撃力 | 59 | 118.5 |
| 攻撃速度 | 0.66 | 0.99 |
| 物理防御 | 26 | 104.2 |
| 魔法防御 | 33 | 51.7 |
| 体力自動回復(5秒) | 3.5 | 12.9 |
| 移動速度 | 325 | 325 |
| 射程 | 600 | 600 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pフロストショット
通常攻撃が命中した対象にスロウ効果を付与する。さらにその対象に通常攻撃をすると、ダメージが増加する。 アッシュのクリティカルは追加ダメージを一切与えない代わりに、対象により強力なスロウ効果を付与する。
- スロウ量
- 0.2〜0.3(レベル1〜18)
- 強化スロウ量
- 0.4〜0.6(レベル1〜18)
- スロウの時間
- 2秒
QレンジャーフォーカスCD 0コスト 30射程 400
通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。
- 強化ダメージ
- 攻撃力の110% / 115% / 120% / 125% / 130%
- 一撃ごとのダメージ
- 1.1 / 1.15 / 1.2 / 1.25 / 1.3
- 一撃ごとの発
- 5
- スタック時間
- 4秒
- 最大スタック
- 4
- 効果時間
- 6秒
- 追加攻撃速度
- 20% / 30% / 40% / 50% / 60%
- 時間
- 1秒
- スタック減衰時間
- 1秒
WボレーCD 18/14.5/11/7.5/4コスト 75/70/65/60/55射程 1200
矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。
- 基本ダメージ
- 60 / 95 / 130 / 165 / 200
- 数の矢
- 7 / 8 / 9 / 10 / 11
- 攻撃力反映
- 100%
EスカウトホークCD 5コスト -射程 25000
マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。
- 基本クールダウン
- 90秒 / 80秒 / 70秒 / 60秒 / 50秒
- 視界時間
- 5秒
RクリスタルアローCD 100/80/60コスト 100射程 25000
アッシュが一直線に飛翔する氷の矢を放つ。最初に命中した敵チャンピオンにダメージを与え、飛距離に応じたスタン効果を付与する。氷の矢は砕けると同時に周囲の敵ユニットにもダメージを与え、移動速度を低下させる。
- R基本ダメージ
- 200 / 400 / 600 / 800 / 1000
- 最小スタン時間
- 1秒
- 最大スタン時間
- 3.5秒
- スロウ範囲
- 400
- 範囲係数
- 100%
- 魔力反映
- 120%
アッシュが苦手な相手
当塾の
カタリナ
突出して
対策: 短剣の
ラックス
Qの
対策: ミニオンを
ゼラス
射程が
対策: ミニオンの
スウェイン
Eの
対策: Eの
コーキ
Wの
対策: Wの
メル
Wの
対策: Wを
トリスターナ
Wで
対策: Wの
ゼリ
Eで
対策: 先読みで
サミーラ
Wで
対策: Wを
カリスタ
跳ね回る
対策: 先読みで
アッシュが有利な相手
フェイ
突出して
勝ち方: Wで
ヴァルス
移動手段が
勝ち方: Wを
ヴェイン
近づく
勝ち方: レーンで
シヴィア
Eの
勝ち方: Wで
ベイガー
ボットでは
勝ち方: 檻の
コグ=マウ
足が
勝ち方: Wが
ザヤ
羽根を
勝ち方: 回収の
アフェリオス
短い
勝ち方: 武器を
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 7/10
- 防御
- 3/10
- 魔法
- 2/10
- 難易度
- 4/10