ドネキフ塾

CHAMPION

アフェリオス

信ずる者の武器

マークスマン難易度 10/10ADC C勝率 49.7%

ドネキフ塾の解説記事から

アフェリオスの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1武器の順番は変えられる。「固定だから触れない」と思っている人が多いのですが、先にどれを撃ち切るかで並びは動きます。ここがアフェリオスの本体です。
  2. 2並べ替えの基本則はたった1行。「古いほうから撃ち切る。ただしセヴェラム(鎌型ピストル)だけは常に先に撃ち切る」。これだけで2周後の並びがよくなります。
  3. 3弾は1本50発。通常攻撃で1、Qで10減ります。Rでは減りません。残弾10以下は「次の武器がもう手に入っている」と同じです。

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
弾の管理で手一杯になります。無理に前へ出ないことがそのまま仕事です
中盤○ 普通
アイテムが2つ揃うと、ようやく撃ち合いに参加できます
終盤◎ 強い
触られなければ、遠距離の火力役として最高峰です

主流のビルド

ルーン: プレスアタック

  1. 1.ドラン ボウ
  2. 2.コレクター
  3. 3.グラトナス ブーツ

よくある失敗

  • ✕武器の順番は変えられないと思っている
  • ✕セヴェラムの通常攻撃で回復しようとする
  • ✕グラヴィタムの技を単独で撃つ
  • ✕触られる距離に立つ

アフェリオスで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 5つの武器が「何をする武器か」を、見ただけで言えるようにする
  • □2試合目: セヴェラムが来たら必ず先に撃ち切る。それだけを守る
  • □3試合目: 戦闘が起きそうな場所へ向かう前に、手元の組み合わせを1回確認する
  • □3試合を通して: 相手に触られた回数を数える。減っていれば上達しています

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6002334
マナ3481062
攻撃力5594.1
攻撃速度0.670.9
物理防御2697.4
魔法防御3351.7
体力自動回復(5秒)3.312.6
移動速度325325
射程550550

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P殺す者と導く者

アフェリオスは妹のアルーンが作った5種類のルナリ武器を使って戦う。一度に2種類の武器を保持でき、1つはメインハンド、もう1つはオフハンドに装備する。各武器にはそれぞれ独自の通常攻撃とスキルがある。通常攻撃とスキルは各武器の弾薬を消費する。弾薬が切れるとアフェリオスはその武器を捨て、5種類あるうちの次の武器をアルーンが召喚する。

攻撃速度
9%
攻撃速度最大
54%
攻撃ダメージ
4
攻撃ダメージ最大
24
物理防御貫通追加
4.5
物理防御貫通追加最大
27
ステータスごとの最大ランク
6
ランクごとの攻撃力
4
ランクごとの攻撃速度
9%
ランクごとの魔力
4.5

Q武器ごとのスキルCD 9コスト 60射程 1450

アフェリオスには、メインハンド武器に応じて変化する5種類の発動スキルがある: キャリブラム(ライフル): 長射程攻撃で対象をマークして再度長射程から攻撃する。 セヴェラム(鎌型ピストル): 素早く走りながら近くの敵を両方の武器で攻撃する。 グラヴィタム(キャノン): この武器のスロウ効果を受けているすべての敵にスネア効果を付与する。 インファーナム(火炎放射器): 扇状範囲内の敵に炎を浴びせ、対象をオフハンド武器で攻撃する。 クレッシェンダム(チャクラム): オフハンド武器を搭載したセントリーを設置する。

WフェーズCD 0.8コスト -射程 250

メインハンド武器とオフハンド武器を切り替え、通常攻撃および発動スキルを変化させる。

E武器キューシステムCD 0コスト -射程 1000

アフェリオスには3つ目のスキルがない。このスロットにはアルーンから次に渡される武器が表示される。武器の登場順は固定だが、試合を進める過程で順番を入れ替えることはできる。弾が切れた武器は順番の最後に回される。

R月光の祈りCD 120/110/100コスト 100射程 1300

凝縮された月光のエネルギーを発射する。月光は敵チャンピオンに命中すると爆発する。メインハンド武器に応じて異なる効果を適用する。

R基本ダメージ
125 / 175 / 225 / 275 / 325
クリティカルダメージ補正
30%

アフェリオスが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ビクター

数字の上で飛び抜けて最悪の相手。射程で一方的に削られ、こちらは移動技が無いので詰められない

対策: 前に出ない。ウェーブを押してタワーに当て、味方の仕掛けを待つ。魔法防御のアイテムを早めに検討する

ヴァルス

射程で削られ続ける。特に削りに寄せた構成のヴァルスは相性が悪い

対策: ミニオン越しのQを避ける位置に立つ。インファーナムでウェーブを消して押し返す

ジン

最もよく当たる苦手な相手。射程が長く、罠で移動を縛られる。移動技の無いアフェリオスは罠を踏みやすい

対策: 罠の位置を覚える。4発目を撃った直後だけ前に出る

ドレイヴン

斧を拾い続けられると、火力で押し切られる。近づかれたら逃げられない

対策: 序盤に差を付けさせない。斧の落下地点に立たない。味方にエグゾーストを頼む

アッシュ

移動速度を落とされると何もできない。こちらの移動速度はADCで最も遅い部類です

対策: ミニオンの裏に立つ。アッシュのWを避けられる位置を常に持っておく

ルシアン

序盤の短い殴り合いで勝てない。踏み込まれると距離を取り直す手段が無い(ルシアンの記事も参照)

対策: レベル1〜3で殴り合わない。キャリブラムの射程で削る形に徹する

サミーラ

飛び込んでくる相手に対して、アフェリオスは逃げも切り返しもできない

対策: グラヴィタムを手元に残しておく。飛び込まれた瞬間にスネア

アフェリオスが有利な相手

ヴェイン

最も数字の良い相手。射程が短く、序盤が弱い。キャリブラムの射程で一方的に削れる

勝ち方: 序盤から削り続ける。育ち切る前に試合を終わらせる

スモルダー

育つまでは何もできない相手。その間に押し込める

勝ち方: ウェーブを押してCSを取らせない。スタックが貯まる前に差を付ける

カリスタ

序盤は強いが、中盤以降の伸びで置き去りにできる

勝ち方: 序盤を耐える。アイテムが2つ揃ってから本番

カイ=サ

対戦数が最も多い有利対面。Qが進化するまでは射程で勝てる

勝ち方: 進化前に差を作る。飛び込まれる距離に立たない

エズリアル

単発の削りは通るが、こちらの武器2つ分の火力に押し負ける

勝ち方: Qを避けながら削る。エズリアルのEが抜けた瞬間に踏み込む

トリスターナ

序盤の射程はこちらが上。飛び込まれてもグラヴィタムで止められる

勝ち方: グラヴィタムを残しておく。Wで飛び込まれた瞬間にスネア

シヴィア

Eで弾けるのは技だけ。通常攻撃中心のアフェリオスには効きにくい

勝ち方: 技を無理に当てに行かない。通常攻撃で押す

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
6/10
防御
2/10
魔法
1/10
難易度
10/10

背景

月明かりの陰から武器を構えて立ち現れるアフェリオスは、不気味なまでに音も無くルナリの敵の息の根を止める──その存在を示すのは、正確な狙いから放たれる銃声のみ。自らを突き動かす毒の力。アフェリオスは言葉を奪われながらも、その力によって妹のアルーンの導きを受ける。遠く離れた寺院の聖域から、彼女はムーンストーンの武器を兄の手に授けている。頭上に月が輝く限り、アフェリオスが孤独になることは決してない。