

CHAMPION
アーリ
九尾の狐
スキル
クールダウンと
P生気吸引
ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。
Q幻惑のオーブCD 7コスト 55/65/75/85/95射程 970
往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。
WフォックスファイアCD 9/8/7/6/5コスト 30射程 700
少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。
EチャームCD 12コスト 60射程 975
投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。
RスピリットラッシュCD 140/120/100コスト 100射程 450
ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。
アーリが苦手な相手
当塾の
ゾーイ
アーリに
対策: トレードに
フィズ
Eの
対策: Rは
カタリナ
急接近からの
対策: 短剣の
ナフィーリ
ダメージレースで
対策: Eは
ヴェックス
パッシブが
対策: Rの
カシオペア
毒沼の
対策: 沼が
ベイガー
ケージ(E)が
対策: ケージを
アーリが有利な相手
アジール
序盤が
勝ち方: 育ち切る
オレリオン・ソル
同じく
勝ち方: 「育たせない」を
ライズ
連打型で
勝ち方: ミニオンを
フェイ
射程は
勝ち方: 6まで
ヤスオ
序盤は
勝ち方: 風の
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 3/10
- 防御
- 4/10
- 魔法
- 8/10
- 難易度
- 5/10
背景
生まれつき霊的領域の