

CHAMPION
エイトロックス
ダーキンの暴剣
スキル
クールダウンと
P死兆の構え
一定時間ごとに、次の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加魔法ダメージを与え、同量の体力を回復する。
QダーキンブレードCD 14/12/10/8/6コスト -射程 25000
大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。
W炎獄の鎖CD 20/18/16/14/12コスト -射程 825
地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。
E影進撃CD 9/8/7/6/5コスト -射程 25000
自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。
RワールドエンダーCD 120/100/80コスト -射程 25000
悪魔形態を解放して周囲の敵ミニオンにフィアー効果を与え、攻撃力、回復量、移動速度が増加する。キルまたはアシストを獲得した場合、この効果が延長される。
エイトロックスが苦手な相手
当塾の
イレリア(操作で覆せない一番のカウンター)
Qの
対策: 飛び先の
マルファイト(数字の上では一番のカウンター)
殴り負けているのでは
対策: キルを
アーゴット
射程で
対策: 相手の
フィオラ
応射(W)で
対策: 応射を
オーン
マルファイトと
対策: 交換自体は
ケネン
射程と
対策: ミニオンを
オラフ
Rの
対策: 相手の
エイトロックスが有利な相手
ムンド
ムンドの
勝ち方: まず剣先を
サイオン
Qの
勝ち方: サイオンが
セト
同じ
勝ち方: 正面から
ボリベア
6前と
勝ち方: 有利なうちに
ナサス
育つ前に
勝ち方: 6前から
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 4/10
- 魔法
- 3/10
- 難易度
- 4/10
背景
ヴォイドから