
TFT GUIDE / 進め方
偵察と体力管理
相手の
偵察とは
準備時間に
見るのは
- 誰が自分と同じ駒を集めているか。
同じ駒を 集める 人が 多い ほど、 自分には 回ってきません。 人数が 多ければ 構成を 変える 判断に なります。 - 相手の主力と飛び込む駒の位置。
自分の 配置を 決める ために 見ます ( 「配置の 基本」 参照)。 - 相手の体力とゴールド。
体力が 低い 相手は 次の ラウンドで 強くしてくるので、 備えます。
偵察に
体力管理
体力は
体力の
| 体力 | 状態 | やる |
|---|---|---|
| 70以上 | 余裕 | ゴールドを |
| 40〜70 | 普通 | 標準の |
| 30〜40 | 注意 | 利子より |
| 30未満 | 危険 | 全部 |
4位以内を 取る 考え方
順位は
だから、
負け方を 選ぶ
負ける
- 前衛を
2つ星に して、 生き残る 駒を 増やす (相手の 駒の 数が 減ると、 減る 体力が 減る)。 - 相手の
主力の 正面に 前衛を 置き、 相手の 主力を 先に 倒す。
「勝てない
よく ある 失敗
- 自分の盤面しか見ない。
相手を 見ないと 配置も 構成の 判断も できない。 - 体力が少ないのに貯める。
30を 切ったら 使う。 - 1位だけを狙う。
4位以内が 目標。
次: 序盤の盤面の作り方