ドネキフ塾

TFT GUIDE / お金

レベルを上げるタイミング

レベルを上げると駒を多く置けて、高コストの駒が出やすくなります。いつ経験値を買うか、標準の目安と構成による違いを説明します。

レベルで変わること

veigar ahri draven 低いレベルでは1〜2コストの駒が中心で、レベル8になると4コスト、レベル9で5コストの駒がよく出るようになります。

レベルは経験値を買って上げます(4ゴールドで4経験値)。レベルが上がると次の2つが変わります。

  1. 盤面に置ける駒の数が1体増えるレベル6なら6体、レベル8なら8体。
  2. ショップに出る駒のコストの割合が変わる低いレベルでは1〜2コストが多く、レベル8になると4コストがよく出るようになります。

強い駒ほどコストが高いので、レベルを上げることは「強い駒に会いに行くこと」です。ただし経験値に使ったゴールドは戻らないので、上げすぎると駒を買うゴールドが残りません。

標準の目安

多くの構成で共通する、レベルを上げるステージの目安です。

レベル目安のラウンド理由
42-1人との戦いが始まる前に盤面を1体増やす
52-5ステージ2の後半で負けにくくする
63-23コストの駒が出やすくなり、盤面が安定する
74-14コストの駒が出始める
84-5 から 5-14コストの主力を探す本番。ここで回す
9ゴールドに余裕がある時だけ5コストの駒を集める構成

「2-1 で4」のように、節目のラウンドで一気に上げるのが基本です。毎ラウンド少しずつ買うと利子が減ります。

構成によって変わる

構成ティアリストの「進め方」に書いてある型ごとに、目安が変わります。

  • ファスト8: 上の表の通り。4コストの駒が主力。
  • ファスト9: 8で回さず、9まで上げてから回す。5コストの駒が主力。序盤は連敗で貯める。
  • スローロール: レベル5〜7で止めて、経験値を買わずに回す。1〜3コストの駒を3つ星にする構成。

自分の構成がどの型かは、構成ティアリスト確認できます。

上げるのを止める判断

  • 体力が30を切っていて、今の盤面で負け続けている: レベルを上げるより、今のレベルで回して2つ星を増やす方が早く強くなります。
  • 主力があと1体で3つ星: レベルを上げずに回します。
  • ゴールドが30を切る: 上げると利子も駒も失います。次の節目まで待ちます。

よくある失敗

  • 序盤に経験値を買ってゴールドが貯まらないステージ2の途中は上げない。
  • レベルを上げただけで満足する上げた直後は盤面が薄いので、置ける駒を増やしてから戦う。
  • 9まで上げようとして体力が尽きる9は余裕がある時だけ。8で十分に戦えます。

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