アリーナ

ゼリ アリーナの構成
D173位 / 173体・ 勝率 36.1%・ 平均順位 4.07・ 1位率 9.3%・ 使用率 8.9%
パッチ 16.21 / 2026年10月23日 更新 / 全世界のデータ(op.gg) / 画像と説明は Riot 配布データ
アリーナでは、
アイテム・オーグメント・スペルの
オーグメント
使用率が
- 1
タップダンサープリズム
通常攻撃で6移動速度が増加する{{ Item_Keyword_OnHit }}。 移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。
勝率 48.0% ・ 使用 20.1%
- 2
火付け役ゴールド
通常攻撃が無限にスタック可能な炎上{{ Item_Keyword_OnHit }}を付与し、継続ダメージを与える。
勝率 42.8% ・ 使用 14.8%
- 3
ぐるぐるハンマープリズム
通常攻撃時、5本の矢が発射されて、それぞれが物理ダメージを与え、自身の{{ Item_Keyword_OnHit }}を適用する。
勝率 49.8% ・ 使用 13.7%
- 4
二度三度ゴールド
通常攻撃3回ごとに、{{ Item_Keyword_OnHit }}が2回発動する。
勝率 37.6% ・ 使用 11.4%
- 5
闘争交響曲プリズム
キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。
勝率 40.7% ・ 使用 10.4%
スキル順
上げる優先順: Q › E › W(R は取れる時に取る)
アイテム
ブーツ
バーサーカー ブーツ
勝率 31.4% ・ 1位 7.2% ・ 使用 83.0%
スイフトネス ブーツ
勝率 24.4% ・ 1位 4.7% ・ 使用 8.3%
コアビルド(上ほど選ばれている)
インフィニティ エッジ › ルインドキング ブレード › ドミニク リガード
勝率 52.8% ・ 1位 16.7% ・ 使用 3.3%
インフィニティ エッジ › ルインドキング ブレード
勝率 48.5% ・ 1位 14.1% ・ 使用 14.9%
インフィニティ エッジ › ルナーン ハリケーン › ドミニク リガード
勝率 44.4% ・ 1位 22.2% ・ 使用 0.8%
インフィニティ エッジ › ルインドキング ブレード › プリズムアイテム
インフィニティ エッジ › ルインドキング ブレード › ドミニク リガード › プリズムアイテム
このページの見方
- 並び順は
「実際に 選ばれている 順」です。 全世界の 統計 (出典は op.gg)を 毎日 取り直して、 そのまま 並べています。 - オーグメントは
出た ものから 選ぶしかないので、 上位の どれかが 出たら 取る、 で 十分です。 無ければ レア度が 高い ものを 優先してください。 - サモナーズリフトの
解説記事は この モードには 当ては まりません。 モードが 変われば ビルドも 変わります。