ドネキフ塾

アリーナ

レンガー アリーナの構成

C145位 / 173・ 勝率 45.9%・ 平均順位 3.66・ 1位率 15.1%・ 使用率 10.2%

パッチ 16.172026年9月6日 更新 / 全世界のデータ(op.gg) / 画像と説明は Riot 配布データ

アリーナでは、サモナーズリフトの解説どおりに組んでも噛み合いません。ここではアリーナで実際に選ばれているオーグメントとアイテムだけを並べています。上にあるものほど選ばれています。

アイテム・オーグメント・スペルの画像にカーソルを合わせる(スマホはタップ)と説明が出ます。

オーグメント

使用率が高い順です。勝率も並べていますが、使用率が低いものは試合数が少なく、数字が荒れます。

  1. 1

    ピエロ大学プリズム

    サモナースペル「幻惑」を獲得する。 「幻惑」: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。

    勝率 57.3% ・ 使用 13.4%

  2. 2

    貫通力ゴールド

    %i:scaleAPen%物理防御貫通と%i:scaleMPen%魔法防御貫通が15%増加する。

    勝率 49.7% ・ 使用 13.1%

  3. 3

    神秘の鉄拳プリズム

    {{ Item_Keyword_OnHit }}がスキルのクールダウンを1.3秒短縮する%i:scaleCooldown%。

    勝率 53.0% ・ 使用 9.6%

  4. 4

    ジュエル ガントレットプリズム

    スキルがクリティカル判定を持つ。 クリティカル率が%i:scaleCrit% ?増加する。

    勝率 52.1% ・ 使用 7.3%

  5. 5

    頭を狙えゴールド

    クリティカル率の上限が50%になる。50%を上回るクリティカル率の40%をクリティカルダメージに変換する。 クリティカル率が25%増加し、クリティカルダメージが25%増加する。

    勝率 44.1% ・ 使用 7.8%

スキル順

上げる優先順: Q › E › W(R は取れる時に取る)

1Q2E3W4Q5W6E7Q8Q9R10Q11Q12E13R14E15E16E17W18W

アイテム

ブーツ

グラトナス ブーツ

勝率 37.0% ・ 1位 10.4% ・ 使用 41.6%

アイオニア ブーツ

勝率 30.7% ・ 1位 7.9% ・ 使用 20.0%

コアビルド(上ほど選ばれている)

コレクター › インフィニティ エッジ › ドミニク リガード

勝率 59.3% ・ 1位 20.4% ・ 使用 4.9%

コレクター › インフィニティ エッジ

勝率 54.5% ・ 1位 18.8% ・ 使用 12.7%

コレクター › インフィニティ エッジ › モータル リマインダー

勝率 61.1% ・ 1位 16.3% ・ 使用 1.4%

コレクター › インフィニティ エッジ › プリズムアイテム

勝率 30.8% ・ 1位 7.9% ・ 使用 1.2%

コレクター › インフィニティ エッジ › ドミニク リガード › プリズムアイテム

勝率 68.1% ・ 1位 25.7% ・ 使用 1.1%

このページの見方

  • 並び順は「実際に選ばれている順」です。全世界の統計(出典はop.gg)を毎日取り直して、そのまま並べています。
  • オーグメントは出たものから選ぶしかないので、上位のどれかが出たら取る、で十分です。無ければレア度が高いものを優先してください。
  • サモナーズリフトの解説記事はこのモードには当てはまりません。モードが変わればビルドも変わります。