ドネキフ塾

ランダムミッド: メイヘム

ロック ランダムミッド: メイヘムの構成

C154位 / 173

パッチ 16.172026年9月6日 更新 / 全世界のデータ(op.gg) / 画像と説明は Riot 配布データ

ランダムミッド: メイヘムでは、サモナーズリフトの解説どおりに組んでも噛み合いません。ここではランダムミッド: メイヘムで実際に選ばれているオーグメントとアイテムだけを並べています。上にあるものほど選ばれています。

アイテム・オーグメント・スペルの画像にカーソルを合わせる(スマホはタップ)と説明が出ます。

オーグメント

選ばれている順です。出た中から上にあるものを優先して取ってください。レア度は色で分けています。

  1. 1

    大魔導師のジュースボックスゴールド

    オムニヴァンプが?増加する。

  2. 2

    マークスメイジゴールド

    通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。

  3. 3

    ナイトストークゴールド

    敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを獲得すると、移動速度が増加し、自身をインビジブル状態にする。

  4. 4

    ジュエル ガントレットプリズム

    スキルがクリティカル判定を持つ。 クリティカル率が ?増加する。

  5. 5

    影走りシルバー

    ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、移動速度が増加する。

  6. 6

    歯の妖精ゴールド

    敵にバーストダメージを与えると歯がドロップする。歯を拾うと、恒久的に脅威と魔法防御貫通を獲得する。

  7. 7

    偉大なる悪ゴールド

    スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、魔力が1恒久的に増加する。 2つ目のオーグメントとして入手した場合は、40の魔力で始まる。

  8. 8

    変質: プリズムゴールド

    ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。

  9. 9

    殺戮の時ゴールド

    アルティメットスキル発動後、すべての敵にマークを付与し、マークした敵に与えたダメージを蓄える。アルティメットスキル終了時、蓄えたダメージを解き放つ。

  10. 10

    シーン アップグレードゴールド

    追撃効果が追加ダメージを与え、さらに対象の体力の一定割合に応じて自身の体力を回復する。さらに250ゴールドを獲得する。

サモナースペル

フラッシュマークおすすめ
フラッシュイグナイト

スキル順

上げる優先順: Q › E › W(R は取れる時に取る)

1Q2E3W4Q5W6E7Q8Q9R10Q11E12Q13E14R15E16E17W18W

アイテム

初期アイテム

ブーツ › ヘクステック オルタネーター

ブラスティング ワンド › 増魔の書 › 詰め替えポーション

ブーツ

ソーサラー シューズ

マーキュリー ブーツ

コアビルド(上ほど選ばれている)

リッチ ベイン › シャドウフレイム › ラバドン デスキャップ

リッチ ベイン › シャドウフレイム › ゾーニャの砂時計

ルーデン エコー › リッチ ベイン › シャドウフレイム

リッチ ベイン › シャドウフレイム › ストームサージ

リッチ ベイン › ストームサージ › シャドウフレイム

このページの見方

  • 並び順は「実際に選ばれている順」です。全世界の統計(出典はop.gg)を毎日取り直して、そのまま並べています。
  • オーグメントは出たものから選ぶしかないので、上位のどれかが出たら取る、で十分です。無ければレア度が高いものを優先してください。
  • サモナーズリフトの解説記事はこのモードには当てはまりません。モードが変わればビルドも変わります。