
30秒でわかる26.18
パッチ26.18が
- プロシーンで
暴れている サポートに 手綱。 ノーチラスと バードが 名指しで 弱体化されました。 どちらも 今年ずっと メタの 上位に 居座っていた 2体です - カシオペアの
「実力帯ごとの 歪み」を 直す。 一般的な プレイヤーの 手だと 弱いのに、 プロシーンではかつてない ほど 強い。同じ チャンピオンなのに 評価が 真逆と いう 状態を、 数値の 置き場所を 変えて 埋めに いきます - 弱っていた
5体を まとめて 引き上げる。 ヴィエゴ・ザーヘン・マスター・イー・エコー・カサディンに バフ。 ボットでは ゼリと セラフィーンが 下がります
チャンピオン(調整)
カシオペア:今回の本命
- 固有スキル
「妖艶な 蛇行」の 増加移動速度: 6〜40% ⇒ 5〜36% - Q
「ノクサスブラスト」の ダメージ: 75/110/145/180/215 ⇒ 65/100/135/170/205 - Q の
魔力反映率: 65% ⇒ 75% - E
「ツインファング」の マナコスト: 40 ⇒ 45 - E の
基本魔力反映率: 10% ⇒ 20% - E の
強化魔力反映率: 55% ⇒ 45%(合計65%は 据え 置き) - E の
ダメージ: 52〜120 ⇒ 50〜120 - R
「石化の 魔眼」の ダメージ: 150/250/350 ⇒ 125/225/325 - R の
魔力反映率: 50% ⇒ 75%
「弱いのに
Riotの
狙いを
もう
ビルドが変わります
ここが
いまカシオペアで
ヘクステック ロケットベルトのような踏み込みや
ところが
ラバドン デスキャップのような魔力を大きく 伸ばすアイテムの 価値が 上がる - ロケットベルトのような魔力効率の
低い アイテムは、 相対的に 弱くなる
使い手へ: 26.18以降は、魔力を
チャンピオン(バフ)
エコー
- Q
「タイムワインダー」の マナコスト: 50/60/70/80/90 ⇒ 40/50/60/70/80 - Q
(帰還時ダメージ)の 魔力反映率: 60% ⇒ 70%
ミッド専用を
その
リッチ ベインを
エコーが
ヴィエゴ
- レベルごとの
攻撃力増加量: 3.5 ⇒ 4 - 固有スキル
「王の 支配」の 体力回復量: 増加体力100ごとではなく、 増加体力500ごとに +2% を 新規追加
ブルーザー型の
追加されたのは、増加体力500ごとに
ザーヘン
- Q
「ダーキングレイヴ」の クールダウンの 仕様: Qが 発動中に 復活状態へ 入ると、その 時点で 即座に クールダウンに 入る(新規) - Q2 の
ダメージ: 25/50/75/100/125 ⇒ 30/60/90/120/150(増加攻撃力の 20〜40%は 据え 置き)
Riot自身が
これまでの
ガーディアン エンジェルや
Q2の
カサディン
- Q
「ヴォイドスフィア」の 魔力反映率: 70% ⇒ 80% - R
「リフトウォーク」の 基本ダメージ: 70/90/110 ⇒ 80/95/110
Riotの
Rを
マスター・イー
- レベルごとの
物理防御増加量: 33 + 4.5/Lv ⇒ 33 + 5/Lv - R
「ハイランダー」の 移動速度: 35/45/55% ⇒ 40/50/60%
これは補填です。
グインソー レイジブレードの
あわせて
チャンピオン(ナーフ)
ノーチラス
- 攻撃力: 61 + 3.3/Lv ⇒ 58 + 3.3/Lv
- Q
「錨投げ」の ダメージ: 85/130/175/220/265 ⇒ 85/125/165/205/245(魔力の 90%は 据え 置き)
Riotは
ただし拘束能力
バード
- 物理防御: 34 + 5/Lv ⇒ 32 + 4.7/Lv
こちらも
理由も
ゼリ
- W
「ウルトラショックレーザー」の ダメージ: 30/70/110/150/190 (+合計攻撃力の 120%) ⇒ 30/70/110/150/190 (+合計攻撃力の 100%) - W
(壁ダメージ): 45/105/165/225/285 (+合計攻撃力の 180%) ⇒ 45/105/165/225/285 (+合計攻撃力の 150%)
原因と
ルナーン ハリケーンと
ユン・タル ワイルドアローの
Riotの
削られたのはバーストダメージと
セラフィーン
- E
「ビートドロップ」の クールダウン: 11/10.5/10/9.5/9秒 ⇒ 11秒(ランクを 上げても 縮まらない)
サポートには
Riotの
「セラフィーンが
シンドラ
- 固有スキル
「絶大なる 魔力」の 「怒りの 破片」に よる マナ増加量: 20〜255 ⇒ 20〜199 - W
「ダークフォース」の クールダウン: 12/11/10/9/8秒 ⇒ 13/12/11/10/9秒(全ランクで 1秒増)
ビルドを
Riotの
そして
ロスト チャプターへの
アイテム
グインソー レイジブレード
- シージングストライクの
スタック効果時間: 3秒 ⇒ 4秒
これはバグ修正の
見た
ランク戦に効くバグ修正
確定版で
- バロンナッシャー:
「ヴォイドの 邪念」の 最大スタック数が 意図より 高くなっていた バグを 修正
毒蛇の牙: 「盾崩し」の ダメージにオムニヴァンプが 適用されていた バグを 修正
この
このパッチで勝率が上がりそう/下がりそうなチャンピオン
確定値と、
勝率が
エコー:ミッド限定で
本命。 Qの マナが 10軽くなって レーンの 維持が 楽に なり、 魔力反映率も 上がる。 ウェーブを 早く 流して サイドに 出る、と いう 本来やりたい 動きが そのまま 強くなります。 ジャングルは ほぼ 据え 置き ヴィエゴ:ブルーザー型に
組んだ ときだけ上がります。 増加体力500ごとに 回復が 2%伸びるので、体力を 積む こと 自体が 回復に 変わるのが ポイントです。 狙い目は
トリニティ フォースを軸に、
ステラックの篭手や
ブラック クリーバーのような増加体力の付く アイテムを 重ねる 形です。 同じ アイテムが 攻守どちらにも 効くようになります。 打たれ弱く 組む 場合は、 ほぼ 変化なし マスター・イー:地味に
見えて 効きます。 Rの 移動速度が 上がるのは入る 速さと 逃げる 速さの 両方なので、 勝てない 戦闘から 降りやすくなる。 物理防御の 成長が 上がるのと合わせて、事故死が 減る方向の 強化です カサディン:強くなるまでの
時間が 早くなります。 カサディンは 弱い 時間を どう 耐えるかが すべての チャンピオンで、 今回は Rを 覚えたての 基本ダメージが 10上がります。 つまり耐える 時間が 短くなって、 動き出せるのが 早くなると いう ことです ザーヘン:数値の
戻しよりも、復活まわりの Qの ズレが 直る ほうが 大きいと 見ています。 毎回 同じ タイミングで 扱えるようになるのは、 練習した 分が そのまま 返ってくると いう ことです
勝率が
ゼリ:今回いちばん下がるのは
ここ。 Wは 主力の 削り 手段なので、 合計攻撃力の 反映率が 20%と 30%落ちるのは 軽く ありません。 ただしルナーン ハリケーン自体は 据え 置きなので、ビルドの 方向性は 変わりません。 単純に 火力が 細くなります ノーチラス:攻撃力が
3下がるので、レーンで 通常攻撃を 当てて 削る 動きが 弱くなります。 Qは 中間ランクから 下がるようになったので、 プレビュー時点の 見立てより 効きます。 ただしCCは 無傷なので、掴んで 止めると いう 役割 その ものは 変わりません シンドラ:効くのはレーンの
安定感です。 Wの 回転が 全ランクで 1秒ぶん 遅くなり、 マナ回復量も 減ります。 ロストチャプターを 買わない 組み方を していた 人は、ビルドから 見直す 必要が あります。 バーストの 数字自体は 変わっていないので、 育った あとの 決定力は そのまま セラフィーン:下がるのは
ミッド・ボットの ダメージ型だけです。 サポート運用は Eを 最後に 上げるので、 ほとんど 影響を 受けません バード:物理防御が
基礎・成長ともに 下がるだけなので、 下げ幅は 小さめ。 序盤の 小競り合いで 削られやすくなる 程度です
実力帯で
カシオペア:ここが
今回いちばんの 注目点です。 魔力を 素直に 積む人の 手では上がる 可能性が 高い一方、 防御アイテムを 混ぜて 序盤を 押し付けていた プロシーンでは下がると 見ています。 ビルドも 動くはずで、
ヘクステック ロケットベルト中心の構成から、
ラバドン デスキャップのように魔力を大きく 伸ばす方向へ 寄るのが 自然な 流れです
新パッチの
プレビューから変わった点(確定版チェック)
正式ノートと
- カシオペアの
移動速度ナーフが 浅めに: 上限35%の 予定 ⇒ 確定は36% - カシオペアの
Eダメージ上限が 据え 置きに: 50〜118の 予定 ⇒ 確定は50〜120(下限だけ下がる 形)
確定版で
- ノーチラスの
Qは 中間ランクから 下がる(130/175/220 ⇒ 125/165/205)。 プレビューでは 上限だけ示されていました - シンドラの
ナーフは ビルド狙い。 ロストチャプターを 飛ばす構成が 弱くなる、と Riotが 明言しました - ゼリの
原因は ルナーン ハリケーンだけではない。 ユン・タル ワイルドアローの 強化も 挙げられています - マスター・イーの
バフは グインソー レイジブレードの 不具合修正に 対する 補填と いう 位置づけでした - ランク戦に
効く バグ修正(バロンナッシャー・毒蛇の 牙)
出典: 公式パッチノート26.18(日本語)を、