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ジャングルの序盤 ― レベル6までに、試合を壊さない
レベル6に
この記事の内容
- ●まず結論
- ●こんな経験ありませんか
- ●考え方の本体 ― レベル6までの意思決定
- ・スタートルートの決め方
- ・ガンクに行く/行かないの判断基準
- ・ガンクが噛み合わなかった時
- ・カウンタージャングルされた時
- ・最初のリコールと最初のドラゴン
- ●自分のチャンプのタイプを知る(ここが一番大事)
- ・➊ 肉食タイプ(ファイター・アサシン系)
- ・➋ 草食タイプ(タンク・イニシエーター系)
- ・➌ 大器晩成タイプ(ファーミング系)
- ●上級者の視点 ― プロは当たり前にやっていること
- ●よくあるミスと直し方
- ●今日のランク戦でやること
まず結論 レベル6までのジャングルは、この3つを守るだけで大崩れしません。 1. フルクリアを大前提にする — 端から順に中立モンスターを狩り続け、経験値を絶対に落とさない 2. ガンク/glossarygankは"ついで"に行ける近いレーンだけ — 周回ルートの延長線上にある甘い状況だけを狙い、無駄な移動をしない 3. 川の入り口にワードを置く — 敵ジャングラーとの不意の遭遇による序盤のデスを避ける ポイント: ジャングルは「派手にキルを取る」より「経験値とゴー
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