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ジャングルの序盤 ― レベル6までに、試合を壊さない

レベル6になるまでのジャングルの鉄則を初心者向けに順番に解説。フルクリアの徹底、ガンクの判断基準、自分のチャンプのタイプの見極め、トラブル時の対応まで。読み終わったら「最初の1周でやること」がそのまま宿題になります。

この記事の内容

  • まず結論
  • こんな経験ありませんか
  • 考え方の本体 ― レベル6までの意思決定
  • スタートルートの決め方
  • ガンクに行く/行かないの判断基準
  • ガンクが噛み合わなかった時
  • カウンタージャングルされた時
  • 最初のリコールと最初のドラゴン
  • 自分のチャンプのタイプを知る(ここが一番大事)
  • ➊ 肉食タイプ(ファイター・アサシン系)
  • ➋ 草食タイプ(タンク・イニシエーター系)
  • ➌ 大器晩成タイプ(ファーミング系)
  • 上級者の視点 ― プロは当たり前にやっていること
  • よくあるミスと直し方
  • 今日のランク戦でやること

まず結論 レベル6までのジャングルは、この3つを守るだけで大崩れしません。 1. フルクリアを大前提にする — 端から順に中立モンスターを狩り続け、経験値を絶対に落とさない 2. ガンク/glossarygankは"ついで"に行ける近いレーンだけ — 周回ルートの延長線上にある甘い状況だけを狙い、無駄な移動をしない 3. 川の入り口にワードを置く — 敵ジャングラーとの不意の遭遇による序盤のデスを避ける ポイント: ジャングルは「派手にキルを取る」より「経験値とゴー

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